On pourrait penser que Le Hobbit
est un livre plus facile à adapter que Le Seigneur des anneaux.
RÉALlSATEUR/SCÉNARlSTE PRODUCTEUR
Le Seigneur des anneaux est connu pour sa complexité.
Mais nous avons toujours eu très peur de faire Le Hobbit.
LA COMMUNAUTÉ DE L'ANNEAU LES DEUX TOURS - LE RETOUR DU ROl
Quand on pensait à tourner Le Hobbit,
on se demandait à chaque fois : "Comment on va faire avec 1 3 Nains ?"
De mettre neuf personnes de la communauté à l'écran avait déjà été compliqué.
L'idée d'avoir 1 3 Nains...
SCÉNARISTE/COPRODUCTRICE
... chacun avec sa personnalité...
J'ai toujours pensé : "Quelqu'un va avoir un sacré boulot."
Les Nains sont charmants dans le livre.
La façon dont Tolkien les nomme avec ces noms qui riment.
Mon Dieu.
- Ori, Dori, Nori. - Dwalïn, Balïn.
Oïn, Gloïn.
Bofur, Bifur, Bombur.
On s'en souvient facilement,
mais Tolkien n'a pas vraiment donné une personnalité propre à chaque Nain.
Dans le livre, seuls trois ou quatre sont décrits.
Deux autres Nains capuche bleue, ceinture argentée,
chacun portant un sac d'outils et une pelle.
Les autres sont à peine dépeints.
Ils voyagent ensemble, font une chose ou deux.
Ils sont là dans les combats, mais ils ne sont pas approfondis.
Ca passe dans un livre, mais pas dans un film
car si on a 1 3 Nains, ils sont à l'écran.
Ils sont là. Ils doivent faire quelque chose, interagir.
Dori est un personnage comique.
Que le public les connaisse,
finisse par s'attacher à eux, c'était excessivement important.
On a donc travaillé dur pour les différencier tous.
C'est un guerrier aguerri.
Il combinait plusieurs traits.
Bien-sûr, le choix des acteurs est essentiel.
Comme Tolkien n'a pas vraiment détaillé les Nains...
Distribution
... il fallait trouver de bons acteurs qui puissent incarner des personnalités intéressantes,
et amener des éléments personnels au personnage.
Trouver les Nains fut une tâche colossale.
On a cherché partout. La nationalité ne comptait pas.
DlRECTRlCE DE CASTlNG
On s'est dit : "On n'a pas besoin d'une audition spécifique pour chaque personnage.
DlRECTRlCE DE CASTlNG
C'aurait été trop dur sinon.
Donc on avait des dialogues qui collaient à peu près à tous les personnages.
Rester à la maison ?
Pour qui tu me prends ?
Gloïn était le Nain générique pour lequel on a tous auditionné.
- Un guerrier qui fait... - Tous ses combats dans des chansons.
J'ai suivi Thorïn Ecu-de-Chêne toute ma vie.
En dépit des batailles, des bagarres, des famines et de la mort.
Je pensais qu'ils utilisaient les Nains pour auditionner des acteurs locaux,
et que nos chances d'être pris pour jouer ces personnages étaient minces.
Mais peut-être qu'on allait avoir des rôles plus petits.
Gloïn était l'un des Nains le plus intéressant pour nous,
parce qu'il est le père de Gimli.
J'ai les yeux d'un faucon et les oreilles d'un renard.
Cette forêt grouillera d'Ouargues et d'Orques.
Où on peut voir des Nains éventrés.
Peter était fantastique.
Mon agent m'a appelé et m'a dit : "Félicitation,
tu as décroché le rôle de Gloïn dans Le Hobbit. "
J'ai dit : "Tu blagues."
On savait qu'on avait trouvé quelqu'un pour porter ce rôle, et honorer John Rhys-Davies.
Je me souviens de l'audition de Stephen,
car c'est le type de la pub Toyota drôle.
C'est le seul travail de Stephen que j'avais vu.
Il est venu avec une sorte de tunique faite main.
J'ai auditionné pour Gloïn. Un personnage renfrogné.
Mais il fallait juste que je le joue comme je l'ai joué.
Il y a eu quelques moments où je pense que ç'avait un côté comique.
Loup ?
Non, monsieur Sacquet, c'est le hurlement d'un Ouargue.
De plusieurs, si je ne me trompe pas.
Son audition a été fantastique, vraiment, très appréciable.
Des griffes comme des crochets, des dents comme des lames de rasoir.
Les Gobelins les appellent nettoyeurs d'os.
Ainsi, on l'a choisi pour jouer Bombur.
Mon agent m'a appelé et m'a dit qu'on venait de m'offrir le rôle de Bombur.
J'ai répondu : "C'est le gros. Ca va être sympa."
Je pense que c'est un des meilleurs jours de ma vie.
Même si trois mois après, Rosie est née, et c'était plutôt dingue.
C'était le meilleur jour.
C'est ce que j'ai dit. Tu n'as pas l'air mal.
Mais on a tous eu la coulante à Lacville.
Peut-être qu'il parlait de ça.
Je me suis dit que j'irai et je m'amuserai.
Je n'avais jamais fait ça avant.
Bilbon ?
Quelle chance il aura face à ce dragon ?
Et puis je me suis dit : "Seigneur. Je crois que ça s'est bien passé."
Je n'imaginais pas aller en Nouvelle-Zélande pour faire ça.
Peter, Philippa et Fran étaient en Angleterre quand je suis allé les voir.
Ils ont été adorables.
Ce que j'ai adoré, c'est l'importance qu'ils accordaient à la famille,
ils voulaient que ma famille vienne avec moi.
Je suis parti en me disant : "Ce sera génial."
Et Peggy et Mary sont dans le film maintenant.
J'ai entendu que tu préparais un voyage.
Entendu où ?
Tu ne pensais pas que le jeune Kili pouvait garder un secret ?
Non. C'aurait été trop en demander.
Mon agent m'a appelé pour me dire : "John, tu es assis ?"
J'ai dit : "J'aspire les poils de mon chien sur le canapé.
Je devrais m'asseoir ?" Elle a répondu : "Oui."
Je me suis donc assis.
Puis elle m'a dit que j'avais été pris pour jouer Oïn dans le film.
Ca m'a vraiment surpris.
Seigneur, Thranduil est sage, mais cette fois son jugement est altéré.
Aidan a d'abord auditionné pour le rôle d'un Elfe.
C'est en rapport avec votre rencontre avec Gandalf ?
Pouvez-vous me dire ce que je dois chercher ?
Il a été choisi tout de suite, mais on ne savait pas pour quel rôle.
Mais il appartenait au monde de la Terre du Milieu.
Lorsque le personnage de Kili s'est précisé, cette fougue, cette joie,
mais aussi cette ardeur, nous faisaient revenir toujours à Aidan.
Je me disais qu'il ne voudrait jamais jouer un Nain.
Pas du tout.
Mais Fran a dit qu'on devrait lui demander.
On l'a fait, et il a dit oui.
C'était génial.
Des rivières d'or. Balivernes.
Ces Nains ne sont rien de plus qu'une bande de vagabonds.
Des escrocs et des tricheurs, je vous le dis.
William est venu pour faire le Maître de Lacville.
Espoir, vous dites ?
C'est bien. Très bien.
L'espoir est bon marché.
Puis on a reçu un message de Pete :
"On veut que Stephen Fry joue le Maître de Lacville."
Il faut que quelqu'un reprenne le rôle d'Orlando Bloom,
et soit l'acteur le plus désirable d'une adaptation de Tolkien.
"William pourrait faire un Nain."
La directrice de casting m'a appelé,
pour me dire que Peter voulait m'offrir le rôle d'un personnage central, Bifur le Nain.
C'est comme si on m'appelait pour m'annoncer que j'avais gagné au Loto.
Bien-sûr qu'il a un plan.
Il a toujours un plan.
La question c'est, est-il bon ?
C'était mon troisième rendez-vous pour Dwalïn,
et après chacun d'eux, ma fille et moi regardions le ciel,
en attendant la première étoile pour faire un voeu.
Le mien était d'avoir ce rôle.
Le 8 septembre, le téléphone a sonné,
c'était mon agent, pour me dire que j'avais décroché le boulot.
C'est un de ces moments dont on se souvient pour toujours.
Puis je suis allé à la salle de sport.
Je me suis dit : "ll faut que je m'entraîne, ça va être un travail fatiguant."
C'est mon premier film.
Il fallait viser haut.
Bien-sûr, c'est une blague.
Vous me prenez pour qui ?
Je suis un Sacquet de Cul-de-Sac.
Adam a auditionné pour le rôle de Bilbon, et il a été extraordinaire.
Il nous a tellement fait rire.
Il veut que je parte pour une aventure.
On a écrit à notre directrice de casting :
"Ce type est réel ? ll est si drôle que ça ?"
On s'est dit : "ll faut qu'on le prenne."
J'allais à une conférence de presse pour Panto.
Panto est un spectacle de noël qui se produit dans les théâtres,
un peu partout en Angleterre.
J'étais habillé en roi des grenouilles,
et je prenais le train avec ma coloc
qui était aussi dans le spectacle, elle traversait une phase difficile.
Ses parents lui disaient : "Quand est-ce que tu vas trouver un travail ?"
Et j'ai dit : "c'est dur pour eux de comprendre que c'est le seul boulot
où un jour le téléphone sonne pour changer nos vies".
Et mon téléphone a sonné, c'était mon agent, il a dit : "Le Hobbit m'a contacté,
ils pensent que tu serais parfait pour jouer Ori".
Je me souviens de la vitre qui s'embue, de mes palpitations, et j'ai dit :
"Mon Dieu. Attends.
Tu dis quoi ? Deux films, c'est deux films."
Et puis : "Bon sang. Je vais vivre en Nouvelle-Zélande.
Pendant dix-huit mois."
Balïn comptait beaucoup pour nous.
Il faut que le public s'attache à lui,
donc il fallait qu'il soit incarné par un acteur formidable.
Et Ken Stott était en haut de la liste.
C'est le moment où on croise les doigts : "J'espère qu'il dira oui."
Il a une voix phénoménale.
Il veut en faire partie.
Pas pour l'honneur. Pas pour la gloire.
Mais parce qu'il a la foi.
Il pense qu'on peut reprendre Erebor.
Et il joue parfaitement ce rôle.
Il est en fait comme ça dans la vie.
Jed Brophy, Nori.
Jed a joué dans pratiquement chaque production de Peter.
Mordor payera pour ça.
LES DEUX TOURS
Pourquoi on n'aurait pas de viande ?
C'est un zombie !
BRAlNDEAD
LES DEUX TOURS
Il est mort.
Jed est un pilier du cinéma néo-zélandais.
DlRECTEUR ARTlSTIQUE
Il a toujours été là pour nous.
Quand on a appris qu'on allait faire Le Hobbit,
on a tous voulu que Jed incarne l'un des Nains.
Mais on n'avait pas à s'en faire, Peter et Fran sont si loyaux,
et reconnaissants envers les gens avec qui ils ont travaillés.
En pensant aux qualités de Jed, et à ce qu'il pouvait apporter,
on a commencé à se dire qu'il pouvait jouer le Nain un peu louche.
Alors montre-nous ton or. Allez.
Merci beaucoup.
Le meilleur coup de fil était à Jed Brophy.
Normalement, je passe par l'agent, mais je me souviens avoir appelé Jed.
Je voulais lui dire en personne.
Il ne pouvait y croire. Il n'y croyait pas.
Je pensais qu'elle blaguait. J'ai dit : "Ah oui."
Elle a répondu : "Non, c'est vrai.
Tu vas dire oui ?" Et moi...
C'est émouvant, parce qu'il a dû poser son téléphone.
J'ai éclaté en larmes.
Je ne savais pas quoi dire.
Il n'y avait personne chez moi.
Personne à qui le dire.
Donc je passais des larmes à...
Puis je pleurais à nouveau, puis...
Puis mon voisin m'a dit : "Tout va bien ?"
Et j'étais : "Oui. Je vais bien."
Mark Hadlow est un type génial, drôle, un visage très intéressant.
Un bon acteur. Et qu'on connaît depuis des années, depuis Les Feebles.
Mark Hadlow LES FEEBLES
Mange du plomb, espèce de garce !
Elle est pas jolie ?
C'était moi en travesti, pour King Kong, en 2003,
dans le numéro de vaudeville avec Naomi Watts.
Il fait partie de la famille.
Et d'où je viens, on n'abandonne pas sa famille,
même s'ils sont stupides.
Je pense que son processus de sélection a été plus long que pour les autres Nains.
Cette quête n'était que le rêve d'un homme fou.
J'ai passé ma première audition et j'ai pensé : "Ca y est". Et rien.
Trois mois plus tard, je reçois un appel, je reviens et fais une autre audition.
Et il y aura un Elfe de moins si vous pensez pouvoir vous approcher.
Je pense qu'il est venu faire trois ou quatre rôles différents.
J'y suis allé quatre fois.
Il répétait : "S'il vous plaît. Faites que ce soit la bonne."
Je suis très mauvais en audition. Vraiment.
Très mauvais.
Il faisait toujours de bons passages,
mais je crois que Peter, Fran et Philippa voulaient faire des essais.
Je m'arrête là. C'était sympa de se voir, de discuter.
C'est bien qu'on soit tous d'accord.
Très bien.
Enfin, il a été choisi pour jouer Dori.
Quand le magicien s'est dirigé vers moi avec la carte, j'ai pensé :
"C'est une erreur.
C'est un faux, une imitation."
Cette quête est impossible.
Pourquoi est-ce tombé sur moi ?
Pour Thorïn, le chef des Nains,
il nous fallait quelqu'un avec de l'autorité
Et qu'attendez-vous de moi ?
Vous voulez que je reste assis ici, à vieillir et grossir ?
On savait que le personnage devait avoir de la force.
C'est ce qu'on a vu chez Richard.
Nous étions nobles.
Pas des marchands fouillant le sol pour de la petite monnaie, mais des seigneurs Nains.
Nous étions des rois.
Super.
Il a fait sa lecture, et c'était un de ces moments :
"Thorïn Ecu de Chêne est vivant. C'est lui."
Ce qui me troublait dans ce rôle,
c'est que je n'ai pas vraiment l'âge de Thorïn.
Dans le livre, Thorïn a dans les 1 80, 1 90 ans.
Mais en années humaines...
Je pense qu'on imagine plutôt quelqu'un de 60 ou 70 ans.
Nous avons décidé rapidement qu'il fallait qu'il soit plus jeune que dans le livre.
On savait qu'on voulait raconter le passé, et on voulait
qu'il puisse potentiellement jouer son rôle en tant que jeune prince.
Il faut que le public puisse croire que ce gars va reprendre Erebor,
et qu'il a le potentiel pour être roi, avoir un héritier, et vivre longtemps.
Il fallait aussi qu'il soit un grand guerrier, et ç'aurait été difficile
pour quelqu'un de 70 ou 80 ans de jouer ce rôle physiquement.
Mais surtout, on pensait que Richard serait fantastique pour ce film.
C'est pour ça qu'on le voulait.
On était d'accord pour mettre l'âge de côté pour avoir Richard.
Quand j'ai été choisi, j'étais très enthousiaste parce que ce livre...
Je pense que c'est un des livres qui m'a donné envie de devenir acteur,
il m'a initié à la littérature, et aussi au cinéma.
Merci, les gars.
On avait commencé à tourner, et un des Nains, Rob Kazinsky,
a dû quitter la production à l'improviste,
après une semaine de tournage, et il a fallu le remplacer.
L'essentiel était que ça se passe bien avec Aidan,
parce qu'il était déjà pris.
Dean a été le premier que Peter voulait appeler.
Je suis un Sacquet de Cul-de-Sac.
Je ne peux pas me jeter dans l'inconnu.
- Je le savais. - Quelle idée ridicule.
J'avais auditionné pour Bilbon,
mais je me souviens avoir dit : "Je ne serai jamais Bilbon."
Je n'y pensais plus après quelques jours.
Un an plus tard, je reçois un appel comme quoi ils sont intéressés,
et ce serait pour le rôle de Fili, le frère de Kili.
Je me suis dit : "Un des Nains. C'est un bon rôle."
Je suis allé auditionner.
Audition pour Fili 27 avril 201 1
- Quel est le problème ? Tu n'as pas l'air bien. - Je pensais qu'on ferait du feu ?
Du feu ? Non. Tu n'aurais pas dû penser ça.
- Pas pour ça. - Juste un peu de pluie.
J'ai auditionné avec Aidan. Et le truc super, c'est qu'Aidan et moi...
Le courant est passé tout de suite.
Je savais que ce serait important pour les personnages,
mais c'était bien de ne pas avoir à faire semblant.
Je pense qu'il s'est dit la même chose.
Il a intérêt.
Tu m'entends, salaud de Moria ?
- Tu vas payer pour ça. - Très bien.
Quelques jours angoissants plus tard,
Philippa a appelé pour me dire : "Tu as le rôle."
J'étais si choqué de l'avoir,
que je me suis mis en mode Nouvelle-Zélande,
je l'ai joué cool et je disais : "C'est bien. Super."
Et elle : "Peter a aimé, on voudrait que tu joues Fili."
Et moi : "C'est bien. C'est super."
Intérieurement je me disais : "Seigneur."
Une fois Dean choisi, on avait sept des 1 3 Nains qui étaient néo-zélandais.
On était enthousiasmés d'avoir plus de la moitié du groupe.
On était très fiers.
De former un ensemble cohérent, un groupe fut un processus passionnant.
C'est le résultat du travail remarquable du département casting
d'avoir 1 3 gars qui passent tout ce temps ensemble,
sans qu'il y ait de problème.
Aucun problème qu'une bonne bagarre ne peut résoudre.
- Tu es si dur. - D'accord.
Tous ces marginaux vont se retrouver et devenir une unité cohérente, soudée.
Au tout début, Peter Fran et Phil se sont assis avec nous.
Et on a parlé des personnages.
On peut avoir différentes attitudes, ça aidera à montrer
qui est loyal à qui.
On voulait que chaque Nain soit unique.
On a donc commencé par les différents groupes familiaux.
Il y a Kili, Thorïn et moi, puis Bombur, Bifur et Bofur.
Il y a Nori, Dori et Ori.
Et Oïn, Gloïn, puis Dwalïn et Balïn.
Et chaque famille a son identité.
Ori, Dori et Nori ont peut-être vendu une épave à Oïn et Gloïn.
- Qui est morte le premier jour. - Elle était bien quand on l'a vendue.
Une des choses bien que Peter, Fran et Philippa ont faite,
c'est de nous avoir donné un contexte.
Et à l'intérieur de ce contexte, on devait créer nos propres histoires.
On a pu se nourrir de ces conversations,
et voir quelles pouvaient être les forces et aptitudes
à l'intérieur du groupe de Nains.
Balïn est le gourou du groupe, Nori est un voleur.
Gloïn et Oïn viennent du nord.
Il y a différentes capacités qui se complètent dans le groupe.
Et Thorïn essaie de rendre homogène cette assemblée de Nains.
Ce sont Les treize salopards.
Les treize salopards.
Poussés à l'exil.
Sauvez-vous !
Poussés à leurs limites.
Treize renégats armés...
Pas les treize meilleurs,
ni les plus malins.
... lancés dans une quête désespérée que personne ne voulait accepter.
DWALÏN "LES MUSCLES"
NORl "L'ARNAQUEUR"
GLOÏN "L'ARGENT"
BIFUR "LE JOKER"
Treize raisons de ne pas énerver...
Les treize salopards.
A l'encontre de toute pensée normale, rationnelle,
ils décident d'aller seuls combattre un dragon.
Folie.
On se demande si Thorin a toute sa tête
quand il s'agit de ça.
Tenez bon !
Thorïn Ecu-de-Chêne est le fils de Thraïn,
fils de Thrór, le dernier Roi sous la Montagne.
Tolkien parle de Thorïn comme ayant des braises dans son coeur.
Avec Peter, on a donc évoqué l'idée
d'une flamme qui vacille. Sans cette quête, elle s'éteindra.
Thorïn
Puis il mourra et disparaîtra. C'est maintenant ou jamais.
Richard est un type génial.
Ori
Oïn
C'est difficile de trouver un acteur qui puisse se concentrer de cette manière.
Richard a besoin de temps pour entrer dans la scène.
Nori
On rigolait souvent ensemble avant les prises
pendant que Richard se préparait dans son coin.
Il s'isolait parce que son personnage était isolé.
J'évitais la caméra du making-of parce que j'avais besoin d'être seul.
Le temps de la préparation technique est crucial pour moi
parce qu'il me permet de réfléchir.
Il essaie toujours d'ajouter la touche de Thorïn dans l'histoire.
Le Thorïn du livre. Il a fait ses recherches.
... les Elfes n'ont pas bougé.
Il faut suivre. Il s'y connaît vraiment.
J'ai lu tout ce que Tolkien a écrit sur Le Hobbit,
et beaucoup de choses non publiées.
Quand on veut aller plus loin,
il faut savoir pourquoi l'auteur a modifié une idée.
Ca donne une idée de ce qu'il voulait accomplir.
Dans une version antérieure les noms étaient différents.
Smaug s'appelait Pryftan, par exemple.
Et Thorïn s'appelait Gandalf.
Ca signifie "Elfe de la baguette magique". Etrange pour Thorïn.
Gandalf = "Elfe de la baguette magique" (vieux norrois)
Il a changé le nom
parce qu'il voulait qu'il représente quelque chose, comme tous les autres.
Thorïn, c'est "celui qui ose".
Thorïn = "celui qui ose" (vieux norrois)
Thorïn est celui qui osera reprendre le royaume.
Son père a fait la même quête cent ans auparavant,
et il n'en est pas revenu. Thraïn signifie "aspirant".
Thraïn = "aspirant" (vieux norrois)
Thraïn aspirait, mais il n'a pas réussi.
Thorïn est celui qui ose.
Le dévouement de Richard est très impressionnant.
Goïn
Il prend tout ça très au sérieux.
On ne tourne pas.
Mais il a aussi un sens de l'humour déjanté.
Première lecture
"Thorïn se retrouve seul avec Bilbon."
C'est avant ou après le coït ?
Enregistrement des dialogues
On va chier, et on y va.
C'est ça. C'était parfait.
Richard est incroyable. C'est du casting de génie.
C'est évident à l'écran qu'il fait du beau travail.
Restons-nous inactifs alors qu'on ravit notre bien ?
Ou saisissons-nous cette chance
de reprendre Erebor ?
Action.
- Fili. - Et Kili.
Pour vous servir.
La famille royale a une descendance directe.
Après Thorïn, il y a Fili et Kili
qui sont les fils de ma soeur.
C'est le frère de ma mère. Mon oncle donc.
Dans une autre version, c'était le grand-oncle.
Tolkien a décidé de le rapprocher d'une génération.
Il voulait qu'ils soient proches.
Ils sont les héritiers du trône.
Fili et Kili ont entendu beaucoup d'histoires sur les héros
et les chefs victorieux. Thorïn vient du même moule.
Ils veulent ressembler à Thorïn et l'impressionner.
Leur père est mort en se battant, probablement aux côtés de Thorïn.
Il est une sorte de figure paternelle.
Non.
Ils respectent Thorïn pour son rang,
mais il y a aussi une relation paternelle.
Ils sont ses meilleurs guerriers, les plus jeunes et les plus forts.
Thorïn leur transmet ses connaissances.
Ils sont comme un nouvel espoir.
Tout le monde mélange nos noms.
Tout le monde se trompe.
- Et Kili. - Fili.
Y compris Peter.
Tu as fait un commentaire l'autre jour...
- Fili doit avoir un arc. C'était une erreur ? - Non, Kili.
Merde. Pardon.
Tu es lequel ?
Pour une scène, on marmonnait en arrière-plan.
Aidan me dit : "Je ne sais pas, Kili."
Je dis : "C'est moi, Fili." "Ah, oui."
"C'est toi Kili." "Ah, oui."
Fili est le plus âgé.
C'est lui que Thorïn prépare pour le trône. Le guerrier.
Fili porte le poids de la responsabilité
de ce qu'il pourrait devenir.
Attrape ma main !
Kili est plus facétieux. Il est prêt à tout.
Il est juste content d'être là.
Thorïn est plus détendu avec Kili.
Il est plus laxiste. Il lui laisse de l'indépendance.
Kili est le frère cadet, il n'a pas la même pression.
Je regarde des Elfes. Tu les regardes aussi.
On pense que Kili a du sang d'elfe.
Peut-être que sa mère a eu un Elfe pour amant.
Il leur ressemble, et il aime les filles Elfes. Ca choque les autres.
Celle-là n'est pas mal.
Ce n'est pas une bonne.
Aidan et Dean faisaient des vannes sur tout le monde.
2e 2e Assistant réalisateur
Ce sont les agitateurs du groupe.
S'il vous plaît, les garçons.
Rock'n'roll. C'est ça qu'on aime.
- Nains rock'n'roll. - Ca se voit.
Aidan Turner est un type fantastique.
On sait pourquoi c'est le Nain beau gosse.
Test préliminaire de maquillage
Avec ses cheveux au vent et sa barbe très courte.
Mes cheveux ! Pas mes cheveux.
Aidan Turner est une bombe, n'est-ce pas ?
Pourquoi c'est lui que l'objectif adore ? Je le hais, il est si beau.
Faites de moi un canon !
On dirait que j'ai un gros menton.
C'est ma seule faiblesse.
Enfin non, je n'ai pas de problème avec mon menton.
Balïn,
pour vous servir.
Balïn est le frère aîné de Dwalïn.
Balïn
Ce sont les cousins de Thorïn.
Bienvenue, M. Sacquet,
dans la Compagnie de Thorïn Ecu-de-Chêne.
Balïn est le consigliere, le conseiller.
Tu dis les choses comme elles sont. Tu es la voix de la sagesse.
Mais on n'est que treize.
Et pas les treize meilleurs.
Il est réticent à faire ce voyage.
Rien
ne t'oblige à faire ça.
Tu as le choix.
Il ne sait pas si c'est noble d'aller se battre pour des broutilles.
Parce qu'il a déjà fait l'expérience de la guerre.
Il a fait ses preuves.
Balïn était important pour nous.
La communauté de l'anneau le présente...
Scénariste/Coproductrice
... de manière tragique.
Quand Gimli dit : "Allons à Moria"...
Mon cousin Balïn nous accueillerait comme des rois.
Et au lieu d'un accueil chaleureux...
Non.
... on a sa tombe.
"Ci-gît Balïn,
fils de Fundin,
Seigneur de la Moria."
Comme ça, il est mort.
Avec l'interprétation de Ken Stott,
et l'attachement qu'éprouvent les spectateurs pour Balïn,
si on regarde les films
du Hobbit à La communauté,
il y aura un impact.
Ken Stott est un acteur accompli. Il sort du lot.
Il arrive, et dès que la caméra tourne, il est parfait.
Il en est un que je pourrais suivre.
Il en est un...
que je pourrais appeler Roi.
Dwalïn et Balïn sont très proches.
Ils se sont battus côte à côte pendant la bataille de la Moria.
Ils en ont bavé. Comme ils se connaissent très bien,
ils sont très familiers l'un avec l'autre.
Tu es plus court et plus large que la dernière fois.
Plus large, pas plus court.
Deux fois plus futé que tu es long.
Imaginez ce que c'était de grandir chez eux.
Dwalïn, pour vous servir.
Dwalïn est le lieutenant de Thorïn.
Où est Gandalf ?
Il nous a abandonnés !
Dwalïn ne douterait jamais de son chef.
Il semble qu'un Nain manque à l'appel.
Il est en retard. ll revient d'une réunion de notre clan. ll va arriver.
Nous sommes comme des frères.
Ils ont dû grandir, voyager et se battre ensemble.
Ils se sont entraînés ensemble.
C'est comme un prince avec son confident à qui il dit tout.
On se protège l'un l'autre.
Ma loyauté acharnée et inflexible
était quelque chose que je voulais faire passer.
Très tôt, j'ai décidé que Dwalïn était un guerrier grandiose.
En tant que soldat professionnel, il a une approche différente.
A droite !
C'est un Hells Angel parmi les Nains.
On peut l'imaginer sur une énorme cylindrée.
Ce côté gros malabar
m'a vraiment emballé.
J'étais dans le préfabriqué, là où on se pose entre les prises,
dans nos chaises
qui sont supers mais un peu tristes.
J'ai dit à Richard Taylor :
"Si tu avais quelque chose dans l'atelier
qui pourrait rendre ma chaise effrayante, ce serait super."
Quand je suis arrivé le lendemain, c'était le trône de Conan.
Elle est incroyable.
On vient me voir pour les petits litiges.
A chaque fois, je les fais exécuter.
On adopte ce style quand on s'assoit dedans...
"Tuez-les tous."
Exécutez-le.
Tuez-la. Tuez-le.
Aucun ne survivra.
On a envie de dire ça dès qu'on est assis.
Cette chaise m'a aidé à entrer dans le personnage.
On dit Dwalïn cruel mais juste.
Dwalïn est un vrai guerrier. Il sourit peu.
Mais il se lâche quand il fait la fête, comme beaucoup d'Ecossais.
Non, pas pour toi.
Dwalïn a beaucoup de responsabilités
et beaucoup de soucis, alors il a besoin de se lâcher.
Il boit quelques verres et devient tapageur.
C'est comme ça quand les pubs sont ouverts.
Il fait de très bons cocktails.
C'est grâce à ses avant-bras. Beaucoup de ça...
C'est comme ça qu'on mélange un cocktail.
Il pense tout de suite à ça.
Je ne sais pas de quoi tu parles. C'est quoi ?
Oh, juste ciel.
Graham McTravis est très drôle.
Qu'est-ce que ça dit ?
"Mêle-toi de tes affaires, p*****."
Ca nous motive.
Car parfois, on attend beaucoup.
On rit de beaucoup de choses.
Voilà l'affiche !
P***** !
Ca aurait pu arriver à n'importe qui.
C'est un pur hasard.
C'est un peu comme à l'école.
On fait des blagues ou on se moque.
Pardon.
On a fini par se connaître si bien.
C'est comme avec un enfant.
Le truc de Mark Hadlow, c'est de se tenir très près de moi.
Il se colle à moi avec son corps.
C'était beaucoup mieux, quand c'était dans un style différent. Non !
Pas à chaque fois.
Graham McTravish me rassure quand je suis près de lui.
Je le regarde, je l'admire.
Je peux dire à Mark d'aller se faire f*****, et il croira que je blague.
De combien de façons je dois lui dire
d'arrêter de se frotter contre mes cuisses ?
Il a encore essayé de rentrer dans la voiture avec moi.
- Pour me déposer... Non ! - Lâche-moi !
Je suis particulièrement méchant avec Mark qui le prend bien.
Graham m'a dit de faire une chose formidable :
"Ma chaise doit être chauffée."
Dès qu'il sera prêt à s'asseoir, je la quitterai. E vous pourrez vous asseoir.
Quand j'enlèverai ce bras, je te mets mon poing dans la gueule.
Je joue Gloïn, et mon frère Oïn est interprété
par le talentueux John Callen.
- On va leur montrer. - Et comment !
Nous sommes les cousins de Balïn, Dwalïn et Thorïn.
Nous sommes donc des proches du futur roi.
Dans le livre, ce sont eux qui allument les feux.
On va se faire un feu.
Pas de feu. Pas ici.
Pardon ? Comment oses-tu ?
Gloïn est le père de Gimli,
qu'on a pu voir dans Le seigneur des anneaux.
Il y a une ressemblance : les cheveux roux, la grosse barbe touffue.
C'est ma barbe qui fait le travail.
Et l'arme. La hache que je possède est celle
qui se transmet de père en fils.
C'était fantastique quand John Rhys-Davies
est venu nous voir. Nous avons fait connaissance.
- C'était très plaisant. - Papa !
Bonjour. Mon garçon.
Souriez.
C'est bon de retrouver sa famille.
Je suis le banquier du groupe.
Je surveille les finances
et j'ai pris part au financement de la mission.
C'est une sorte de cadre moyen dans le monde des Nains.
Il a un côté irritant. Il est bagarreur et agressif
et il est colérique.
P*****, c'est trop long !
Ca vient surtout de la passion qu'il éprouve pour la mission.
Ne perds pas ton pantalon.
Oïn est un peu le guérisseur, le sage du groupe.
Un baiser.
Oïn est comme un apothicaire
qui peut fabriquer des potions, des lotions, des choses comme ça.
Mon médicament, oui. C'est un genre de pommade et de crème.
Vous n'allez pas le croire mais Oïn est devenu médecin...
Scénariste/Coproductrice
... parce que Fran disait en blaguant qu'il avait inventé un baume.
Un bau-me, ça sonne plutôt bien.
Il a un pouvoir de guérison. Il connaît bien la nature.
C'est un médium. Il comprend les choses étranges.
Les corbeaux
regagnent la montagne, comme cela a été prédit.
Il peut lire les signes et prédire des évènements.
Gloïn pense que c'est sa responsabilité de protéger son frère aîné
parce qu'il a des aptitudes précieuses pour leur mission.
- Ca va, mon frère ? - Oui, mais je deviens sourd.
- Pardon ? - On reprend du début.
Qui parle de rebut ?
Je suis un peu sourd,
alors si on nous attaque, je risque de ne pas l'entendre.
Mon frère devra me prévenir en me donnant un coup de coude.
Ils sont affectueux et respectueux, mais aussi durs l'un envers l'autre.
On se ressemble et on s'agace l'un l'autre.
Quand on est 1 3, il faut se distinguer.
C'est le cas, non ? On est tous différents.
Pas moi.
Nous sommes frères, donc amis, mais pas amants.
Peut-être pas "amis".
Mais dans la bataille, on garde toujours l'oeil sur l'autre.
Quand les Nains se battent,
les meilleurs combattants sont les plus vieux.
Ils s'endurcissent avec l'âge.
Oïn n'est pas le premier à rejoindre la bataille,
mais il s'y donne à coeur joie.
Il est le sénior du groupe, il n'y a pas de doute.
Mais ça ne veut pas dire qu'il reste assis
quand les autres s'affairent autour de lui à lui apporter du thé
alors qu'il préfèrerait du vin.
Du vin ? Non, merci.
- J'en ai bu huit verres. - Plutôt 1 2. Je dis ça je dis rien.
Dégagez !
John et Peter...
2e 2e Assistant réalisateur
... ont les prothèses et les costumes les plus lourds.
Les autres se disent qu'ils n'ont pas à se plaindre.
Et l'eau est froide.
Froid ? Je ne sais pas ce que ça veut dire.
- John ne se plaint jamais. - John a 67 ans.
Il y va comme les jeunes.
Cascadeur
Ca suscite l'inspiration.
Un Nain qui suscite l'inspiration. Je ne peux donc pas être aussi laid que ça.
Ca y est, la diva est de retour.
FAMlLLE ÉLOIGNÉE DE THORÏN DORl - NORl - ORl
Souriez.
Je joue Ori.
Ori est le frère de Nori et Dori, joués par Jed et Mark.
Ori, Dori et Nori sont de la lignée de Durïn, mais nous ne sommes pas proches.
- Pas étonnant que j'aie quitté la maison. - On t'a jeté.
On a eu cette idée d'avoir trois pères différents.
L'idée des ces nains ayant la même mère mais des pères différents
nous a permis de regarder les choses sous un autre angle.
Je dois protéger mes frères. Je les aime.
Dori est très famille.
Il s'inquiète tout le temps pour Nori, c'est le vilain petit canard.
Nori pousse le bouchon trop loin. J'aimerais pouvoir lui donner une leçon.
Nori, calme-toi.
Il materne complètement Ori.
Viens là. Tu as une tache sur le visage.
C'est le plus jeune nain du clan,
il a besoin d'être dirigé, que ses frères le disciplinent.
- Laisse-le. - Ferme-la.
Pourquoi tu ne le laisses pas tranquille ?
- ll va bien. Ca ira. - Oui, mais ferme-la.
Dori est vieux morveux tatillon.
Où est mon épée ?
Dori, c'est La mère l'Oie.
Il serait le délégué syndical du groupe. Ou plutôt l'officier de sécurité.
Laisse-moi t'appeler mon amour
Mais s'il est en colère, vous êtes mal.
Regarde-toi, mon salaud.
Dans le livre, Dori est le plus fort des nains.
Viens là. Je suis prêt. Allez.
J'ai travaillé dur pour ça.
Bon sang, Mark Hadlow.
Puis-je t'embrasser, Gandalf ?
Je pourrais le faire, tout de suite.
Donne-moi un bisou.
"Ferme-la." D'accord.
Vif.
Mon personnage est un voleur.
On pourrait en faire un jouet.
Peter a dit que c'était un braconnier.
Il était là à voler les cerfs du roi, vivant comme il l'entendait.
- Je suis passé par la fenêtre. - Puis il est revenu par la porte.
Avec tout l'équipement.
Il garde un oeil sur vous, et un sur ce qu'il convoite,
et je respecte ça, bizarrement. Il volerait sa mère.
Je vais voir ce que je peux voler sur le plateau.
Sur chaque plateau, je regardais ce que je pouvais empocher.
Et Mark Hadlow me surveillait et venait me dire :
"Tu ne peux pas. Remet ça."
Ce voyage doit être synonyme de renaissance pour toi.
Mais ce n'est pas le cas.
T'es juste un ***** de voleur.
Il se trompe lourdement.
Réformation de Nori.
- C'est un ***** de voleur. - Je suis un voleur.
Même sans le putain.
J'ai réussi à récupérer 48, 49 pièces d'or pendant le tournage.
Ceci va aller dans ma botte.
Tu sais quoi, Jed ? En fait...
Tu as pris ça ?
Tu devrais le garder, c'est une monnaie du Comic-Con.
Vraiment ?
Je suis parti jeune de chez moi. Probablement pour trouver mon père.
Il vivait à la dure dans la nature.
Dans de vieilles caves de trolls, parmi les gobelins.
Et il a cette coupe de cheveux étonnante.
Je n'arrive pas, à cause de mes cheveux.
Il fait ça quand il sort en ville.
Ca plaît aux femmes ?
- Les femmes adorent, non ? Si. - C'est pour elles. Même s'il n'a jamais vu une.
Essai maquillage
Le personnage d'Ori découle de mon audition pour Bilbon,
et ils ont adoré.
Ennuyeux ? Les Elfes ne sont pas ennuyeux.
Ce sont les meilleurs conteurs de toute la Terre du Milieu.
Et ils ont écrit le rôle d'Ori d'après mon audition,
ce qui était vraiment bien.
Ori est basé entièrement sur Adam,
et son interprétation en tant que Bilbon.
SCÉNARISTE/COPRODUCTRICE
Il était un Bilbon timide, doux.
Complètement différent des autres.
Je ne veux pas interrompre, mais que dois-je faire de mon assiette ?
C'est un peu le nain faiblard.
Je pense que ce sera le jouet que toutes les filles vont choisir dans la boîte.
Nori prépare toujours un coup. Et Ori aimerait bien ressembler à Nori.
Par chance, Dori n'est pas là.
Mais il ne peut pas, car Dori le chahute toujours.
Il commence déjà.
Je dois le materner. Tout le temps, toute ma vie.
C'est mon boulot.
Voici le journal d'Ori.
Ori est le scribe.
Il gardera toujours une trace de ce qui se passe.
On trouve ça dans Le Seigneur des anneaux, dans les mines de la Moria.
- J'apparais dans Le Seigneur des anneaux. - Vraiment ?
Même si je n'ai pas été payé.
Dans les mines de la Moria, le squelette est celui d'Ori,
il a raconté le récit de leurs aventures dans son livre.
"Des tambours au loin.
On ne peut sortir.
Ils arrivent."
J'avais perdu beaucoup de poids pour ce rôle.
Pour moi, Ori est très intelligent,
mais parfois, il ne comprend rien à ce qui se passe.
Essai maquillage
Dragon ou pas, je n'ai pas peur.
Je ferai tâter du fer de Nain à son croupion !
Tu n'en feras rien.
Ori est le plus grand vierge au monde.
C'est son personnage, Ori...
Je ne sais pas comment il perd sa virginité.
Tu te touches.
J'espère que ce n'est pas avec un Orque. Je ne veux pas en parler.
Mais j'ai le sentiment qu'on l'aide à s'en sortir.
Mon ex.
J'aime bien Ori, il est comme un petit garçon perdu dans ce grand film.
Comme moi...
Je suis devenu proche d'Adam, j'étais à côté de lui au maquillage.
C'est une crème spéciale pour tes cuisses.
Il me fournit des ragots.
Il en a de bons.
Comment ça va ton addiction aux méthamphétamines ?
Graham connaît tous les ragots du plateau.
Brian était bien habillé, non ?
Il portait une veste en velours.
Combien de fois j'ai été assis là, et il disait :
"J'ai de super ragots pour toi. Tu savais ? Tu ne savais pas ?" Terrible.
Tu m'as bien corrompu.
Tu fais honte à notre famille.
Je dis ça comme ça.
Jed est un type adorable.
Il sourit tout le temps.
C'était génial de travailler avec lui.
C'est énervant parce qu'il est bon en tout.
C'est Superman.
Il est en forme.
Il a tant d'expérience, il est beau gosse.
Et il est bon cascadeur.
Il sait aussi très bien monter à cheval.
Salut, cow-boy. Tu connais le chemin pour Albuquerque ?
Mais Jed a l'habitude de tenir son personnage.
On peut m'amener quelque chose ?
Une hache.
Une fois lancé, on ne l'arrête plus.
Au bout d'un moment, ça peut devenir énervant.
Il n'arrête jamais. Toujours en face de la caméra, ne le regardez pas.
Ne lui parlez pas.
Il blague tout le temps.
Jed. "Ca va, mon pote ?"
C'est moi, Jed.
Les mains dans les airs Chérie les mains dans les airs
Donne-moi la main, chérie
Ce n'est pas honteux du tout.
Oui, c'est une chanson.
En bas chez les Gobelins
On tourne de partout
Adam Brown
Tous ensemble
Jed a le besoin de parler.
Beaucoup.
J'ai de grosses glandes sudoripares.
Donc elle les coud.
Si vous restez ici, il faut être silencieux.
Il commençait à parler, on disait : "De quoi tu parles ?"
- "De quoi tu parles ?" - "Tu veux dire quoi ?"
Voilà ma botte.
C'est du lait de Nain.
C'est comme ça qu'il appelle ça ?
- Mais nous, on sait que c'est... - ll commence à parler
- et il ne sait pas ce qu'il va dire. - C'est vrai, je commence bien,
- je continue pas mal... - Donc avec Jed, on dit :
"Jed, de quoi tu parles ?" On attend la chute,
- mais elle n'arrive jamais. - Jamais.
C'est l'idiot du village.
C'est super. Il disait : "Désolé."
Comme il sait le faire : "Désolé."
Adam, viens t'asseoir.
- Reste-là et Carol ne te criera pas dessus. - Viens là.
Carol ne criera pas.
Mark Hadlow est une mère pour moi.
Je reçois des messages tout le temps : "Tu vas bien ?"
Il regarde presque si je mange bien mes légumes.
Goûte. Juste une bouchée.
J'aime pas la verdure.
Il est devenu comme son personnage, et je lui menais la vie dure.
La ferme.
Dori est assez solitaire,
et on m'a aidé à en prendre conscience.
Des gens comme Graham McTavish,
très doué pour me garder à distance.
- Va-t'en. - Sortez les garçons.
Ils ont été horribles, tous. Ils se sont groupés contre moi.
Conférence de presse
- Comment ça se passe ? - J'ai croisé des centaines de gens
en faisant ce travail, et je n'ai rencontré aucun branleur.
A l'exception de Mark Hadlow.
Vous avez rencontré Mark Hadlow ?
BILBON
*****. Non, allez.
On peut tourner autour du pot,
ou on peut y aller franco.
Il y a 1 00 ans, il aurait pu gagner sa vie différemment
dans le spectacle, en travaillant dans un carnaval.
Je blague. J'adore Mark.
Ils se sont groupés contre moi.
Le cas de l'uniforme en est la preuve.
Une des choses qu'on a réalisée rapidement...
Blog Vidéo #3
... c'est que Mark Hadlow adore se déguiser,
et mettre des uniformes.
Le truc très étrange avec son costume de marin, c'est que...
sous la taille, il n'avait rien.
J'avais mon uniforme car je suis officier de marine.
Je revenais du siège de la Défense,
où j'avais été appelé.
J'ai l'air magnifique. Je devrais faire la page centrale.
Je n'ai pas pu me changer. Je n'avais pas le temps.
Et ça a réjouit tout le monde, n'est-ce pas ?
Surtout Graham McTavish.
"Regardez-le. ll aime se déguiser."
Désolé.
Parfois, Mark peut être susceptible.
C'est une blague.
Je ne vais plus en parler, ça me fait toujours souffrir,
ces remarques faites sur moi.
Un seconde. Donnez-moi un moment.
J'adore Mark. Je l'adopterais s'il était plus jeune.
Il a même une BMW pour Nain avec son nom sur la plaque.
Ne me dites pas qu'il a une plaque d'immatriculation. Vraiment ?
J'ai entendu une rumeur, il aurait marqué "Dori" sur sa plaque.
C'est une sale rumeur. C'est impossible.
Ce ne peut pas être vrai.
J'ai essayé d'avoir Dori, mais c'était déjà pris.
Dori 1 était disponible. Je l'ai pris.
Ca s'est fait quand ?
C'est ce qui pouvait arriver de moins cool à cet homme.
Je n'aime pas les plaques personnalisées.
Je me dis juste : "Pourquoi quelqu'un voudrait ça ?"
Mais j'aime Dori 1 .
C'est comme si j'étais le chef de famille.
Il en a une autre où il a mis ***** dessus.
Ce passage va clairement être retiré au montage.
Avancez. On se prépare pour la photo de famille.
- Arrête ça. - Et photo.
Bofur est le frère de Bombur, le Nain très large,
incarné par le non moins large Stephen Hunter,
et le cousin de Bifur, le Nain un peu retardé...
Essai de maquillage
... joué par William Kircher.
Désolé.
On vient de l'ouest.
On fait partie de la classe ouvrière des Nains.
On est forgerons et ferronniers.
On est mieux préparés.
On n'est pas de la lignée royale de Durin.
On est un peu les intrus.
Je ne sais pas s'ils s'intéressent vraiment à la noble mission
de reprendre leurs terres.
Ils s'intéressent au trésor, mais ils sont bien plus simples que ça.
On y brasse une bière si brune Que l'Homme dans la Lune
Est descendu un soir
Pour s'enivrer
Bofur est un aventurier.
Il veut toujours sortir, être actif. Il est du genre extraverti.
Les autres Nains peuvent être assez austères.
Mais je pense que Bofur est un peu différent.
Je pense qu'il a quelque chose qu'on retrouve aussi en moi.
Je ne sais pas. Je crois qu'il est plus ouvert,
plus optimiste et marrant.
C'aurait pu être pire.
Bofur est un clown.
*****.
Essai de maquillage
Il a toujours une vanne à lancer.
Ma femme a de gros obus mais c'est pas un canon.
Essai de maquillage
Bofur ? Un alcoolique.
La Saint Patrick était hier.
La première fois en 29 ans que Bofur n'a pas bu.
Il est 14 h. L'Irlandais typique.
Je ne veux pas déranger, M. le magicien Gandalf,
mais on mange quand ?
Bombur est le gros. Pas la peine de tourner autour du pot.
Un enfant sommeille en chaque homme. Moi j'en ai trois ou quatre.
Quand Bombur se met à bouger, rien ne peut l'arrêter.
Il a une certaine masse.
Et s'il vous frappe avec une louche, vous êtes finis.
Bombur passe tout son temps à manger, c'est le rêve pour un acteur.
Parce qu'on ne sait jamais si on va pouvoir s'acheter à manger.
Ouvre !
Il cuisine beaucoup.
J'ai fait un ragoût de porc, sans sel.
Il est connaisseur. ll a tout ce qu'il faut. C'est sa passion.
J'adore le fait qu'il soit si massif
et que ça ne le dérange pas du tout.
Avant le régime Bombur et après.
Chez les Nains, cette corpulence représente un atout.
Chez nous, Bombur est un tombeur, même s'il a la taille d'un éléphant.
Merveilleux, merveilleux.
Est-il vrai que tu es le tombeur de ses dames ?
Eh bien, je... Oui.
C'est le beau gosse. Les autres Nains en sont jaloux.
Maintenant je m'appelle Bom Chicka Bow.
- Tu as combien d'enfants ? - Quatorze.
Je ne sais pas où ils sont tous,
mais c'est comme ça que ça marche chez les Nains.
Il n'y a pas beaucoup de femmes
donc il faut en profiter quand on peut.
Bifur est mon cousin. Il a pris un coup sur la tête.
L'attrapage de haches a donc été retiré des Olympiades des Nains.
Il est un peu dérangé.
On se demande vraiment s'il est sur la même planète que nous.
Dès le début, j'ai adoré à quoi les Nains devaient ressembler.
En tant qu'acteur, cette blessure particulière
me donne tout une gamme à explorer,
différente de celle des autres Nains.
Je me suis tout de suite renseigné,
et il existe des gens qui vivent
avec des objets coincés dans leur tête.
Si on me dit que ce n'est pas réaliste, que ça n'arrive jamais,
eh bien voila, ça existe...
J'en ai trouvé plusieurs avec des couteaux, mais aucun avec une hache.
Et voilà.
Les gens avec des traumatismes crâniens sérieux ont des symptômes.
L'un d'eux est le syndrome des accents étrangers,
c'est un peu le cas de Bifur.
Il parle le Nanien, je suppose.
Bifur ne parle qu'en Nanien.
Bifur est aussi un peu fou, ce qui s'avère utile dans les batailles.
Quand il se bat, il ne sait pas s'arrêter.
Et c'est parti !
Sa blessure a été causée par un Orque.
Ce n'est pas dans le film mais j'ai un but précis :
je cherche l'Orque qui m'a fait ça et je veux me venger.
Il était un gentleman avant.
Ce n'est malheureusement plus le cas.
Il est comme un croisement de Keith Richards et Raspoutine,
de Rip Van Winkle et d'Animal des Muppets.
Salut.
Mais ils ont aussi ajouté le fait qu'il fabrique des jouets.
Il s'agit donc de quelqu'un qui peut être violent et sauvage
mais qui a aussi un côté très gentil.
Bill a fait un boulot fantastique, il ne parle pas.
C'est très difficile pour un acteur, il s'en sort bien.
N'essayez pas ça chez vous.
Allez, on y retourne ! C'est pas la mine non plus.
Jimmy Nesbitt se détache car il est toujours dans le coup.
Je suis un acteur classique.
J'ai passé trois ans à l'école de théâtre pour pouvoir faire ça.
Il a toujours les yeux qui pétillent
et ses talents de comique sont impressionnants.
Il n'y a qu'un seul Nain. Jimbo.
Peter Jackson, j'aimerais te remercier
pour nous avoir inclus, ma famille et moi, dans ton film.
Bofur : un conte tout rikiki.
BOFUR (UN CONTE TOUT RlKIKl)
Stephen Hunter joue Bombur, mon frère.
Il est un peu devenu le frère que je n'ai jamais eu.
Je me sens très proche de lui.
Ceci dit, j'avais du mal à ne pas me moquer.
Ton arrière-train va faire des envieux.
Ravi de faire ta connaissance.
Après 1 8 mois, on riait toujours autant de le voir sur le plateau.
Fais-moi voir son cul.
- Tu le vois, là ? - Je peux y aller maintenant.
- Je suis devenu un objet sexuel ? - Evidemment, regarde-toi.
J'adore ça. Je suis bon joueur en plus.
Au bout du compte, j'occupe deux fois plus de place qu'eux à l'écran, donc...
- Tu as faim ? - Très faim.
Tout comme Bombur, il adore manger.
J'aurais pas dû finir ce cochon, hier soir.
J'aurais même pas dû le commencer.
Stephen et Bombur sont devenus proches.
Je ne parle pas physiquement, mais ils adorent manger,
ils partagent ça. Stephen adore manger.
Sexy.
Je trouve que manger est important. J'adore ça.
Le plus étrange, c'est qu'au début Stephen
- était très mince. - Vraiment.
Il était même plutôt baraqué.
Quasiment comme Aidan. C'était dur de les départager
et de savoir qui était le plus sexy. Et puis il s'est mis à manger.
Il ne pouvait pas se contrôler. C'est une maladie.
- Le Penseur. - Oui.
Qui pense à sa prochaine tarte.
Un jour, on devait nous servir des tartes
et Stephen en a entendu parler.
Je me souviens l'avoir vu courir, dans son costume,
pour avoir une tarte et se la fourrer dans la bouche.
Et comme il a tellement de maquillage,
il ne réalise pas qu'il s'en met partout.
Il avait un énorme morceau de tarte sur le menton.
Je pourrais parler de tartes pendant des heures.
Mince alors, il aime manger.
Pardon.
Pendant le tournage, Peter utilisait des surnoms.
Pour les Nains, ce sera Les petits bâtards.
Les petits bâtards.
- Les petits bâtards. - Les petits bâtards.
C'est comme ça qu'il nous appelle, non ?
Les petits bâtards.
On est des durs, des petits bâtards. Ca convient parfaitement.
Il le dit avec tellement d'affection.
Petits bâtards.
Quand on tournait à Fondcombe, il a commencé à nous appeler petits bâtards.
- ll trouvait ça hilarant. - Les petits bâtards vont par là.
C'est génial. J'adore ça.
Peter disant : "Les petits bâtards".
Les petits bâtards à la petite table B.
Il me fallait un nom pour les Nains.
Comment les appeler ? La bande ? Le défilé ?
En fait, ce sont des petits bâtards. Mettez-les là, sur le plateau.
C'est une édition limitée réservée aux Nains.
Il y a "Nains" marqué dans le dos.
Et devant, on a marqué :
"Je suis un petit bâtard."
- Merci. Charmant. - Très bon. Vraiment.
Portez-les fièrement.
Ce qui est drôle, c'est que c'est principalement à cause de ces 1 3 nains
que j'étais réticent à l'idée de faire Le Hobbit pendant toutes ces années.
Assez bizarrement, c'est devenu un plaisir.
Mais ne le dites pas aux petits bâtards.
Mais oui, c'est devenu un plaisir.
Ce sont des personnages intéressants.
J'adore tous les acteurs. J'adore être avec eux.
Je suis désolé.
Et on adore écrire pour eux.
Il faut toujours prendre la vie du bon côté.
Je veux dire, on redoutait les Nains
mais ils se sont avérés être du pur bonheur.
T'es un petit marrant, hein ?
Test de Maquillage
Le choix de Bilbon était essentiel...
RÉALlSATEUR / SCÉNARlSTE / PRODUCTEUR
... si ce personnage ne passait pas, alors le film ne marcherait pas.
Il est,
à défaut de pouvoir mieux le dire, parce qu'on me le répète souvent...
BILBON
... un personnage de tous les jours.
Bilbon est le personnage le plus proche du public.
Il n'a jamais vu de monstre, n'a jamais combattu.
Comme nous.
Donc on vit le film à travers les yeux de Bilbon.
Bilbon n'est pas un personnage difficile à incarner.
Il faut un acteur qui peut tout jouer...
SCÉNARISTE-COPRODUCTRlCE
... pas seulement la comédie,
mais le drame, et de manière réaliste.
Mais il fallait aussi quelqu'un d'attachant.
Je suis très attachant.
Je suis une personne très attachante.
Quoi ?
P*****, ils se marrent.
On est allé à une soirée, pendant Les deux tours,
et j'ai vu le jeune de The Office.
Fran et Peter n'avait jamais vu The office.
Je me souviens leur avoir dit :
"Je sais que ça a l'air dingue, mais si on fait Le Hobbit un jour,
il ferait un Bilbon génial."
Martin Freeman est le seul acteur à qui on ait pensé pour Bilbon.
Et ce, depuis l'époque où Guillermo réalisait le film.
Vraiment, c'est fantastique.
On doit prendre ce type.
Il aimait beaucoup Martin,
nous, les producteurs, l'aimions beaucoup.
Puis Guillermo est parti, et Peter était le réalisateur.
Guillermo a dit : "Rien ne changera.
Tu reste le favori." J'ai dit : "C'est gentil."
Mais le problème c'est que Martin jouait dans la série Sherlock,
et il allait devoir tourner trois mois pour eux.
Ca allait tomber juste pendant le tournage de Le Hobbit.
Et ça devenait clair, je ne pourrai pas faire Le Hobbit.
Je me souviens avoir pensé, c'est trop bête.
Vraiment trop bête.
On avait un problème,
on ne pouvait imaginer quelqu'un d'autre que Martin Freeman pour le rôle.
Mais il fallait trouver un autre Bilbon.
On a fait un énorme casting, dans le monde entier,
et on espérait trouver aussi bien que Martin.
Ca n'est jamais arrivé.
On a vu des acteurs formidables. Mais pas pour faire Bilbon.
Je n'en dormais plus,
et il ne nous restait que six semaines avant le début du tournage.
J'ai pensé : "Je ne peux pas rester assis là."
Alors j'ai appelé l'agent de Martin, et j'ai dit : "Est-ce que Martin peut faire Le Hobbit,
si on l'autorise à aller faire ses trois mois de tournage
pour Sherlock au milieu du film pour ensuite revenir ?"
J'étais impressionné qu'ils fassent ça.
Je ne m'y attendais vraiment pas.
J'ai donc été très, très heureux, et surpris.
C'est le plus grand vote de confiance qu'on puisse espérer.
Le truc avec les hobbits, c'est qu'ils aiment le confort, leur nourriture.
Bilbon a un garde-manger très bien fourni.
Il a une belle garde-robe. Il a sa petite routine, et il aime ça.
Et Martin a beaucoup de points en commun avec Bilbon.
Il n'est pas particulièrement aventureux,
et il a pourtant les mêmes valeurs que les hobbits.
Martin aime sa famille, il...
Il aime bien manger.
C'est génial que Bilbon ait trouvé un sandwich dans la chambre au trésor.
C'est vraiment une chambre au trésor.
Et il aime bien être habillé correctement.
Il est très anglais.
Il a une forme de stoïcisme, de maintien, qui est inné.
Comment tu vas ?
- Ca va et toi ? - Bien.
Il est aussi un peu excentrique.
C'est probablement l'homme que je connais qui ressemble le plus à un hobbit.
Je ne sais pas si ça lui fera plaisir d'entendre ça.
Quand j'ai commencé à penser à jouer Bilbon, Ian Holm avait déjà tracé la voie,
en ce qui concerne Bilbon. Donc je l'ai beaucoup regardé.
Février 2000
Aujourd'hui, et bien c'est le jour de mon 1 1 1 e anniversaire !
Mais hélas 1 1 1 ans ce fut un temps trop court à passer
en compagnie de si excellents et si admirables hobbits.
Je ne connais pas la moitié d'entre vous autant que je le voudrais,
mais j'aime moins la moitié d'entre vous à moitié moins que vous ne le méritez !
Il fallait respecter ce que le public savait déjà sur Bilbon.
C'est quoi ?
C'est personnel.
Donne-le-moi. Ce n'est pas prêt.
- Pas prêt pour quoi ? - Etre lu.
Mais il ne faut pas que, ni moi ni l'audience,
soyons paralysés par mon imitation d'lan Holms.
Au cours des décennies qui séparent mon Bilbon de celui d'lan,
il a changé. Quand un homme a 70 ans, il est le même,
mais il est aussi un homme différent de celui qu'il était à 25,
ce qui est mon cas.
Tais-toi. Arrête de rire.
Très tôt, on a eu le sentiment
d'avoir un Bilbon plus vieux et un Thorïn plus jeune en tête.
Je m'appelle Bilbon Sacquet.
Quand je suis arrivé, on m'a dit :
"Tu es le bon. Tu vas y arriver."
Du point de vue d'un acteur, ça n'aide pas beaucoup. Vous comprenez ?
C'est tout ce qu'on me disait.
Jusqu'à la première semaine de tournage.
Bilbon est toujours très poli.
Pete me donnait des directives que je ne comprenais pas.
C'est la relation entre acteur et réalisateur.
Les deux veulent la même chose, créer le meilleur personnage possible.
Et comment on en parle ? Quel langage on utilise ?
Tu veux avoir l'air perdu, ça me rappelle le capitaine Mainwaring.
Capitaine Mainwaring ? Quoi ? De quoi tu ? Quoi ?
Une de mes séries TV préférée est anglaise, Dad's Army.
Et c'est Arthur Lowe qui incarne le personnage du capitaine Mainwaring.
C'est un directeur de banque pointilleux. Un anxieux.
Si je vous salue, je le fais correctement.
Le salut que vous m'avez donné était pourri.
J'étais donc un peu perdu.
Et j'ai dit : "Ouais, ouais. Tu sais, le fameux...
Le genre de prof anglais, mais, tu sais..."
Je me disais : "Quoi ?"
Si c'est une plaisanterie idiote,
elle est de très mauvais goût.
C'est le nombrilisme du capitaine Mainwaring
qui est attachant.
C'est un trait déplaisant si c'est mal fait.
Mais si un acteur doué le fait avec le ton juste,
alors c'est très attachant,
et marrant, de voir à quel point on peut être nombriliste,
mais on y est aussi très attaché.
Je pensais que ça marcherait pour Bilbon.
Tout ce qu'il a dit était juste. Mais c'était un choc.
Non, bien sûr, tu as tout à fait raison.
Tout se négocie entre acteur et réalisateur :
"Quand tu dis ça, tu veux dire quoi, tu veux que j'en fasse quoi ?"
Il est largement... Comme on a dit...
Martin a dû créer un personnage
qui ne correspond pas à tout le monde.
C'est Bilbon Sacquet. Donc Bilbon réagit d'une certaine manière.
J'avais une image de Bilbon en tête,
et une image de Martin jouant Bilbon,
mais je ne peux pas appuyer sur un bouton
et faire en sorte que Martin reproduise ça parfaitement.
Je veux jouer. Je vois bien
que vous êtes excellent.
Au tout début, ça avait l'air un peu trop contemporain.
J'essayais de dire à Martin :
"ll faut que ça ressemble plus à un film d'époque."
J'y pensais la nuit dernière,
ce qui marche très bien dans la cave de Gollum, et on a...
C'est super, on a tellement de choix.
Mais ce qui rend le mieux, c'est quand ça a l'air un peu démodé.
Et ce qui ne marche pas, c'est quand c'est trop moderne.
Il y a une manière de faire plus moderne,
et une autre un peu plus à l'ancienne.
Et si on y prête attention.
Suis-je en retard ?
Pour quoi ?
Ce qui se passe à Cul-de-sac est en fait une comédie anglaise classique,
avec quelqu'un qui essaie d'être poli,
alors que des voyous entrent chez lui.
Excusez-moi de vous interrompre,
mais je crains que vous ne vous trompiez d'adresse.
Il va toujours se montrer poli.
Il n'aime pas se mettre en colère.
Mon père était un homme adorable.
Quand il se mettait en colère, il s'y prenait mal.
Certains arrivent à déclencher leur colère...
C'est convainquant et on se dit : "Ce mec fait peur."
Quand c'était mon père, c'était un peu ridicule.
Ils ont tout détruit sauf la tuyauterie. Je ne comprends pas ce qu'ils font là !
Pardon.
Et il a une manière de...
Bilbon essayera toujours de se montrer désespérément poli,
plutôt que de laisser paraître sa colère ou sa frustration.
Je pense que... C'est un peu démodé.
Donc je dois traduire ça et l'appliquer à ma performance en tant que Bilbon.
Et comme dans toute relation, on fait chacun un pas l'un vers l'autre,
et on se retrouve au milieu.
En fait, on jauge juste les envies de l'autre.
Où il veut aller.
Pour que Martin trouve sa place,
qu'il soit à l'aise dans le contexte de la terre du Milieu,
et que le personnage de Tolkien prenne vie,
on a beaucoup travaillé avec Martin.
On essayait de sentir vers quoi l'autre se dirigeait.
Et on faisait ça tout en continuant à avancer, de notre mieux.
Quelle est votre arme ?
Je me défends au lancer de marrons, sachez-le.
Mais je ne vois pas en quoi cela importe.
Ce qui est incroyable avec Martin, c'est qu'il est en constante recherche.
Il essaye de trouver l'essence de Bilbon.
Ce qui m'empêche de monter à l'arbre, c'est la présence des nains.
- Ce serait... - Parce que dans le scénario, c'est que...
Je suis trop petit, mais les nains ne sont pas plus grands.
Je pense que ce n'est pas juste l'Anneau.
Je suis en train de renoncer à ma maison.
J'essaye de comprendre ce qui me pousse à dire ça.
- Je pense que ça me choque. - Oui.
Ca pourrait aider Richard de dire "Des montagnes embrumées" comme avant.
Et mon "montagnes embrumées" en serait l'écho.
Je devrais marcher avant de revenir dans les montagnes ?
Ou je devrais me retourner, regarder et ensuite marcher ?
Jamais je te ne poserai une autre question aussi précise.
Ce que je ne connais pas sur Bilbon, c'est sa sexualité.
Je ne sais pas s'il est encore vierge.
Pourquoi tu te marres ? Le sexe est un besoin humain.
Et pour les hobbits aussi.
C'est mon jus de Bilbon.
- Jus de Bilbon. - Ne prends pas ça mal.
Je m'inquiète pour la vie sexuelle de Bilbon. ll fait quoi ?
Parfait. Il est juste là où je le voulais.
- Ouais. - Ouais.
- C'est là qu'on veut aller. - Ca devient marrant.
Il n'est pas marié, il n'a pas de...
Il a une bague, mais pas à ce doigt.
Qu'est-ce que j'ai dans ma poche ?
Martin est l'acteur rêvé,
je peux faire sept, huit ou neuf prises avec lui,
pour une scène précise, et chacune est différente.
Mais toutes sont super.
J'en informerai les autres.
Informer qui ? Attendez.
Nous ne voulons aucune aventure, ici.
Informer qui ? Attendez.
Nous ne voulons aucune aventure, ici.
Essayez au-delà de la Colline ou de l'Eau.
Bonjour chez vous.
Parfois, je suis assis là et je me dis :
"Ces quatre ou cinq prises sont toutes géniales et différentes.
Laquelle je mets dans le film ?
C'est dommage, je voudrais qu'on puisse les voir,
elles sont tout aussi marrantes et réalistes.
Nous connaissons-nous ?
Martin est génial.
C'est quelqu'un qui peut être très professionnel.
Est-ce que ça coûte cher ?
Mais quand ça ne tourne pas,
il est très, très vilain.
Tout le monde est fatigué par ce : "Où sont les escaliers ?"
Lève-toi et fais-le.
- D'accord, cool. - D'accord.
Non.
Non. Il ne sait pas de quoi il parle.
On a beaucoup de comédiens dans l'équipe, mais c'est le plus drôle.
- ll est beau. Tu vois sa robe ? Le gris ? - ll est beau.
Mais les nazis aussi avaient de beaux costumes.
Maintenant ça ne fait plus mal quand on les met,
mais quand George les enlève,
alors ça ressemble à un vagin.
Se marrer n'est pas si important. Je ne fais pas ça pour le fun.
Je fais ce travail pour aider à mettre un terme à l'apartheid.
Il est aussi très direct.
Tu penses quoi de Hobbitebourg ?
De la merde.
Moi je dis Merditon.
Il peut être charmant,
ou très vulgaire.
Et j'adore ça.
Je veux dire, ça te paraît bon, Mike ?
Il y a toute une partie, dans les bonus du DVD, où je...
- Où Bilbon fait ça... Tout le temps. - C'est tout ce que je faisais.
Ils vont le montrer, hein ?
Vous le savez bien.
On va compter un peu...
Martin Freeman a de nombreux talents.
Beaucoup sont montrés dans le film.
Vous en aurez une ou deux à raconter à votre retour.
Promettez-vous que je reviendrai ?
Mais sa plus grande qualité d'acteur,
c'est de pouvoir, en toute clarté, faire passer l'idée
qu'il pense deux choses en même temps.
Je m'en doutais.
Et le public sait lesquelles.
Désolé, je ne signe pas.
Vous vous trompez de Hobbit.
Et je n'étais pas le seul à lui dire ensuite :
"J'aimerais pouvoir jouer comme ça."
Je sais que vous doutez de moi. Depuis toujours.
Oui, je pense souvent à Cul-de-Sac.
Martin joue avec tant de subtilité.
J'y suis à ma place.
C'est mon chez-moi.
Je suis revenu parce que...
vous n'êtes nulle part chez vous.
J'ai pensé, je n'ai jamais vu quelqu'un jouer de cette façon.
Mais j'essaierai de vous aider à y retourner.
Le processus de création d'une culture est réfléchi.
Directeur créatif WETA
Nous commençons en essayant de trouver le motif central,
la signature conceptuelle que portera toute la race.
Dans le cas des Nains,
nous avons réfléchi à leur architecture, à leurs références culturelles,
à leur travail du granite,
à leurs pouvoirs tirés des richesses du monde
et à leur besoin de les posséder
pour trouver une signature présente dans leurs tenues
et dans leurs coiffures.
Tout ceci nous a permis d'établir un design précis
qui les identifie en tant que culture
et qui les rend importants aux yeux du public.
C'est la première fois...
Artiste conceptuel
qu'on a l'occasion de découvrir une race naine.
Je crois que Peter va faire pour les Nains
ce que Tolkien a fait pour les Elfes.
Mettre fin aux comptines et aux croyances qui les diminuent.
Avant Le Seigneur des Anneaux,
n'importe qui dans la rue aurait décrit
un Elfe comme un petit être
vivant sous terre ou dans un jardin.
Après Le Seigneur des Anneaux,
la nature des Elfes a changé dans l'imagination des gens
et ils ont acquis une certaine grandeur qu'ils avaient perdue.
Je pense honnêtement que Peter va faire pareil
avec les Nains.
D'après Tolkien, la race fictive des Nains
est un groupe de personnages uniques en termes de physiologie, de stature.
Ils ressemblent à des Hobbits,
mais ils n'en sont pas.
Ils ne sont pas très hauts.
Artiste conceptuel WETA
Et en même temps, nous voulons montrer qu'ils sont carrés...
Qu'il ne faut pas se frotter à eux.
Ce sont des guerriers.
Ils travaillent dans les mines
et ce sont des personnages corpulents et merveilleux.
C'est un peuple terrestre et rude. Mais c'est aussi une race fermée.
Réalisateur
Ils ne se mélangent pas.
Ils n'ont aucun rapport avec les autres.
C'est une race intrigante, car elle est très secrète.
Scénariste/Coproductrice
En termes de langue, en termes d'origines.
C'est une race noble et fière.
Ils sont puissants, déterminés.
Artiste WETA
Ils peuvent vous tenir tête quand ils sont en désaccord avec vous
et être vos plus fidèles compagnons quand ils sont d'accord avec vous.
Très tôt, Jamie a fait une sculpture de Nain
qui a humanisé et donné de la qualité au niveau de création
que nous voulions atteindre.
Sculpteur WETA
C'était une maquette faite rapidement. Juste un Nain avec une capuche.
Elle fait référence
à la mythologie teutonique des pays scandinaves.
C'est un concept basé sur la vision des Européens.
Nous connaissons la vision de Tolkien.
Le design des Nains vient de Tolkien à 1 0 %,
car il n'y a rien de plus sur eux dans le livre.
PEUPLE DE DURÏN
Il vient à 50 ou 60 %
des acteurs qui ont été choisis.
Les 30 à 40 % restants viennent de WETA Workshop.
Il y avait beaucoup de spéculations
Superviseur WETA
sur l'apparence des nains. Notre seule référence
était l'interprétation de Peter de Gimli dans Le Seigneur des Anneaux.
Nous avons réalisé
que si nous avions 1 3 Nains comme lui,
ce serait...
Ce serait inutile visuellement et très perturbant.
Nous avons pensé...
Artiste WETA
... aux Nains assis à côté de Gimli
lors du Conseil d'Elrond.
Ils avaient des sourcils épais, des fronts très prononcés.
Les seuls Nains existants.
En tant que concepteur
qui a regardé La Communauté de l'Anneau,
c'est un point de départ.
Nous sommes parti d'une vue à Moria,
avec les formes géométriques qui montrent leurs qualités d'artisans.
Toutes les arrêtes et les coins reflètent la maîtrise de leur art.
Nous nous sommes accrochés à la vision de Tolkien,
notamment à l'alphabet qu'il leur a créé.
Cet alphabet a une incroyable qualité architecturale.
Comme taillé dans la roche.
Ces éléments, ces motifs, nous ont énormément servi
dans le développement du design, de la simple bande brodée
sur un vêtement
jusqu'au maintien des piliers de la montagne.
Tellement de richesses dans les idées originales.
Celui-ci, les angles sont parfaits.
Ils suivent une certaine logique.
Des lignes géométriques.
Ce sera un terrible guerrier.
Souvent, nous commençons plusieurs mois avant que l'acteur ne soit choisi.
Mais il faut avancer.
- On utilise tous les moyens. - On a réalisé de nombreux dessins.
Artiste WETA
Alan et John ont pris une photo d'eux-mêmes.
Avec Photoshop, ils se sont transformés en Nains.
John et moi avons pris des photos...
Artiste conceptuel
... et nous avons rajouté un nez large, une barbe,
des oreilles, une moustache.
Peter a adoré.
Il a pu voir comment nous faisions pour prendre un acteur,
ou un créateur dans ce cas,
et, très rapidement, dans Photoshop,
comment apporter une vision réaliste de lui en Nain.
Ce n'est pas dans le contrat, mais c'est une signature
qui apparaîtra à un moment dans votre carrière.
Très tôt, nous avons testé nos personnages masculins
sur des artistes de Workshop.
Ca a amusé tout le monde
quand nous sommes passés au maquillage
et que nous avons posé la première prothèse.
- Génial. - C'est fantastique.
Superviseur moulage
Merci. Je ne suis même pas encore maquillé.
Lors des premiers essais, nous avions des Nains
avec de grandes oreilles, des visages larges.
Nous avons testé les extrêmes.
Nous avons tout essayé
pour les rendre trapus et puissants.
Par la suite, nous avons vu l'acteur
qui a été choisi pour le rôle
et nous avions des photos.
Nous les avions tous imaginés.
Nous avons donné une photo de l'acteur à WETA Workshop
et ils ont proposé différents designs.
Ils les ont regardés.
Il y avait la photo des acteurs
avec toutes ces oeuvres d'art.
Nous avons vécu une période de création intense
en communiquant tous les jours avec Peter.
On devrait essayer...
Pas de nez aussi pointus et gros. Mais une ligne plus noble.
Presque comme ceci.
Mais il est trop bosselé.
Très rapidement, il faut se faire sa propre vision.
Vous êtes payés pour faire les personnages du livre.
Et ils reviennent avec six versions pour Bombur
et six versions pour Balïn.
Ils ont essayé différentes choses.
Orï est un sacré numéro.
C'est un vrai comique.
Un fils à maman.
Il doit avoir l'air stupide.
Ce serait drôle qu'il ait la coupe de cheveux
de celui-là.
On est partis d'un spectre d'idées très large
pour le réduire le plus possible et aboutir à notre conception.
A un certain point...
Coiffure et Maquillage
... on a choisi un style.
qui était ensuite sculpté dans de l'argile.
Une sculpture peut être tournée à 360°.
Le réalisateur peut la regarder de face, comme une image,
mais aussi la faire pivoter,
regarder au-dessous et la comprendre en tant que forme.
Quand on voit où sont ses yeux,
on peut se permettre de rajouter un peu de chair
sous ses cheveux.
Je me souviens de réunions interminables
au sujet des différences des Nains.
Nous avons pensé aussi aux cicatrices des combats.
Au milieu d'une conversation,
j'ai pensé que ce serait cool d'avoir un bout de hache
coincé dans une des têtes.
Et Bifur a gagné le gros lot.
La hache était une idée de Peter.
Nous avons écarquillé nos yeux en l'écoutant.
On se disait : "Vraiment ?"
C'est ridicule, mais ça m'a parlé.
Je sais que...
Un charme enfantin chez les Nains, surtout dans The Hobbit...
Ca vient de là. C'est plus que de la bêtise.
Nous adorons ce Dori.
Dori cherche toujours les embrouilles.
A n'importe quel sujet.
Un Nain bagarreur et un brin minutieux.
Nous lui avons fait une coupe emmêlée
qui colle à son personnage.
Voilà deux différentes formes de têtes, car...
Peter aimait cette barbe et cette natte.
C'est fonctionnel aussi, car ça tient bien sa barbe.
Ils vont traverser des forêts.
Et tout ça.
Nous avons travaillé sur Photoshop avec John Callen.
Nous avons mis un long nez, une grande moustache
et une barbe longue et tombante qui rebique en bas.
C'était parfait.
Pendant ce temps, Frank Victoria et Lindsey Crummett
travaillaient sur Balïn
avec une barbe complexe et frisée
et une sorte de pic à l'arrière...
Peter, Fran et Philippa nous ont dit :
"Ca serait mieux si vous inversiez."
Artiste WETA
Nous avons donc inversé les deux designs. Balïn est devenu Oïn.
En les voyant, je me suis dit : "C'est vrai."
Bombur. Le plus gros de tous.
Il doit être montré comme ça.
Nous avions pensé... Pour Bombur, j'avais pensé...
Artiste WETA
Comme il aime la nourriture,
sa barbe et ses cheveux pouvaient contenir des récipients
dans lesquels il transporterait des friandises.
PETlTE BOÎTE GÂTEAU
L'influence de la nourriture sur lui domine.
Presque à la rigolade,
j'ai dessiné Bombur avec une barbe en forme de beignet.
Un rond de plus pour mettre en avant son personnage.
Lors de la réunion, Peter a dit : "Oui."
Bombur est génial.
Bombur est super.
Peter avait vu beaucoup de modèles
et il voulait du nouveau pour Nori.
Quelque chose de fou, d'inédit.
Alors, j'ai proposé... Ce qu'on appelle l'étoile de mer.
Et Pete a adoré.
Ils ont fait de l'excellent travail.
Peter a été très malin en autorisant
ces énormes différences.
En tant que groupe, ça marche plutôt bien.
Il y a eu un moment fort lors d'une réunion.
Les acteurs venaient d'arriver en Nouvelle-Zélande
et ils ignoraient tout.
Très bien. Je suis ravi de vous accueillir ici.
Merci. C'est sympa d'avoir fait le voyage.
Fantastique. Les Nains et Bilbon.
Nous avons essayé de tous vous donner du poids.
Vous avez un style distinct.
Tout en gardant l'essence des Nains.
Nori.
- Mark. - Génial.
Ils applaudissaient tous.
Ils découvraient à quoi ils allaient ressembler.
Ori est le plus jeune de la troupe.
Charmant.
A chaque photo, on se disait :
"Comment peuvent-ils faire encore mieux ?
Comment quelqu'un..."
Ils y sont arrivés.
Vraiment.
Rusty garde un morceau de hache coincé dans le crâne
qui ne peut pas être enlevé à cause des dommages.
Je survis à un coup de hache.
Je suis un héros.
Grâce au Seigneur des Anneaux,
nous avons appris que prendre un acteur et le rapetisser
à la taille d'un Nain de Tolkien
fait de lui une personne rétrécie.
Ca ne lui donne ni la stature ni la gravité
ni le côté trapu
que l'on attend d'un Nain.
Nous avons dû,
et ça nous a pris du temps, les rendre plus imposants.
Une fois réduits, ils n'étaient plus des petits êtres humains.
Il faut donner l'impression que leurs membres sont plus épais.
Leur aine et leurs genoux sont plus bas
et leurs jambes plus courtes.
Leurs mains plus grosses.
Et leur tête plus grosse.
Le ratio tête-corps était important.
Un Nain a un ratio de 5 pour 1 .
Dans son corps, sa tête rentre cinq fois.
Un humain a un ratio de 7 ou 8 pour un homme adulte.
Donc, augmenter la taille de leur tête
faisait partie du processus.
Peter a été très malin. Très tôt, il a dit
qu'il voulait que chaque Nain ait une silhouette
bien identifiable.
On peut dire qui est qui rien qu'à leur silhouette.
Il fallait captiver le public qui regarde une scène
où des silhouettes marchent au somment d'une montagne
en se disant : "C'est lui. Et là, lui. Je le reconnais."
Sinon, ça aurait été de la bouillie.
Nous avons fait plusieurs dessins.
Costumière
Nous avons dessiné sur la photo des acteurs pour obtenir une silhouette.
Il y a avait huit ou neuf rangées de 1 3 Nains,
juste des silhouettes.
Des épaules rondes ou larges.
Tout était dirigé par la vision de Peter.
Certains sont des guerriers.
Costumier
D'autres sont rondelets et d'autres sont comiques.
Cette forme est amusante pour Bifur.
C'est marrant...
C'est une forme comique. Sa tête est assez large
et il a ce petit ventre.
C'est assez humoristique.
Nous avons commencé à réaliser les silhouettes
choisies par Peter.
Costumière
Nous avions des contours, une silhouette
que nous devions obtenir pour chaque Nain.
Et pièce par pièce, morceau de corps par morceau de corps,
nous avons tâtonné jusqu'à créer ces formes.
Ce sont des composants.
Il y a les cuisses, les mollets,
la poitrine, le ventre, l'épaule.
Une réplique de l'anatomie.
Tout a été articulé de manière très intelligente.
Pas une partie de votre corps semble avoir sa véritable taille.
Nous avons différentes tailles.
- Pour paraître plus large. - Pourquoi tu ne mets pas...
Dès que vous êtes plus large,
vous paraissez plus petit.
Tous les costumes ont le même principe.
Avec une poitrine, des cuisses et des mollets.
Ils ont leur propre type de corps.
Nous avons des guerriers comme Thorïn, Fili et Kili.
Il leur fallait une forme de guerrier tout en gardant le côté Nain.
Le physique de Thorïn repose sur ses expériences au combat.
Il a des épaules très larges, des bras très puissants
et des fesses musclées, ce qui est bien utile.
D'autres ont de gros costumes.
Le mien est un costume tout en muscle.
Pas un costume en graisse.
Bombur a un gros costume.
Voici la pièce de résistance.
Il porte un ventre qui fait 2 mètres de circonférence...
Artiste textile
... et ses seins-mâle.
Des seins d'homme.
Ils retombent sur son ventre
et ils semblent bien réels.
Nous les avons conçus en regardant des photos d'hommes gros et nus
afin de voir à quoi cela devait ressembler.
Quand il a mis son costume pour la première fois,
tout le monde a ri.
Il a adoré. C'était...
Il ne voyait pas ses pieds.
Mais ça bougeait. Il faisait ça et le costume faisait...
C'était fantastique.
Au moins, c'est la bonne taille.
Je pense que c'est bon.
- Très bien. - Super.
Pur construire une maison, il faut des fondations.
Nos fondations étaient la forme de leur corps.
A partir de là, nous avons démarré
l'élaboration des costumes.
Les costumes aident le réalisateur à raconter son histoire
comme il le souhaite.
Quand on pense au Hobbit,
on peut imaginer 1 3 clones.
Tolkien les différencie par des couleurs de capuche.
L'un a une capuche rouge,
l'autre une capuche verte...
C'était important que le public les connaisse individuellement.
J'avais de nombreuses nuances
et textures de marrons. Une autre personne avait les rouges.
Une autre avait les verts et les gris.
Ces détails
aident à identifier les personnages.
Bifur, Bofur et Bombur sont des plèbes.
Ils ne descendent pas de la lignée royale.
Donc ils doivent avoir une apparence un peu miteuse.
Il faut laisser tomber quelques idées reçues
dans ce monde.
Les tissus changent selon la texture...
J'utilise du jute et de la soie.
Plusieurs couches de sublimes détails
reposent dans le coton, la laine...
Et je finis par un chapeau. Très rigolo.
Quand nous lui avons mis,
il a pris une forme que Fran a adorée.
Il tenait tout seul et avait cette forme.
Ca lui a donné cette attitude, cette folie.
Ce n'est qu'une couche supplémentaire
et un chapeau, ça tient chaud.
Il avait cette tête de Nain, cette perruque
et ce chapeau en fourrure.
Pauvre Jimmy. Désolée.
Puis, il a eu Dori, Nori et Ori.
Les mauves, les lilas et les violets.
Des couleurs difficiles avec lesquelles travailler.
Adam Brown, Ori, devait porter du lavande.
Voix de Fran Walsh Scénariste
Because, you know, the sort of softer, more girly purple.
Ca devrait marcher avec lui.
Il fera moins masculin.
La couleur lilas
allait très bien à Ori.
Tout s'associait bien
et se mariait bien avec le gris. Un vrai fils à maman.
Test caméra
Il a l'air d'être en peluche.
Il ne ressemble pas à un guerrier.
Ori a le meilleur costume.
Pas le costume le plus viril,
mais très pratique quand il fait froid.
Il y avait deux Nains en rouge.
Gloïn et Balïn.
La difficulté avec Balïn
venait du fait qu'ils voulaient une barbe grise.
Cela fait tout de suite penser au père Noël.
Mais il devait être en rouge, car Tolkien l'avait mentionné.
Balïn avait une barbe en forme de tremplin
qui aplatissait son nez.
Tout allait vers le bas puis remontait.
J'étais ravi de voir
que ça avait été intégré dans sa tenue.
C'était la signature du personnage.
Ses chaussures qui rebiquent.
Qui soulignent son col.
La coupe de son manteau. La même forme.
Balïn et Dwalïn sont de la même famille,
mais ils sont assez différents.
Balïn est un philosophe, un éducateur.
Dwalïn est un guerrier impressionnant.
Il a un châle en fourrure qui donne le ton.
Il semble encore plus fort et plus large.
Il a des chaussures particulières, fourrées.
Il ressemble à un loup.
Les chaussures sont différentes.
Les miennes ont de la fourrure. J'ai un faible pour elle.
- C'est quoi ? - Du tahr.
C'est une chèvre.
Qui vit en montagne.
Toutes les chaussures sont uniques.
Des chaussures solides, trapues
comme les chaussures de guerrier.
Les chaussures de Bombur
sont rondes, bourrues et bien attachées.
Un peu comme lui. Tout s'entremêle.
On prend l'idée
et on en fait une métaphore de la personne à qui elles sont.
Il faut les faire paraître plus petits.
Il leur faut des chaussures avec un style de Nains.
Il faut exagérer la taille des chaussures.
Sinon, ça ferait des petits pieds délicats.
Les chaussures sont bien pensées.
Nous portons une chaussure qui nous va
en tant qu'humain et autour de laquelle
on construit la vraie chaussure.
Il y a une chaussure à l'intérieur qui vous va...
Chaussures
... et qui est mise...
Avec la semelle...
Les orteils, le talon...
C'est comme une vraie paire de chaussures.
Les chaussures sont la base de tout personnage.
Ca aide un acteur à se tenir différemment.
A entrer dans le personnage.
Je ne peux pas jouer sans les chaussures.
Parfois, pour répéter, on nous dit :
"Tu peux enlever les chaussures."
Je ne peux pas.
Je ne peux pas jouer en tongs. C'est impossible.
PROTHÈSES
Le nez, c'est un vrai défi.
S'il est trop tombant, ça change carrément la personnalité
- du personnage. - C'est vrai.
Les prothèses, le plus grand défi au quotidien.
Tous les jours, c'est énorme.
Superviseur Prothèses
Les acteurs principaux et les doublures
doivent être préparés.
Notre société a dû faire face à une fabrication
sans précédent de prothèses.
Je suis Kim Docherty et vous êtes à WETA Workshop.
Technicienne WETA
Vous êtes dans la salle de fabrication
où nous faisons tous les Nains.
Nous faisons entre 30 et 40 prothèses par jour.
Tous les jours, on commence par la tête,
une sorte de capuche à l'arrière qui grossit les oreilles.
C'est comme avoir deux bols sur les oreilles. On entend moins bien.
Comme avoir des écouteurs.
Certaines oreilles viennent jusque-là.
C'est comme vivre dans un aquarium.
Je n'ai sûrement pas besoin de ces appareils
- que porte Richard. - Oui.
J'ai trouvé des petites tétines en silicone.
J'ai coupé le bout et je les ai mises dans mes oreilles
comme ça, ça me permet de mieux entendre.
Richard porte une tétine qu'il a coupée
pour pouvoir mieux entendre.
Sans la perruque, j'étais ridicule.
Tout le monde a l'air bizarre.
- Salut, homme-bébé. - Quoi ?
- Prends la position du foetus. - Arrête.
- Tout son travail dans cette position. - Regarde.
L'homme-bébé-foetus.
Voilà comment on se moque de moi.
Comme un énorme steak.
Ca ne te tuera pas.
Peter avait été très clair. Il ne voulait pas que les prothèses
recouvrent le bas du visage.
Il ne voulait rien sous les yeux
pour éviter toute irritation.
Ils ont eu des ennuis avec Gimli
lors du Seigneur des Anneaux.
John Rhys-Davies se sentait mal.
Les prothèses ont bien évolué.
Seul Bombur avait le visage entièrement recouvert.
Il lui fallait deux maquilleurs.
Bombur est un monstre.
Il a une capuche en mousse avec des oreilles.
Un élément sur cinq.
Le deuxième.
Le menton de Bombur. Du moins, son cou.
Superviseur Maquillage-Prothèses
Ca se glisse sous ses autres prothèses.
Elément numéro deux.
Son double menton est si gros
qu'il peut y ranger son BlackBerry.
Un jour, il m'a dit : "Désolé..."
Il a sorti son téléphone portable.
J'ai toujours mon téléphone.
- Sans pantalon. - Mon Dieu.
- C'est difficile à dire. - Dans la tente.
La prothèse du visage recouvre tout le visage.
Je l'appelle "le masque de Batman." Du nez aux joues.
Elément numéro trois.
Il a un autre morceau de menton
qui va sur la mousse et qui est fait en silicone.
Il a le sommet du crâne.
On dirait la coupe de cheveux de Frère Tuck.
C'est l'élément numéro quatre, puis cinq.
La seule partie qui m'appartient et qui est visible,
c'est sous mes yeux et mes lèvres. Le reste, c'est Bombur.
Grosse tête.
Pas toi, mon pote.
Une prothèse ne sert qu'une fois.
C'est dû à l'épaisseur.
Une fois collée, on ne peut plus s'en resservir.
Chaque élément est utilisé une fois
puis il est jeté.
Une de mes assistantes a commencé à compter
le nombre de prothèses.
Elle n'a pas tout compté, mais elle est arrivée à 4 200 éléments.
Cela sans compter les Hobbits et les autres personnages.
Seulement les Nains.
- Les yeux sont parfaits. - Bien.
Nous avons eu l'idée du tatouage.
En fait,
on s'est dit
qu'ils pouvaient représenter l'histoire de la race des Nains.
Un hommage
à leurs souffrances.
La partie de mon travail que je préfère,
c'est quand je pose la prothèse...
Maquilleuse
... et que je l'écoute me raconter des histoires en riant avec lui.
Et me maltraiter.
Te maltraiter.
Combien de taches de rousseurs ?
Cinq, six, sept, huit, neuf, 1 0, 1 1 , 1 2, 1 3, 14.
- 14. - 14.
Tu devrais en ajouter une par jour jusqu'à la fin.
En plus du maquillage, nous avons ces mains
que nous mettons comme des gants
et qui sont faites en caoutchouc fin.
Ils sont moulés à la forme de nos doigts.
Nos mains deviennent réelles par rapport au reste de notre corps.
C'est une nouvelle main, spécialement pour toi.
Bombur a des saucisses à la place des doigts.
Ses mains ?
Je peux le faire ?
Le premier jour, je n'ai pas arrêté de les regarder.
Elles semblent réelles.
- Voilà. - Oui.
Elles nous permettent de tout faire
en termes de motricité fine, pour tenir des objets,
des armes, pour se battre.
Mais c'est assez difficile.
La fatigue, la chaleur.
C'est le pire.
Je ferais tout pour retarder ce moment.
Tu peux le faire.
Mon visage, ma barbe... Ce n'est pas un problème.
Mais je ne sens plus l'air sur mes mains, c'est...
J'ai envie de dire : "Enlevez-moi-ça."
Je souffle dessus et je les remets.
Le moins agréable.
Torture.
Il faudrait voir plus de bras.
Graham, ta peau remonte...
Nous avons caché les coudes.
On t'a donné des biceps énormes et magnifiques
avec des tatouages...
Je trouve que tu es trop couvert et trop protégé.
Les autres ont des prothèses de mains.
Et moi, je devais mettre ces énormes gants
qui vont jusqu'au coude.
Un, deux, trois...
En plus du reste,
chaque bras pèse environ trois kilos.
Ses avant-bras sont énormes.
- Ca va ? - Oui, cool.
Ces avant-bras...
sont géniaux.
J'aime mes avant-bras.
Je sais que c'est un coup dur
pour Mark Hadlow, qui est un homme petit
- à l'imagination limitée. - Pour un écossais musclé,
il a les pires avant-bras.
Comme des haricots.
Ses vrais bras sont incroyables.
Comme des bras de sorcière.
"Regardez mes bras."
Il met ses bras pour sembler plus coriace.
"J'ai des tatouages.
Je suis Graham McTavish."
- Oubliez-ça. C'est un nul. - Mais ça le rend plus cool.
Il des avant-bras bien musclés. Je n'en ai pas besoin.
Les filles adorent mes bras.
D'un diamètre d'environ 1 7 centimètres.
La perfection recherchée par tous.
Bien mieux que Mark Hadlow.
Il n'a pas des bras comme ça.
Je trouve ses doigts trop gros.
Prothèses originales
Non ?
Avez-vous une autre paire de mains ?
Non, mais nous pouvons en refaire des plus petites.
Comme il est jeune,
il devrait avoir des doigts plus fins.
Très tôt, Peter nous a dit :
"Je veux de l'audace. Je veux des Nains
qui ressemblent à une race venant de la Terre du Milieu
à la façon de Tolkien."
La première fois que nous leur avons montré les Nains,
Fran et Phil ont trouvé que nous étions allés trop loin.
Nous avions perdu les personnalités engagées pour jouer les rôles.
Ces acteurs ont été choisis pour leur personnalité.
James Mesbitt a été engagé pour son côté particulier et son humour.
Lors de la première présentation, nous ne l'avons pas reconnu.
Nous l'avions perdu.
Ce que nous aimons dans le visage de Jimmy,
c'est l'étincelle qu'il a dans les yeux,
c'est son large sourire qui fait ce qu'il est.
Nous avons fait quatre autres prothèses pour lui
pour trouver le bon équilibre.
Au final, il n'a qu'une petite prothèse.
Oh, mon Dieu.
Oh, chéri.
J'ai fait quelques présentations
et, immédiatement, ils ont tous dit : "Le nez est trop gros."
- Le nez est trop gros. - Oui.
C'est arrivé trois fois.
Trois fois trop gros.
Il est passé de ça à la taille de mon nez
qui est déjà assez gros.
Le vrai défi pour nous était de donner de la sévérité, du poids
et de la dureté dans le front
sans faire de l'ombre aux yeux.
Kili a commencé avec beaucoup de prothèses.
Une taille différente, un nez plus gros,
un front plus large et d'autres sourcils.
Fran et Phil ont immédiatement remarqué
que le visage d'Aidan devait presque totalement
s'exprimer par le maquillage.
Pour respecter l'étincelle dans les yeux d'Aidan
et le personnage qu'il représente,
nous avions peu de raisons de nous embarrasser avec des prothèses.
Au final, Aidan porte une capuche
qui augmente légèrement la taille de sa tête
et une petite prothèse en haut du nez.
Vous voyez ça ?
Aidan Turner, Adam Brown.
C'est lui qui a tiré la longue paille.
Il a beaucoup changé, comme les autres.
Thorïn a changé.
Pour lui, il faut pouvoir lire
les informations sur son visage.
Thorïn a eu cinq visages.
Nous avons commencé avec un front large
et un nez plus large que maintenant.
Le front est trop grand.
Plus petit.
Ce n'était pas sexy. C'était un problème.
Nous faisions les tests pendant le tournage
donc il a fallu
refilmer certains gros plans.
Une barbe trop longue pour Richard était trop distrayante.
D'après Tolkien, Thorïn avait une barbe coincée dans sa ceinture.
Il a fallu s'éloigner de ça.
Ca prête à controverse, car le Roi des Longues Barbes
devait porter une longue barbe.
Mais j'ai trouvé une explication.
Dans The Hobbit, quand les Nains émergent,
ils ont des barbes brûlées. Thorïn a une barbe courte
pour rendre hommage aux Nains morts dans la montagne.
Une fois roi, il aura de nouveau une longue barbe.
Les barbes sont réelles.
Toutes.
Non. Elles sont en poils de yak.
Tu viens de tout gâcher.
- Désolé. - Bon sang.
Tout ce que nous avons fait avait pour but
de les rendre plus petits, un mètre...
Nous avons pris des poils de yak
qui ont beaucoup de volume. Utile pour les proportions.
Ceci fait un kilo.
Nous en avons utilisé des centaines pour faire les perruques.
- Ca te gratte un peu ici ? - Oui.
Ca descend au fur et à mesure.
Jamie Leigh a su gérer mes crises :
"Maintenant ?
Encore cinq minutes."
Je déteste les poils.
C'est comme...
- Merci. - Après.
D'accord.
Encore cinq minutes ?
Elle revenait. Je disais : "Encore cinq minutes ?"
Ca nous rendait fous.
"On peut encore attendre un peu ?"
Le maquillage, ce n'est pas un souci.
J'aime bien.
Par contre, la pose de poils,
ce n'est pas bien.
Je m'étais laissé pousser la barbe avant et j'en étais fier.
Mais ils m'ont demandé de la raser.
J'étais dégoûté.
Carrément.
Et maintenant, Richard Armitage,
Aidan Turner
et Dean O'Gorman ont une vraie barbe.
Pendant la pause de 1 0 semaines,
j'ai laissé pousser ma barbe.
Il y a tant de parties de ce visage
qui ne m'appartiennent pas que j'ai voulu changé ça.
Avant le tournage, je me suis dit : "Je me laisse pousser la barbe."
Quand je suis arrivé, Peter m'a dit :
"Non. Juste une barbe de trois jours."
Ils mettaient de l'adhésif.
Et, parfois, ils avaient des difficultés...
Avec la chaleur, ça tombait. Alors, j'ai laissé pousser une barbe.
Sans me rendre compte que c'était ridicule sans costume.
Avec, c'était génial. J'ai une moustache
et c'est super.
Ca me fait gagner du temps le matin, mais, dans la vraie vie...
"Regarde ma barbe."
Et je devais m'en coller une.
Peu importe, ce n'est rien.
Nous avons pu définir
les personnages avec leurs armes.
Il existe un cliché sur les haches.
C'est leur arme de prédilection.
Gimli a des haches.
Dans The Hobbit, il s'agit d'épées.
Nous avons trouvé l'opportunité
de concevoir une épée pour les Nains.
Les personnages ne peuvent pas avoir la même arme.
Les armes vont de paire
avec la silhouette et l'apparence.
Nous voulions des armes particulières pour chaque Nain.
Certains ont des haches, d'autres des marteaux,
d'autres des frondes.
Certains ont des arcs, d'autres des épées.
Nous nous sommes dit :
"Développons des armes différentes."
Nous avons été fortement impliqués
dans le choix des armes.
Si vous avez des idées sur les armes que vous pourriez posséder
dans le film,
c'est le moment d'en parler.
On nous a demandé de proposer des idées
sur les armes qui pouvaient coller avec nos personnages.
Le choix a été influencé par nos origines.
Ils ont émis des idées, du genre :
"Mon personnage pourrait avoir ça."
On évoquait plusieurs pistes et c'était génial.
Balïn voulait une arme entre la hache et l'épée.
Tu parles d'une arme qui serait un mélange
de deux armes comme ça...
Et il en a résulté cette étrange forme
avec des côtés pointus.
On ne sait pas d'où ça vient.
Artiste WETA
C'est une arme étrange, qui n'est pas de notre monde,
mais qui appartient à leur monde et qui est plausible.
Pour être honnête, c'est l'un des meilleurs éléments
de création de tout le film, en termes d'armes.
Il y a de nombreux moyens de tuer les gens.
Pour moi, Dwalïn devait donner un nom à ses haches.
C'est bien le genre d'homme à faire ça.
J'ai pensé à Emily Bronte et ses deux chiens.
Grasper et Keeper. Je m'en souvenais.
Ces sont des noms géniaux.
Ce n'est pas Médor et Rex.
Ce sont des chiens qui vous apportent quelque chose.
J'en ai parlé comme ça à Peter,
que Grasper et Keeper seraient de bons noms pour mes haches.
Juste pour moi. Pour mon personnage.
Et Peter a dit : "C'est génial.
On va le faire graver sur les lames."
Et le lendemain, c'était fait.
Grasper, Keeper.
C'est ce qu'il y a de génial ici :
l'attention portée aux détails
et la vitesse à laquelle les choses se font.
Celle-ci saisit votre âme
et celle-ci la garde.
Rien n'est laissé de côté.
Il est toujours question de présentations.
Se montrer en costume, avec le maquillage
et voir ce qui ne va pas.
Si Graham porte des mains plus grosses
plutôt que celles-ci
avec des gants qui cachent la peau,
pourquoi ne pas en faire une arme ?
Comme un poing américain.
Cousu sur ses articulations.
Pourquoi ne pas concevoir un gant
sans doigts comme ça ?
Comme une chaîne de métal
qui aurait des pointes au bout
- pour devenir une arme ? - Oui.
Ca pourrait être des griffes et on verrait la peau.
Une toile...
Ca s'attacherait au poignet ?
- Ce serait fantastique. - Probablement.
Ce serait génial.
Pas besoin de ma hache. J'ai ceci.
- Une bonne arme. - Oui.
Nous avons rapidement trouvé ces bandes de cuir
sur ses avant-bras
et qui se terminent avec des lames sur ses mains.
Asymétriques et différents.
Richard, tel un génie,
a eu cette idée de poing.
C'est génial.
J'ai hâte de m'en servir
et de faire des dégâts chez les Orques.
Insulte, Blessure.
Voilà comment je vois mes mains. C'est leur nom.
Les armes sont géniales.
Même celle d'Ori, une fronde.
Mais elle est mortelle.
J'ai eu la chance de travailler dessus.
J'ai dit à Richard : "J'ai une fronde chez moi."
C'est celle de mon père. Il l'a faite lui-même.
Et j'ai rajouté : "On pourrait la montrer ?"
Nous l'avons envoyée à Peter
et il m'a renvoyé une note.
Parfait. Pas besoin de plus
"Génial. A faire à la taille des Nains."
Elle semble dérisoire par rapport aux épées de Fili et Kili mais...
Elle est mortelle.
J'ai conçu quelques armes pour Fili.
Des épées jumelles et des dagues cachées dans ses manches
et des haches à lancer.
Les haches à lancer,
nous avons beaucoup travaillé dessus.
Nous les avons mises dans un étui en bandoulière.
Elles ont fini dans ses chaussures.
Il est comme un hérisson.
Il pique avec toutes ces armes.
Ses armes sont toujours prêtes.
Il y a toujours un accessoire trépidant
sur lequel tout le monde veut travailler.
Tout le monde a pu essayer.
C'est Orcrist,
l'arme de référence de The Hobbit.
Nous avons beaucoup réfléchi dès le début
à ce que nous pourrions en faire.
C'est la partenaire de Glamdring.
Les premiers croquis que nous avons fait,
ça ressemblait à Glamdring.
Nous avons essayé d'inclure des formes du Dard.
C'est une épée qui vient du même cru que les deux autres.
Nous pouvions avoir le même tranchant que Glamdring
et une autre côté droit.
Ce qui donne une forme inhabituelle.
Et une lame épaisse qui collerait bien avec les mains d'un Nain.
La route que j'ai prise.
J'adore Dard. J'adore Daniel
et je me suis basé là-dessus pour cette lame plus large.
- J'adore la lame. - Oui.
Une forme inhabituelle et un bon équilibre.
Peter voulait quelque chose d'unique.
Nos dessins se répartissaient en deux groupes :
"Déjà vu. Glamdring. Dard."
C'est intéressant.
Faites par les Elfes.
Il faut travailler le manche
pour que ça ne ressemble pas à Dard.
C'est à ce moment que je suis sorti des sentiers battus
avec Mordeuse, l'épée.
J'ai pensé à une dent pour le manche.
J'ai proposé l'idée et Peter a accepté.
Je ne dirais pas que c'est une dent de dragon.
Nous avons fait des recherches
et il n'y a aucune indication à ce sujet.
Comme il y a un dragon dans le film,
c'est un thème récurrent. Alors, peut-être.
Orcrist est une découpeuse de Gobelins.
Sur la lame, c'est écrit : "La dent de serpent."
C'est cool, car ça fait référence...
"LA DENT DE SERPENT"
... à la dent sur la poignée. Il est écrit sur le fourreau :
"Née de la gueule d'un dragon" et "J'ai faim et j'ai soif."
C'est cool, non ?
Puis il a fallu la fabriquer
et la responsabilité reposait sur les épaules de Peter Lyon.
J'ai l'habitude de finir les armes.
Forgeron
Je fais ça depuis 25 ans
et je sais parfaitement ce qu'il faut faire avec la meuleuse.
Cette lame était un vrai challenge à relever.
Vous meulez à tâtons une lame
qui est extrêmement lisse
afin que la lumières brille dessus. Pas un seul accroc.
C'est d'une pureté infinie dans la forme linéaire
et d'une grande subtilité en termes de design.
Il y aura une armature en aluminium.
- Et ça, ce sera en mousse. - Léger.
Très.
J'ai eu une idée au tout début.
Je pensais que ce serait nul,
mais Peter a bien aimé.
Dans la bataille de Moria, une branche de bois lui sauve la vie.
Il aurait pu garder cette branche.
Richard a eu cette idée.
La branche ayant un tel sens par rapport à sa survie,
il en a fait un mythe qui va se poursuivre
et il s'en sert comme arme, comme moyen de défense.
Il a créé une sorte de gantelet
qui va du poing jusqu'au bras avec deux pièces métalliques.
C'est une arme polyvalente. Pour donner des coups et se protéger.
C'est assez évolué.
Plus de fétuque.
Là, on dirait des doigts.
On a creusé.
C'est super.
On dirait un vrai tronc d'arbre.
Au lieu de vieillir avec l'âge,
les Nains s'endurcissent
et deviennent de grands guerriers.
Fais ce que tu veux. Je l'ai déjà tué.
- ll n'est pas mort. - Si.
- Entre les deux yeux. - Oui.
Je me souviens.
Nous avions une gamme ridicule d'armes.
Mais elles avaient du poids.
Les accessoires, les armes, les costumes, les sacs.
Dean O a une pelle. Si...
- J'en veux bien une. - ll en a une.
Avec tout ça,
on obtient 25 kilos. 28 dans mon cas.
28 kg = 62 livres
Quand je portais tout.
Ca fait beaucoup de poids à transporter.
C'est un système de climatisation breveté par Oïn.
Avec les mains dans le tube,
vous ne surchaufferez jamais,
que ce soit à cause de votre rôle ou des bêtises que vous dites.
Nous sommes une race inutile.
Nous ne faisons rien.
Quand les caméras sont éteintes.
Nous sommes à moitié morts, au bord du plateau...
Nous pensons aux fans...
Les maquilleurs viennent et on leur dit :
"Rafraîchissez-moi."
Et Peter nous appelle pour une autre prise.
De la sueur coule de mes mains.
Le mélange du talc et de la sueur
crée cette espèce de lait dégoûtant
qui coule de mes doigts.
Du lait de Dwalïn.
Du lait de Dwalïn frais.
C'est parti. Le lait arrive.
Rien que moi...
Merci. C'est très...
Ils n'aiment pas me les enlever.
La pauvre personne qui les enlève
doit prendre le haut et les tirer.
Et elle reçoit tout le jus sur elle.
Souvent au visage de la pauvre maquilleuse qui m'enlève les bras.
Vous en voulez ?
Voilà. Tiens.
Une serviette ?
- Je n'arrose jamais autant. - On a très chaud.
Nous portons un costume de refroidissement.
La veste comporte un tuyau que l'on branche
à cet appareil rempli de glace et d'eau froide.
En l'espace de 1 0 secondes...
Costumière
... ceci commence à envoyer de l'eau autour du corps
sous les couches des costumes.
A la fin de chaque scène,
nous nous branchons à l'appareil à glaçons.
Et comme les astronautes, nous portons nos pompes
qui nous envoient de l'eau.
On disait : "Vous pouvez me brancher ?"
Ca pompe et c'est merveilleux.
- Tu le sens ? - Comme si je me pissais dessus.
C'est génial.
Le deuxième jour, on s'est beaucoup plaints.
De la chaleur, de...
Il nous fallait une grande tente.
Avec de l'air conditionné.
On pourrait aller se rafraîchir là-bas.
La tente de quarantaine.
A la fin de la journée, l'équipe incroyable nous aide.
Ils ont passé 1 8 mois avec des Nains suants
à qui ils devaient enlever les costumes.
Je pue.
Pour Le Hobbit,
nous pensions que ce serait un film plus facile à faire que Le Seigneur des Anneaux.
Nous avons rapidement réalisé que ce n'était pas le cas.
Chaque Nain se déplaçait avec cinq membres de l'équipe.
Quand on pense au nombre de personnes
qu'il fallait habiller, accessoiriser,
sans compter les doublures cascades, les doublures de petite taille...
Le nombre de personnes a triplé.
Une doublure pour la taille
et une doublure pour les cascades.
Cela nous offre une large gamme d'acteurs
pour un même rôle.
- Salut. - Salut.
Un jour, nous avons préparé tous les Nains et leurs doublures de petite taille.
C'est ce jour-là que nous avons compris.
Nous avons su que ce projet était gigantesque.
Bien plus que Le Seigneur des Anneaux.
C'était irréel.
Complètement irréel.
Surtout quand... Avec les doublures.
On s'est dit : "On a vraiment fait ça ?
Regardez notre oeuvre."
- C'est bon ? - Oui.
Quoi ?
Il y a des femmes ici ?
- Non ! Je ne suis pas une femme ! - Non.
Quand nous avons réuni tout le monde
et que j'ai regardé tout ce monde,
j'ai eu des frissons dans le dos.
C'était assez émouvant.
On se regardait. On était tous ensemble.
Tous ces personnages vous aident.
Quand j'ai rencontré Balïn et Dwalïn...
J'entre dans la Terre du Milieu
et je ne suis plus moi-même.
C'est une expérience incroyable de voir ces acteurs
s'exprimer à travers vos costumes.
C'est fort.
Une expérience magique.
Ca valait la peine de se donner tout ce mal pour en arriver là.
Leur présence ici, leur personnalité,
leurs prothèses, leurs cheveux.
Tout sert le personnage qu'ils jouent.
Les fans de Tolkien peuvent être rassurés. Il existe une équipe
qui met tout son coeur et son âme pour faire quelque chose de très spécial.
Terre du Milieu
Plonger dans le monde de Tolkien revient à plonger dans l'Histoire.
Ses livres dépeignent un univers
et des personnages très riches que nous avions adoré recréer...
Assassin.
- Nous sommes des Hobbits. - Des Hobbits.
... pour Le Seigneur des Anneaux.
Avec Le Hobbit, nous avons découvert d'autres lieux
et d'autres créatures.
Comment ne pas tomber amoureux de l'univers créé par Tolkien ?
Scénariste
Il nous permet d'imaginer des Gobelins vivant dans une ville souterraine
ou des Trolls amateurs de mouton.
C'est pas du mouton. C'est des canassons tout frais.
Si vous avez lu Le Hobbit,
vous savez que la rencontre de Bilbon avec les trois Trolls
est un passage emblématique du livre.
Réalisateur
Nous avions donc hâte de le porter à l'écran.
Pourquoi c'est lui, le cuistot ? Tout a le même goût.
Lecture avec les acteurs
- Tout a le goût de poulet. - Sauf le poulet.
Il a le goût de poisson.
Moi, je dis qu'un peu de gratitude, ce serait gentil.
C'étaient des Trolls. Cela ne faisait aucun doute.
Même Bilbon, malgré son inexpérience de la vie, le devinait
à leurs larges et lourds visages, ainsi qu'à leur taille.
Y a qu'à s'asseoir dessus et en faire de la gelée.
Sans parler de leur langage,
qui était loin, très loin, d'être châtié.
Nous avions déjà vu ces Trolls. Dans Le Seigneur des anneaux.
Mais en pierre et couverts de lierre.
Regardez, M. Frodon. Les Trolls de M. Bilbon.
Voici les Trolls de la Forêt des Trolls.
Ce sont eux qui capturent Bilbon dans Le Hobbit.
Directeur créatif WETA
Lorsqu'il a fallu recréer Bert, William et Tom,
étape inévitable pour leur apporter la profondeur nécessaire,
j'ai sauté de joie.
Je mourais d'envie de m'occuper de ces personnages cultes.
Nous discutons des Trolls.
Andrew est en train d'élaborer une composition.
On les connaissait en statues de pierre. On avait donc une idée...
Superviseur Design créatures
... de leur apparence, mais il fallait les humaniser en prévision de leurs scènes.
Ce qui est génial avec ce boulot, c'est qu'on commence
par proposer sa version des choses.
Artiste WETA
La façon dont on les imaginait à 14 ou 10 ans, par exemple.
C'était l'idée.
On va garder certaines choses.
C'est fantastique d'avoir un réalisateur
désireux de mettre à l'aise les concepteurs,
de les encourager à lancer toutes sortes d'idées, même folles.
Ils ne voient pas leurs créations comme des produits finis,
mais comme des outils conceptuels servant à déclencher la réflexion.
Les artistes réalisent des dessins
et je sélectionne les éléments et les détails qui me plaisent.
Celui-ci est très bon.
Peter voulait retrouver
une certaine complexité humaine sur les traits des Trolls.
Ce sont des Trolls des collines.
Pas de vulgaires Trolls des cavernes.
J'ai pu jouer avec leurs nez, travailler leurs expressions buccales
et ouvrir leurs yeux pour véhiculer plus d'émotions.
Concernant la peau et la qualité de sa texture,
on a tout d'abord tenté la peau de rhinocéros,
une peau d'apparence très rugueuse,
mais elle rappelait trop celle des Trolls des cavernes.
On les a éclaircis afin de les adoucir
et de leur donner plus de personnalité.
Naturellement, chaque Troll devant être unique,
il était important de déterminer les silhouettes.
De manière à pouvoir les reconnaître au premier coup d'oeil.
J'ai commencé par William, le chef, le plus agressif des trois,
et j'en ai fait une espèce de grosse masse.
Bert est plus doux, plus rond, car c'est le cuistot de la bande.
Et pour distinguer Tom des deux autres,
je l'ai imaginé plus maigre et plus niais.
Bert, Tom et William sont de sacrés numéros.
Dirtecteur artistique
On s'est beaucoup amusés
à donner vie aux dessins de Workshop.
Cette séquence est la première que Weta Digital a eue à réaliser.
C'était un bon entraînement
pour la suite du film.
A l'époque du Gollum du Seigneur des Anneaux...
Superviseur en chef Effets visuels
... nous n'avions aucune expérience
des expressions faciales ou des mouvements musculaires.
En dix ans, nous avons eu le temps de bien comprendre
ce qui rend un personnage réel dans une scène.
Nous construisons physiquement l'anatomie des créatures.
Allez Weta !
Le département Créatures de Weta
a pour tâche d'insérer l'anatomie sous-jacente
dans la créature. Nous nous occupons des mouvements de la peau,
des muscles et de la graisse pour un maximum de réalisme.
De crédibilité.
On commence par le début ?
Les équipes de nuances et de textures
Superviseur Effets numériques
ont mis au point ce que l'on voit à l'écran
à partir des dessins de Workshop.
Voici une créature sur laquelle j'ai travaillé.
Superviseur textures
Il s'agit de William, le chef.
Une fois le modèle en main, on peut lui apporter de la texture.
Il commence à l'examiner éclairé et illuminé.
Sa peau prend l'apparence du cuir.
On va ensuite commencer à reproduire
l'éclairage de la scène, le feu de bois.
Il commence à prendre forme.
Les autres détails auxquels il fallait penser
étaient les mains et les pieds.
On ne sait jamais jusqu'où la caméra s'approchera d'eux.
Tout le monde se bat
et Bofur pourrait passer d'un orteil à l'autre.
Je voulais qu'ils aient des ongles très secs et très abîmés.
Et puisqu'ils parlent, il leur fallait des bouches
aussi travaillées que possible.
On croirait sentir leur haleine.
Colle-lui les orteils sur le feu !
L'heure était venue de trouver
des acteurs pour jouer ces Trolls.
On en a auditionné pas mal
avant de réaliser qu'on en avait d'excellents dans notre groupe.
Mark Hadlow, Peter Hambleton et William Kircher
ont eu la chance de se voir proposer les rôles
de Tom, Bert et William, nos Trolls.
Je croyais seulement prêter ma voix.
Ils étaient en images de synthèse. Mais non.
Il a fallu capturer nos mouvements.
C'est cool.
La capture de mouvement consiste
à transférer les gestes d'un acteur
Directeur de production Capture de mouvements
vers un personnage virtuel.
La capture de mouvement confère immédiatement
un grand réalisme à ce genre de scènes.
On a commencé par rencontrer Andy Serkis et Terry Notary
pour peaufiner les personnages et leur gestuelle.
Les Trolls sont lourds. Il faut ralentir le mouvement...
Chorégraphe de mouvement
Respirer.
Peux-tu le refaire, mais avec plus de masse ?
Si les bras s'accrochent à la boule, ça modifie le mouvement.
- Oui. - Tu vois.
Andy, alias Gollum, est un spécialiste de l'exercice.
Il a d'ailleurs posé une question très intéressante.
Vous avez réfléchi à vos blessures ?
Quels handicaps peuvent-ils avoir ?
J'ai immédiatement relâché un bras et une jambe
pour simuler des membres morts.
Qui est le plus malin des trois ? A votre avis ?
Je suis cuistot. Mais je sais pas si ça...
Il cuisine et s'énerve de leur ingratitude.
J'ai adoré jouer Bert.
Il avait les jambes arquées.
Ca pendouillait pas mal au milieu, mais évitons de parler de ça.
On a passé trois journées magiques au studio, avec Peter.
Il a assisté aux séances de mocap
pour travailler le jeu des Trolls,
ce qui était hilarant.
Ce sont trois colocataires qui passent leur temps à se bouffer le nez.
Il te reste des crottes de nez ? Ca relève bien.
Non, y a plus de morceaux.
Pas mal.
On s'est amusés comme des fous dans ces combinaisons.
Tu éternues et...
Ca flotte. Et...
Bravo. Y a un machin qui flotte.
Ca donnera du goût.
Le but de cette technologie est de prendre,
autant que possible, ce que l'acteur fait
pour exploiter chaque subtilité, chaque nuance.
On dirige de la même façon, sauf que les acteurs sont ridicules.
Qui aimerait être filmé en très gros plan toute la journée ?
La capture de mouvement est la première étape.
Les données sont ensuite entrées dans le système d'animation
et les animateurs peuvent travailler
chaque plan individuellement.
L'idée a toujours été de rendre ces Trolls gras, lourds
et massifs.
Dave et son équipe ont joliment ralenti tous leurs gestes.
Si l'un d'eux faisait trois sauts, on en effaçait un.
- C'est pas mal du tout. - Je suis d'accord.
C'est carrément génial.
On a visionné ce passage avec Peter hier et il voudrait
que la main droite gigote.
"Tom, le couteau."
Comme s'il... Un peu comme ça.
Tom, le couteau à désosser.
L'autre gros défi était l'animation des visages.
Bonne idée !
On transfère la capture faciale de l'acteur vers le Troll,
puis les animateurs ajoutent de l'émotion
et expressions ici et là.
Ce sont toutes ces petites touches qui les rendent crédibles,
qui leur font prendre vie.
Assis !
L'aube va tous vous saisir !
Restait aux Trolls à adopter la position des statues aperçues
dans Le Seigneur des Anneaux. C'est une étape
à laquelle on a tous porté beaucoup d'attention.
Action !
C'est Chris George, un spécialiste des ombres de talent,
qui a passé trois semaines, peut-être même plus,
à élaborer la transformation de la peau en pierre.
Ici, nous avons colorié, sur chaque image,
les zones du corps où la pierre doit apparaître.
Quand la peau disparaît, des particules tombent.
Nous avons ajouté des petits bouts de peau qui se détachent,
histoire d'aller encore plus loin dans la métamorphose.
Ils ont été énormément retravaillés et leurs proportions
ne correspondent plus à celles des premières statues.
Mais je pense que les fans apprécieront nos efforts.
Première mondiale, Wellington 28 novembre 201 2
Beaucoup de fans de Tolkien
ont un faible pour ces trois personnages.
Et nous étions ravis de pouvoir les faire revivre.
- Qui c'est ? - Aucune idée.
Il se mange aussi ?
Nous aimions beaucoup cette idée
d'un magicien aux antipodes de Gandalf ou de Saroumane.
Au voleur ! Au feu ! Au meurtre !
Radagast.
C'est mon ami, Radagast le Brun.
Un des plaisirs de cette adaptation du Hobbit était de mettre en scène
le personnage de Radagast le Brun.
Tolkien y fait très brièvement allusion dans ses livres.
On sait qu'il fait partie des cinq Istari...
CONCEPTEUR GRAPHIQUE
... ou Magiciens
qui se sont dispersés en Terre du Milieu.
Les Istari sont des envoyés des Valar, les dieux.
Leur mission est de mettre fin à la menace de Sauron.
Et pour ce faire, les dieux décident de leur donner forme humaine.
Donner l'apparence de vieillards à des créatures...
CONCEPTEUR GRAPHIQUE
...aussi puissantes que les Istari permet de les camoufler,
mais aussi de leur rappeler
que le vrai pouvoir ne doit pas être utilisé dans son propre intérêt.
Ils étaient cinq. Le Blanc, le Gris les Magiciens Bleus,
dont personne ne sait ce qu'ils sont devenus.
Et Radagast le Brun est celui qui avait choisi de vivre dans la forêt.
Radagast est un digne Magicien, un maître des formes et des couleurs.
Grand ami des oiseaux, il connaît fort bien les plantes et les bêtes.
Radagast ne s'intéresse pas vraiment aux affaires de la Terre du Milieu.
Il s'attache davantage au bien-être des animaux et à la nature.
SCÉNARISTE/COPRODUCTRICE
ARTISTE CONCEPTEUR
Un peu comme certains moines d'antan
qui s'isolaient en faisant un avec la nature sauvage.
Son unique obsession est la nature. Il se fiche de son apparence.
Nos instructions étaient libres.
Peter voulait jouer sur son étourderie et son apparence chaotique.
RÉALlSATEUR/SCÉNARlSTE/PRODUCTEUR
Notre idée était de lui donner un petit côté hippie.
Un look qui aurait pu sortir tout droit de Woodstock en 1 969.
Il est, disons, un peu excentrique.
Allô ?
C'est mon agent.
DlRECTEUR DE CRÉATION
- Et on a choisi Sylvester. - J'ai la banane, ce matin.
Sylvester, que l'on connaît tous, notamment grâce à Doctor Who.
Sylvester est un acteur génial.
RÉPÉTITRlCE DE DlALECTE
Et c'est un Seigneur du Temps !
Nerd.
RÉALlSATEUR DEUXIEME ÉQUlPE
Il est impossible de ne pas adorer Sylvester.
C'est un homme fantastique. Et tellement excentrique.
D'un bout à l'autre, il a essayé d'imposer ses cuillères dans le film.
"Je peux jouer des cuillères ?"
"Peut-être, faut voir, on en rediscute."
C'était mon but, intégrer les cuillères.
Le pivert pourrait faire...
Avant de s'envoler.
Il aimerait pouvoir dire un jour
que tous ses personnages jouaient des cuillères.
C'est rigolo.
A votre bon coeur.
ARTISTE CONCEPTEUR
On avait des photos de Sylvester McCoy.
Ses grimaces déjantées et son énergie débordante
nous ont énormément facilité la création du personnage.
J'adore les Magiciens et j'adore Sylvebarbe.
Il n'y a donc pas plus excitant pour moi que de les réunir
pour obtenir un ermite des forêts.
On s'est aperçu que Peter voulait aller particulièrement loin
dans la caricature.
- ll régurgite des graines. - Charmant.
On a testé des idées totalement folles.
Des vêtements à base de fougères et de saules.
En poils de barbe.
Attachés à ses poignets, en fait.
Sa barbe...
Comme ça... et ça s'écarte.
S'il écartait les bras,
il révélait des vêtements constitués de poils de barbe enchevêtrés.
Peter a l'habitude d'esquisser ce qu'il a en tête.
Ici, il voulait nous montrer une barbe asymétrique.
Je voulais que tout aille de travers chez lui.
Un peu comme un morceau d'argile mal sculpté.
J'adore cette idée pour les sourcils. L'un rebique.
Et l'autre tombe.
C'est à Peter King et à son équipe que l'on doit ce visage.
Ainsi que la perruque et la barbe.
CRÉATlON COlFFURE ET MAQUILLAGE
Rien n'est symétrique.
Un sourcil rebique, l'autre tombe.
La barbe est courte d'un côté, longue de l'autre...
Il est complètement fou.
Ca manque de quelque chose.
- De paille ? - Parfait.
C'est Peter qui a eu l'idée du nid dans les cheveux.
Ses cheveux ont fini par former un nid.
Sans qu'il s'en aperçoive.
Il devait traîner dehors,
sans réaliser que des oiseaux faisaient leur nid.
Quand il l'a vu, il n'a pas pu les chasser.
Il devait veiller sur eux.
Tu recommences à parler aux oiseaux.
Je siffle comme un oiseau.
Quand mes fils étaient petits, je sortais converser
avec les oiseaux dans la rue.
On l'entend à des kilomètres.
C'est pas moi, c'est le petit oiseau là-haut.
Et, ô merveille, c'est dans le film !
Il est assez négligé.
Les oiseaux sortent leur derrière du nid et me font sur la figure.
On devrait avoir une tache de guano.
Oui, ce serait génial.
Chez moi, on appelle ça de la merde.
Et, là, on se dit : "O.K.
Il pourrait effectivement avoir de la fiente
qu'il essuierait à un moment donné avec un mouchoir."
Et Peter : "Non, il est trop à l'ouest pour l'essuyer.
Il garde son gros tas de caca sur la tête."
- Une coulée de lave, en fait. - C'est ça.
C'est le premier acteur à qui j'applique de la fiente.
Merci de me rendre aussi beau.
Ce fut alors au tour des costumiers de mettre leur grain de sel.
- Oui - Tu veux en voir plus ?
Non, je trouve que c'est bien pour l'instant.
CONCEPTlON DES COSTUMES
Sa tenue est constellée de références aux animaux, car il vit dans les bois.
Escargots, papillons, oiseaux.
Et, bien sûr, ses habits sont très abîmés.
Ca fait des milliers d'années qu'il les porte.
On voulait évoquer une certaine sophistication passée,
un milieu très cultivé,
l'idée d'un costume, autrefois somptueux,
mais totalement laissé à l'abandon.
Peter voulait lui créer un chapeau extraordinaire.
Et le chapeau fait un peu penser à une souris.
Alan Lee avait déjà imaginé ces espèces d'oreilles sur le côté.
Ces détails rappellent les oreilles et la queue d'une souris.
Il ne pouvait pas être conique ou ressembler à celui de Gandalf.
Sylvester McCoy a donné vie à tout cela de façon merveilleuse.
Ian et lui se connaissaient déjà. On voit qu'ils s'apprécient.
Oh, Gandalf.
Oh, Radagast.
J'entendais parler de Sylvester depuis des années
quand j'ai fait sa connaissance sur Le Roi Lear
de la Royal Shakespeare Company.
Il jouait le roi, je jouais son bouffon.
Deux personnages très proches et dépendants l'un de l'autre.
Ca a dû nous contaminer. J'adore travailler avec lan.
Je vais les égarer. Fuyez !
- Oh là là... - Un ancien de la Royal Shakespeare Company.
Radagast a ses propres pouvoirs et sa propre vie.
Il est à part, mais très puissant.
On la refait. A partir du sort.
Libérez cet animal de la douleur
Que sa vie soit renouvelée
Il a lui a d'abord fallu apprendre un sort en quenya,
une forme soutenue de l'elfique.
Quand ils m'en ont parlé, j'ai entendu "de l'Elvis".
Je me suis dit : "Tu vas apprendre de l'Elvis.
D'accord."
Bonjour, je suis... C'est sympa, ici.
Mais pas du tout. C'était de l'elfique.
Libérez cet animal de la douleur
Libérez cet animal
- Je comprends rien. - Libérez cet animal.
Libérez cet animal. Oui ! Du café. Ca libèrera l'animal. Slánte.
Libérez cet animal de la douleur
Que sa vie soit
renouvelée
1 8 juillet 2012 Dernier jour pour Sylvester
Tu fais partie de ces acteurs
qui te donnent envie d'aller bosser.
C'est fantastique.
Tu es adorable, courtois. Très agréable sur le plateau.
Et très talentueux.
C'est le fan de Doctor Who qui parle. Petite révélation.
Merci à tous. Ca a été formidable de travailler avec vous.
Sylvester.
Magique.
Radagast restera l'un de nos personnages préférés.
C'est un être passionné, généreux,
beau et empoté
que l'on ne pense pas, de prime abord,
capable d'avoir une influence sur le monde.
Mais à mesure que le temps passera,
il finira par oublier sa mission initiale en Terre du Milieu.
Sa mémoire l'abandonnera.
Il oubliera tout simplement qu'il est un Istar dépêché par les dieux
et il deviendra une sorte de shaman.
Un esprit de la nature.
Alors sortirent d'un saut les gobelins, de grands gobelins,
de grands et affreux gobelins, des tas des gobelins,
avant que l'on pût même dire rocs et blocs.
Bilbo Le Hobbit
Dans la Terre du Milieu de Tolkien, les orques et les gobelins
GOBELlN - ORQUE
ne sont pas des espèces différentes.
Mais cela nous rappelle que Le Hobbit était un livre pour enfants.
Artiste conceptuel
Les gobelins sont moins terrifiants que les orques.
Les gobelins sont des orques présentés aux enfants.
On a repris cette distinction dans les films...
Artiste conceptuel WETA
... pour montrer que les gobelins ne sont qu'un type particulier d'orques.
Peter voulait des créatures souterraines et pitoyables
qui ne respectent pas la vie à la surface.
Superviseur en chef Effets visuels
C'est une race de péquenauds.
Le fait qu'ils aient tous un air de parenté, c'est perturbant.
Sculpteur WETA
Ils sont croisés et malsains.
On voulait qu'ils soient le plus effrayant possible.
Quand on a su qu'on allait faire Le Hobbit...
Directeur créatif WETA
... on a pensé que les gobelins ressembleraient
... aux gobelins de la Moria dans le premier Seigneur des Anneaux,
mais ça n'a pas du tout été le cas, car Pete a dit :
"Je veux quelque chose de différent. Quelque chose de nouveau."
Superviseur Design Créatures
Il les voulait plus petits. Ils sont leur propre espèce
vivant dans ces grottes depuis des siècles.
Réalisateur
On s'est inspiré de créatures souterraines.
D'étranges créatures mutantes qui ne voient pas le soleil
et qui ont évolué différemment.
Artiste conceptuel WETA
On s'est alors dit que ces personnages avaient des maladies de peau.
Ils sont putrides, translucides, nauséabonds, horribles.
On s'est inspiré de l'axolotl, de la salamandre,
du triton, de choses foetales, de choses atroces.
On avait doté les gobelins de dents de piranha
et de trucs féroces.
Ce sont les gobelins qu'on a le plus dessinés.
De bons éléments.
Celui du milieu est vraiment effrayant.
je me demande pourquoi il ressemble à un chien,
surtout de profil.
C'est à cause du museau carré, non ?
- ll est très long. - ll est long et carré.
Essaie une version
en gardant ce qu'on a fait
mais en effaçant le museau, avec un visage plus plat.
Une sorte de visage de singe.
Une référence aux gobelins
indiquait qu'ils ressemblaient aux gorilles du sud.
Un aspect simiesque.
On a joué avec des bras plus longs.
Ils ressemblent à une sorte de singe.
On préfère celui-ci.
- Moi aussi. - Bien.
Les gobelins nous ont posé problème.
Ce n'était pas un problème de conception,...
PEAU DES GOBELlNS COULEURS ASSOCIÉES
... mais surtout de réalité physique.
Pour filmer les gobelins,
on devait faire jouer des acteurs en costumes
ou trouver un autre moyen.
Peter Jackson voulait que l'anatomie n'ait rien d'humaine.
Sculptrice WETA
Il voulait des gobelins grands et grotesques.
J'ai tout de suite demandé à Pete si on allait opter
pour un travail physique ou numérique.
En numérique, on peut se libérer
des points de mouvement du corps humain.
Mais Pete voulait quand même qu'on les construise.
Derrière vous.
On a fait venir Terry Notary
et il a appris à 20 ou 30 acteurs les mouvements des gobelins.
A notre première réunion, Pete a dit :
"Des rats dans un égout. C'est ce qu'il faut garder en tête."
Chorégraphe de mouvement
C'était super. Ca donnait beaucoup d'idées.
Les Gobelins ne s'appuient pas sur leurs jambes.
Ils vivent au jour le jour. Et ils vivent dans la peur.
Ils sont des boules d'énergie électromagnétique.
Ils ne s'appuient pas vraiment sur leurs jambes.
Je trouve une technique et avant d'aller trop loin,
je fais vivre ce personnage pour Pete.
Ils sont opportunistes.
J'ai beaucoup discuté avec Terry
de leur façon de se déplacer et de leur mentalité.
Ils travaillent comme des rats.
Et ensuite...
On était à quelques semaines du tournage des gobelins
GOBELlNS TUNNELS / CAGES
et on ne s'était pas encore arrêtés sur un modèle.
Je suis allé parler à Pete de ce problème.
On a fait plusieurs maquettes.
La plupart ressemblent à des diablotins.
Ils ne sont pas une race mutante souterraine.
Ce serait bien de voir des maquettes
de gobelins pouilleux, maladifs.
- D'accord. - Faites-les plus bizarres.
Je suis retourné en vitesse à l'atelier,
j'ai rassemblé les sculpteurs
et on a réalisé 1 3 bustes en deux jours,
en travaillant sur des mutations, des excroissances,
des cornes sortant de la tête,
de l'asymétrie, des maladies, la lèpre, l'éléphantiasis,
puis j'ai tout montré à Pete.
- Oui. - D'accord.
- C'est bien. - Pas vrai ?
- C'est très bien. - Merci.
La construction des gobelins a alors commencé.
L'équipe de l'atelier a fait un travail formidable
en réalisant tous ces personnages en sept semaines.
C'est une période de temps très courte.
Dans Le Seigneur des Anneaux,
les gobelins étaient en majorité des réalisations physiques.
L'idée était de garder cette esthétique pour Le Hobbit.
Puis le tournage a commencé.
Action.
Regardez avec étonnement. Ne bougez pas.
Mais le poids des costumes limitait les mouvements.
Donc ce qu'avait travaillé Terry ne fonctionnait plus.
Coupez.
Alors Peter a décidé que les gobelins, en grande partie,
seraient complètement numériques.
Pete voulait voir un gobelin en capture de mouvement.
On lui a montré plusieurs mouvements.
On a fait différentes façons de courir et de marcher,
et des expressions du personnage.
Pour que Pete puisse voir une variété de mouvements.
On a aussi travaillé avec un groupe.
Action.
C'est mieux de capturer en groupe pour les interactions.
Ils se déplacent les uns avec les autres.
On a alors une bonne série de mouvements.
- On peut utiliser ça là-haut. - Oui.
- Ou... - Oui.
Ils peuvent être plus violents envers les nains.
Pete insistait sur ce point. Ils devaient bouger vite.
Ils devaient sauter, grimper les uns sur les autres,
comme s'ils étaient déments.
On créé un catalogue de gobelins et différentes personnalités.
Différents héros, différents combats. Différentes morts.
Différentes poursuites, différents coups.
Des gestes, des scènes de groupe.
Puis des mouvements spécifiques
ou des choses trop compliquées à animer de façon réaliste.
Pourvu qu'on ne les casse pas.
Coupez.
Toutes les captures sont dans le logiciel.
Grâce à ce catalogue de mouvements,
dès qu'on veut créer une scène, on a tout ce qu'il faut.
C'est sympa.
J'ai travaillé sur la synchronisation.
Ils sont bien.
Ceux qui se bousculent peuvent être plus gros.
Surtout lui.
Peter voulait que chaque gobelin soit unique...
Superviseur Effets visuels
... qu'ils soient tous différenciables.
Grâce aux costumes qui avaient été fabriqués...
Producteur Effets visuels
... on avait un aperçu immédiat de l'apparence des créatures.
ROBOT - NUMÉRlQUE
On pouvait scanner le moulage pour l'utiliser en numérique.
PJ nous a demandé des corps encore plus repoussants.
Comme si leurs lèvres avaient été mâchées.
Ils ont de l'herpès et un tas de trucs dégoûtants.
Directeur artistique Superviseur textures
A cause du manque de vitamines, ils ont une mauvaise peau.
Ils ont des boutons et des plaies.
Il fallait vraiment montrer qu'ils n'avaient jamais vu le soleil.
Artiste WETA
Pour les maladies, hélas, on a dû faire des recherches.
On trouve des trucs horribles sur Internet.
De l'herpès, des croûtes et des plaies ouvertes.
On n'aime pas toujours Google.
On a utilisé ces références pour les personnages.
Grâce à l'un de nos logiciels,
on pouvait prendre le visage d'un gobelin
et le fondre avec d'autres visages.
En mélangeant les visages et les corps,
on pouvait en créer des milliers, chacun restant unique.
Les gobelins devaient vraiment dégager de la méchanceté.
Mais dès qu'on voit le roi gobelin...
Action.
Le roi marche sur vous.
Oui.
Ils sont intimidés.
Qui aurait l'audace d'entrer armé dans mon royaume ?
Là, dans l'ombre, sur une grande pierre plate, était assis un formidable gobelin
à la tête énorme: Il était entouré de gobelins armés...
Bilbo Le Hobbit
Si on considère ce qu'incarne le roi des gobelins,
car il est en fait un esprit du mal,
il ressemble un peu à un Balrog.
On l'appelle le Grand Gobelin car c'est une créature différente
des autres gobelins.
C'est une créature gigantesque et repoussante.
Mais pourtant, pleine de charme.
Grand Gobelin
Le Grand Gobelin est un autre personnage de Tolkien
qui est formidable à reproduire.
C'est un dessin d'Alan Lee apporté par Peter
qui nous a donné les premières idées.
Je regardais ce dessin en écrivant le script.
Je me l'imaginais comme un être obèse et grotesque.
Il est le sultan des Gobelins.
C'est un gros abruti à qui l'on doit couper la tête.
Peter nous a demandé de le rendre terriblement abject.
BALÏN C'est une abomination.
Des abominations, des mutations, des déviances...
Mais on finit par comprendre ses motivations.
Peter et Andrew ont beaucoup travaillé
pour créer ce personnage.
On a d'abord voulu créer un personnage obèse et alité,
incapable de se déplacer.
Comme s'il faisait partie des meubles. Une masse géante et grotesque.
Mais Peter a beaucoup insisté
pour qu'il ne soit pas Jabba le Hutt.
Il ne pouvait être cet obèse cloué dans son fauteuil.
Alors on lui a donné de la carrure.
Et on a gardé cette physionomie simiesque.
Il peut se tenir sur les poings et avancer avec les mains.
C'est un énorme tas de graisse.
Il marche avec ce bâton.
L'une des premières maquettes.
On dirait qu'il a fait sa couronne et qu'il en est très fier.
Une couronne en pointes d'os.
Il a ce bâton bizarre avec lequel il règne sur les gobelins.
J'aime me dire que ces deux têtes sont d'anciennes conquêtes
qu'il garde pour se rappeler qu'il a été mauvais autrefois.
Pour chaque personnage que l'on créé pour Peter,
il recherche toujours une caractéristique précise.
VISAGE BASÉ SUR UN GOBELIN
ROI GOBELlN
Dans ce cas, c'est le goitre.
Comme une poche autour du cou.
Une sorte de goitre.
J'aime l'idée que ça gonfle quand il parle.
C'est une métaphore de barbe.
Cela lui donne un air royal, mais de façon assez ridicule.
On a ajouté dans ce goitre une tumeur grotesque
qui fait pression contre la peau.
Comme quand la peau pâlit autour des articulations.
On voit les veines qui apparaissent à la surface de la peau.
On l'avait rendu un peu trop atroce
et on a dû l'atténuer un peu. C'est un film pour les plus de 12 ans.
C'est une version en silicone du goitre du roi Gobelin.
On a fabriqué ce goitre
pour aider les animateurs des créatures
à imaginer comment bouge la chair en réalité.
Ce goitre est bien.
Mike a testé l'idée d'une tumeur bulbeuse.
On s'est dit que ce serait sympa si elle glissait sous la peau.
C'est vraiment dégueu.
S'est alors posée la question de la voix.
Et de l'acteur qui pourrait lui donner vie.
On était tous des fans de Barry Humphries.
C'était bien vu de prendre Barry Humphries dans le rôle du roi.
Scénariste/Productrice
C'était une idée de Fran.
On pensait à un personnage de Barry Humphries.
Pas Dame Edna Everage, plutôt Les Patterson.
On voulait faire ressortir le côté Les Patterson de Barry.
J'ai demandé : "A quoi ressemble mon personnage ?"
Ils m'ont montré une petite figurine affreuse.
Je suis habitué à voir des choses horribles,
car je suis à l'automne de ma vie,
et j'ai pensé : "C'est un rôle pour Dan Aykroyd.
Ou pour Danny DeVito. Dans un costume de gros."
Barry avait 70 ans quand il a joué ce rôle.
Et il est en meilleure forme que moi.
Il s'est totalement laissé aller à la capture de mouvement.
En commençant ce projet, j'avais deux gros désavantages.
Je n'avais jamais lu un seul mot de Tolkien.
Oh, oui. Je vous connais.
Thorïn, fils de Thraïn, fils de Thrór,
Roi sous la Montagne.
Et je n'avais jamais joué de cette façon.
On est couvert de points. Je ne sais pas pourquoi.
Le baiser en gros plan. Tu fais la moue.
Tu fais la moue ?
- Ce n'est pas ta première fois. - Non.
C'est bon.
Et on étire les lèvres.
Si j'avais 12 ans, je comprendrais toute cette technologie.
Je croyais que la capture,
c'était les échantillons qu'on amène au médecin.
Lequel de ces nabots goûtus se prend pour le chef ?
J'ai joué avec Barry Humphries
pour la capture de mouvements. C'était un privilège.
Il est une légende car il est tellement drôle.
Au petit-déjeuner, je savoure le contenu de mon nombril.
Pour des informations, c'est à moi qu'il faut parler.
Nous étions sur la route. Enfin, c'était plutôt un sentier.
Tout bien considéré,
- c'était plutôt une piste. - La ferme !
C'était génial. On ressaie.
Je n'avais pas pris en compte le génie de Peter Jackson.
Qu'est-ce cela ? Une carte.
Tu te réjouis.
Oui.
Qu'est-ce cela ?
Une carte.
Je flaire une quête.
Une quête vers la montagne de l'est.
On va filmer ta réaction quand on te coupe le bras.
C'est parti.
Action.
Très bien.
J'ai été étonné par sa capacité
à me mettre à l'aise pour jouer ce personnage absurde.
C'est fini pour Barry Humphries. Merci, Barry.
Merci.
Merci à tous pour votre soutien.
- C'est super. - Racontez ça à vos petits-enfants.
Maintenant que j'ai mis le pied dans la Terre du Milieu,
j'ai très envie de lire tout ce qu'a écrit
cet universitaire décédé il y a bien longtemps.
Mais ce que j'ai lu récemment m'a montré
que ces personnages extraordinaires créés par Tolkien
ont tous pris vie dans une banlieue de Wellington, en Nouvelle-Zélande.
Je ne sais pas s'il doit regarder Thorïn.
- C'est un peu trop évident. - D'accord.
Notre travail est de préserver la performance
et de la retransmettre par le roi.
Il faut retrouver l'étincelle
que Barry a donnée.
Personne, en fait.
Dis-le très clairement. "Personne, en fait."
- Plus appuyé ? - Oui.
Personne, en fait.
Barry est la force motrice.
On est les gardiens de sa performance
et on s'assure de bien la retranscrire au roi.
Ce n'est jamais direct. C'est assez subtil.
"Je regarde Barry. Je regarde le roi.
On a le mouvement de l'oeil ?
Il faudrait peut-être ouvrir plus les lèvres.
Ou peut-être faire trembler ses joues
pour en tirer le maximum."
J'en connais un qui paierait votre tête un bon prix.
Juste votre tête.
- Oui. - Essaie d'adoucir.
On passe d'une chose qui bouge à l'écran
à une créature vivante qui va fasciner les spectateurs.
Juste une tête.
Détachée du reste.
Barry Humphries est le gobelin parfait.
Et il joue avec délectation.
Que vas-tu faire maintenant, Magicien ?
Je n'avais jamais été éviscéré.
C'est une sale mort.
Mais je pense qu'elle va réjouir les spectateurs.
Mais ils seront consternés
à l'idée de ne plus revoir ce personnage.
Je m'incline.
J'ai essayé de donner un côté sympathique à mon personnage.
Je ne me rappelle pas avoir mangé ça.
Mais ma tentative s'est soldée par un échec.
Le Seigneur des anneaux
L'un des passages que je préfère dans les Appendices
du Retour du roi
est celui où on découvre l'existence d'Azog le Profanateur.
SCÉNARISTE/COPRODUCTRICE
Apparut alors Azog.
C'était un Orque doté d'une gigantesque tête ornée de fer,
agile et puissant à la fois.
Le Seigneur des anneaux
Azog est l'ennemi juré de Thorin.
Il a tué son grand-père Thror aux portes de la Moria
durant la bataille d'Azanulbizar
au cours de la guerre qui a opposé les Orques aux Nains.
ARTISTE CONCEPTEUR
Azog grave son nom sur la tête de Thror et la jette hors de la Moria.
Malheureusement, Azog est tué dans les Appendices.
La solution à ce problème était simple : le maintenir en vie.
Nous jouons donc un peu avec l'histoire sur ce point-là.
Azog...
DlRECTEUR DE CRÉATION
... a tout de suite été envisagé comme une prothèse
et Jamie Beswarick a réalisé une superbe maquette.
J'ai eu l'idée d'en faire un Orque albinos
à force de réfléchir à la vie au sein de la société Orque.
SCULPTEUR
Ca passe ou ça casse.
Ce qui ne tue pas rend plus fort.
J'aime beaucoup celle-ci.
4 mars 201 1
C'est tout à fait Azog, avec une bouche plus agressive.
Azog était un personnage délicat à traiter.
RÉALlSATEUR/SCÉNARlSTE/PRODUCTEUR
On ne pouvait pas prendre n'importe quel acteur
comme dans un film classique.
C'était à nous de créer l'aspect de cette créature.
On ignorait d'où il venait, mais on s'est dit...
ARTISTE CONCEPTEUR
...qu'il s'agissait probablement de l'un des anciens Orques.
Azog est plus âgé, plus malin...
CONCEPTEUR PRINClPAL DE LA CRÉATURE
Il possède une certaine pureté.
Ces Orques étaient peut-être
plus proches des Elfes, moins dégénérés.
Le personnage devait frapper le spectateur
et être immédiatement reconnaissable
en tant qu'ennemi juré des Nains et méchant ultime de ces films.
1 8 février 201 1 Répétition
Nous avons choisi un acteur,
un véritable colosse prénommé, croyez-le ou non, Conan.
Et nous avons commencé à développer des idées de maquillage.
Comment ça se passe ?
Ceci est la maquette du moment.
Peter va lui-même sculpter la cage sur sa tête en pâte à modeler.
Comme le livre précisait qu'Azog était couronné de métal,
CONCEPTEUR GRAPHIQUE PRlNCIPAL
Peter voulait jouer avec l'idée d'un métal incorporé à la tête,
probablement suite à un rafistolage un peu barbare.
La disposition des plaques de métal,
que cet Orque s'était lui-même posées, sans miroir,
devait paraître anarchique et être esthétiquement marquante.
On a testé des dizaines d'idées.
Pas évident.
Si tu veux bien passer de mon côté.
On travaillait également sur l'armure.
La vache.
On en a présenté plusieurs versions à Peter et Fran.
Il lui faut toutes ces armes ?
Ce n'est encore rien.
La tête est trop petite par rapport aux épaules.
Mais elles ne leur ont pas plu.
Quand il doit y avoir du métal, des plaies, des cheveux, du sang,
trouver le bon équilibre est loin d'être facile.
La 1 re version d'Azog était plutôt cool,
mais elle ne faisait pas réellement froid dans le dos.
Le personnage a donc changé.
SUPERVlSEUR DES EFFETS VlSUELS
Du tout au tout.
- Au revoir. - Merci, Kara.
Je trouvais assez terrifiante l'idée d'avoir un Orque
semblable à un petit vieillard tout parcheminé,
mais très fort et cruel.
C'était l'occasion de montrer que les Orques vieillissent
et de faire ressortir l'idée
qu'il doit sa position de leader à son intelligence.
C'était un être rusé et manipulateur, pas une masse de muscles.
Vas-y, mords.
On a donc fait appel à un nouvel acteur, John Rawls,
et on s'est remis au travail.
Nick Keller a eu l'idée de génie
de le revêtir d'une armure en dents de scie,
avec des lames recourbées et acérées qui couraient le long des bras.
Je n'ai qu'à le tresser sur le côté.
John Harding a matérialisé l'idée
en fabriquant une armure complète.
Un petit point de colle, peut-être ?
J'ai aussi pensé à ajouter des visages écorchés de victimes
qu'il aurait cousus ensemble et intégrés à sa tenue.
Pendant ce temps, les prothèses étaient fabriquées.
Brian est en train de verser la silicone teintée
avec laquelle on va fabriquer la poitrine d'Azog.
Le personnage étant censé avoir plusieurs milliers d'années,
la prothèse était recouverte de rides.
Il était vraiment monstrueux.
SUPERVlSEUR DES PROTHESES
Action !
On a tourné des scènes
et malgré la bonne volonté des acteurs,
mon idée ne fonctionnait pas.
Je l'ai compris très rapidement.
Un méchant au physique de vieillard n'est pas
une idée totalement idiote, mais ça ne marchait pas pour nous.
On a commencé à s'inquiéter,
car on était déjà à mi-tournage.
Alors on a attendu la fin
pour insérer une créature en images de synthèse.
Il y avait une singularité chez Azog, une présence,
qui ne pouvaient être obtenues qu'avec des images de synthèse.
SUPERVlSEUR SENIOR DES EFFETS VISUELS
C'est Weta Workshop qui s'est chargé de reconcevoir Azog.
La consigne était : un Orque pâle et différent.
J'ai testé diverses choses, tenté de le rendre plus humain.
Il a fini par devenir presque séduisant.
Les personnages de ce genre passent souvent par pas mal d'étapes.
Or notre Azog final ressemblait à la maquette originale,
celle réalisée le tout premier jour.
C'était une création très belle et très efficace.
Environ six semaines avant la livraison du film,
on reçoit ce dessin avec une note : "Azog ressemble à ça.
Vous pouvez nous le faire ? Voilà les scènes."
C'était un autre Gollum.
DlRECTEUR ARTlSTIQUE DE CRÉATlON SUPERVlSEUR DES TEXTURES
Sauf qu'on avait déjà une grande expérience de Gollum,
ainsi que beaucoup de temps pour le travailler.
Là, il ne restait que quelques semaines.
C'est ce qu'on a reçu pour Azog ?
Est-ce qu'il y a des notes...
On se cale là-dessus ?
Azog est un dur à cuire.
Son corps est recouvert de cicatrices.
Celles de la bouche évoquent plutôt des attaques.
Ca ne ressemble pas vraiment à de l'automutilation.
Quand il s'ennuie, le soir,
il se taillade. Il se tatoue, finalement.
Elles sont très, très profondes. Peter y tenait.
Comme s'il était allé gratter l'os.
Une fois Azog terminé, il ne nous restait plus qu'un mois.
On démarre avec un être humain générique.
Azog aura beau être très différent de cette silhouette,
on part d'une physiologie qui fonctionne.
On a gagné beaucoup de temps grâce à ça.
4 août 2012 Capture de mouvement
Ma combinaison spatiale.
On a appelé Manu Bennett
à qui l'on doit en grande partie la réussite de ce personnage.
SUPERVlSEUR DE L'ANlMATlON
C'est là que ça se corse.
Azog est un être tellement menaçant.
DlRECTRlCE DE CASTlNG
Il est tellement puissant.
Manu est connu pour son physique et ses rôles comme dans Spartacus.
Il a apporté une vraie présence à Azog.
Mon corps leur appartient désormais.
C'est Tron. Complètement Tron. Incroyable.
Je n'avais pas reçu de script
ni de photo d'Azog. J'ignorais de quoi il avait l'air.
C'est le truc le plus bizarre que j'aie jamais fait.
La première fois que je l'ai vu...
Je portais cette petite combinaison
qui me donnait l'air d'un suricate
et l'équipe m'a dit : "Regarde à quoi tu ressembles, en fait."
J'ai levé les yeux et j'ai vu un géant mi-Orque, mi-Schwarzenegger.
"D'accord. Donc, ça, c'est moi."
- Moteur son. Moteur mocap. - Marqueur.
Action !
Annoncez partout
Que leurs têtes sont mises à prix !
Bien. Un peu plus d'insistance. Tu es impatient d'avoir ces nains.
Peter tenait particulièrement à obtenir une chose
que les Maoris appellent mana.
La stature, la force spirituelle du personnage.
Commençons par la chorégraphie de base.
Enfile des protections.
- J'y vais. - Très bien.
C'était mon Nain.
De 1 ,95 m.
Shane Rangi, la star discrète du Seigneur des anneaux et du Hobbit.
LE RETOUR DU ROl
Il était à genoux,
portait un protège-dents,
un casque et des protections.
Et je l'ai frappé de toutes mes forces.
Peter voulait également que le poids de la masse
soit crédible.
Il m'a donc obligé à en lester le manche.
Lestons le manche pour lui donner du poids.
Je dois bien m'échauffer.
Shog agradol, "buvez leur sang".
- Shog ag... En deux mots ? - A-G-R-A-D-O-L.
Il a dû s'initier au parler noir.
Or ça ne s'apprend pas comme ça.
C'était comme apprendre l'allemand en dix minutes.
- Deux mots. - Oui. Shog, S-H-O-G, agradol.
Buvez leur sang !
RÉPÉTITRlCE DE DlALECTE
En fait, il existe deux parlers noirs.
Celui du Mordor, plus complexe et plus fluide.
Et l'orquien. Uniquement parlé par les Orques.
Avertissez le Maître...
C'est très simplifié, très court et très rude.
On écrivait mes répliques en phonétique sur des feuilles
qu'on collait un peu partout dans le studio.
Les Ouargues s'accrochent au tronc, l'arbre est sur le point de tomber.
Buvez leur sang !
- Bien. - Coupez.
Je trouve ça génial.
Super.
Manu rendait le personnage crédible.
Il avait une idée très précise de ce que serait Azog.
Ses images s'intégraient parfaitement dans les scènes.
Ce qui était rassurant, vu l'urgence.
Toc, toc.
Plus que 3 semaines...
Je sais. M'en parle pas.
Tu peux m'en insérer un autre au cours des 20 prochaines minutes ?
- Probablement, oui. - Alors vas-y.
On approche de la fin. Plus que quelques semaines.
Pour animer la bataille.
On n'arrive pas à restituer ce que Manu dégage en bougeant.
Il a une intensité dans le regard
que notre créature ne parvient pas à avoir.
Chez Manu,
la colère se manifeste par de grands yeux ouverts
alors qu'on a tendance à les faire plisser pour illustrer ce sentiment.
On a dû retravailler nos images pour restituer cette folie.
On a cravaché pour concevoir Azog, son apparence, ses textures,
sa façon de bouger.
Il a fini par devenir un personnage crédible, efficace
et incroyablement terrifiant.
Réaliser tout ça en si peu de temps, c'est une vraie performance.
Pourchassez-les !
Réduisez-les en charpie !
Mon équipe et moi-même
avons rarement été à deux doigts de nous taper la tête contre les murs.
Mais Azog a bien failli nous rendre fous.
Il est passé par tellement d'étapes
et a revêtu tellement de formes différentes en une année
que c'est un des défis les plus ardus qu'on ait eu à relever.
C'est un exemple frappant du travail quasi familial que ces films exigent.
On bosse ensemble depuis tellement longtemps
qu'une fois qu'une décision est prise,
tout se fait très rapidement.
Les effets visuels ont beaucoup évolué
depuis le Seigneur des anneaux, il y a dix ans.
Les Trolls, les Gobelins, les Orques sont tous en images de synthèse.
On s'est aperçu que le fait de tourner le strict minimum
et d'ajouter le reste en postproduction
nous permettait d'enrichir les scènes.
C'est une des révolutions de ce tournage.
Nous avons totalement changé nos méthodes en cours de route.
Le défi, pour Le Hobbit,
c'est qu'on voulait retrouver l'atmosphère de la Terre du Milieu
et réaliser le film dans le même style.
Evidemment, de nombreux évènements du Hobbit auront un impact
dans Le Seigneur des anneaux.
Tolkien explorait encore la Terre du Milieu quand il écrivait Le Hobbit,
je ne pense pas qu'il avait une idée très claire
de ce que la Terre du Milieu deviendrait.
ce qui donne au réalisateur une plus grande latitude
pour approfondir son sujet que dans Le Seigneur des anneaux.
C'est intéressant.
On pouvait croiser les descriptions de Peter
avec les récits originaux de Tolkien pour créer une vision unique,
une sorte d'idée collective du département artistique.
Il était important que Le Hobbit prenne place à une époque plus idyllique.
Le mal qui va s'abattre sur le monde du Seigneur des anneaux est déjà là
mais il est encore loin du niveau qu'il atteindra par la suite.
Le monde est plus innocent, plus simple,
et nous voulions que ça se voie à l'écran.
Il faudrait que ça ressemble à la forêt de Sherwood,
un jour d'été.
Peter pensait que la fantaisie devait apparaître dans tout ce qu'on faisait.
Il faut juste rajouter un petit quelque chose.
Chaque nouveau projet est un défi.
Et Le Hobbit n'a pas dérogé à cette règle.
Sur quarante lieues,
cette terre s'étendait des Hauts reculés au pont du Brandevin,
et sur 50 des landes du nord aux marais du sud.
Les Hobbits l'appelaient la Comté.
Hobbitebourg avait été largement montré auparavant,
donc on ne pouvait pas faire n'importe quoi,
CHEF DÉCORATEUR
sauf que les faits se déroulent 60 ans plus tôt, et en plein été.
ENSEMBLlER
Les temps étaient plus heureux, donc le traitement de la couleur a été modifié.
Tout est luxuriant, l'herbe est verte, les fleurs sont écloses.
Sentez ça. C'est merveilleux.
Hobbitebourg est un endroit spécial.
Un rêve pour tout créateur de décors.
Il fallait que l'équipe du film puisse y travailler librement
et que ce soit aussi réaliste que possible.
Heureusement, vous filmez quand la magie commence à opérer.
C'est un plateau où s'exprime la quintessence de la magie
de la Terre du Milieu.
On dirait que ça existe.
On peut se balader et oublier qu'on est sur un plateau.
Cette fois, ils l'ont construit pour de vrai.
C'est la seconde version du village.
Construction de Hobbitebourg 1 999
On a construit ça pour le Seigneur des anneaux
et on a tout enlevé à la fin du tournage il y a 1 0 ans.
On a retiré les trous de Hobbit
et on n'a laissé qu'une prairie.
Parce qu'à l'origine, d'après ce qu'on dit, le fermier ne voulait pas
qu'on laisse de traces sur son terrain.
Donc il était content que la production lui dise :
"On va tout construire, puis on enlèvera tout."
Quand les films du Seigneur des anneaux sont sortis,
cet endroit est devenu très populaire.
Bienvenue à Hobbitebourg
Les fans du film venaient pour leurs vacances.
DESlGNER CONCEPTUEL
Il ne restait pas grand-chose. On est retourné sur place en novembre 2008
et la plupart des trous de Hobbit avaient disparu.
Cul-de-Sac était une simple façade de bois peinte en blanc, avec un trou
et des petites fenêtres.
Mais ça plaisait quand même aux touristes.
RÉAL./SCÉNAR. PRODUCTEUR
HOBBITEBOURG FERME TOURlSTIQUE
Quand on a eu besoin d'Hobbitebourg pour Le Hobbit,
nous sommes allés voir les Alexander, les propriétaires de la ferme :
"Ca vous embête si on reconstruit Hobbitebourg ?
On a besoin de revenir."
C'était il y a à peu près cinq ans. Peter nous a écrit...
HOBBITBOURG VISlTE
... pour nous dire qu'il voulait tourner Le Hobbit et qu'il voulait revenir ici.
J'ai eu l'idée
d'utiliser des matériaux permanents au lieu du polystyrène.
Tant de gens sont allés visiter cette ferme que j'ai pensé
y construire Hobbitebourg pour de bon.
DlRECTEUR ARTlSTIQUE EN CHEF
Peter voulait faire Hobbitebourg en dur.
On a donc utilisé du vrai bois, de vraies ardoises
et de vrais matériaux à l'épreuve du temps.
Voilà le trou de Hobbit d'origine.
1 5 avril 201 0 Hobbitebourg
Et de l'autre côté.
On aurait pu se contenter
de construire un petit mur de soutien pour la structure,
mais on ne l'a pas fait.
On a dû faire creuser ces trous
et les consolider selon les règles en vigueur localement.
On peut voir les entretoises qui rentrent de 5 mètres dans la colline.
Le système de raccordement.
Ces tiges de métal pénètrent dans la colline.
- Bonjour, Dave. - Salut.
- Ca va ? - Super.
Pour ce qui est de la construction, c'était plus compliqué.
Mais le défi a été de finir Hobbitebourg
dans le temps imparti.
1 5 janvier 201 1 Un mois avant le tournage
Pour Le Seigneur des anneaux, on avait eu un an pour installer Hobbitebourg.
Cette fois, nous n'avons pas eu ce luxe.
Nous devions tourner à Hobbitebourg en février,
à la fin de l'été néo-zélandais, donc notre temps était limité.
Nous étions préoccupés
parce qu'Hobbitebourg n'était en place que depuis six mois.
L'herbe n'avait pas suffisamment poussé,
Et franchement,
nous étions un peu inquiets qu'elle ne soit pas assez luxuriante.
Mais ensuite, il y a eu un incident.
Nous avons appris que Peter était malade et Hobbitebourg a été mis de côté.
Nous avions manqué l'opportunité de tourner en été
et il nous fallait un Hobittebourg fleurissant pour le film.
Nous avons dû repousser le tournage sur ce plateau d'un an.
Quartier Est - Quartier Ouest
8 mois plus tard
Vraiment super.
- L'endroit est génial. - Oui, fantastique.
Il y a un peu de tout. Il y a un autre endroit pas mal près du lac.
Oui, je vois lequel.
Ce retard est la meilleure chose qui soit arrivée à Hobbitebourg.
Certes, il a fallu que Peter tombe malade,
et nous en sommes désolés,
mais ça nous a aidés puisque l'herbe a bien poussé en un an.
DlRECTEUR ARTlSTIQUE
Il y avait une différence énorme entre la 1 re fois où l'on était prêt à filmer,
et le moment où l'on a commencé à tourner.
On avait tout laissé sur le plateau
et la nature a repris ses droits.
Tous les objets ont trouvé leur place dans ce paysage agréable.
Les plantes grimpantes et l'herbe
avait poussé à une vitesse folle.
Tout ça est resté là pendant un an.
L'herbe a juste poussé tout autour.
Tout ça se mélange au paysage, c'est vraiment joli.
Une bonne organisation ne vaudra jamais le temps qui passe.
Il apporte une forme d'authenticité sans pareille.
Bienvenue à Cul-de-Sac, la maison de Bilbon Sacquet.
DÉCORATEUR
Le trou de Hobbit le plus fréquenté de la Comté.
On peut vérifier son courrier.
Un peu de publicité.
Je vais lui porter.
Entrée interdite sauf s'il s'agit de la réception
Voici le jardin de Bilbon.
Les Hobbits doivent produire leur propre nourriture,
il n'y a pas de supermarché à Hobbitebourg.
Il s'en sort plutôt bien avec l'aide de Sam Gamegie,
et du département des paysagistes.
Je viens de rendre visite à Hamfast Gamegie.
Nous sommes au n°3 du Chemin des Trous-du-Talus,
la maison de Sam Gamegie dans environ 60 ans.
Le retour du Roi
Ce qui est formidable à Hobbitebourg,
c'est qu'il y a 44 maisons où vivent des Hobbits.
Et comme partout, il y a des gens riches et d'autres qui sont pauvres.
Il y a des gens de la classe moyenne. Un peu de tout.
On a essayé de reproduire ce schéma ici.
Chaque trou de Hobbit en dit long sur son propriétaire.
Voici un Hobbit bûcheron.
Il fournit le bois de cheminée pour tout le voisinage.
Là-haut, vous avez la laverie.
Les Hobbits du coin viennent y faire leur lessive.
Vu le mode de vie des Hobbits,
leur lessive reste probablement quelques semaines dehors
avant d'être mise de côté.
Voici l'élevage de poulets de Hobbitebourg.
Nous avons ajouté quelques détails, comme ce nid,
cet auvent, les petits outils.
La cloche.
En se rapprochant du lac, on trouve plus de cabanes de pêcheurs.
Voici l'endroit où on vient pêcher.
Il a beaucoup d'anguilles dans le lac du Dragon Vert.
Il y en a vraiment de grosses ici.
Celles-ci sont en plastique, bien sûr.
Voici un coracle Hobbit, la plus basique des embarcations.
Il n'est pas souvent utilisé, les Hobbits n'aimant pas l'eau.
Mais lorsqu'on découvre Sméagol pour la première fois...
Le retour du Roi
... il a un coracle semblable à celui-ci.
Bien sûr, il aimait pêcher.
Tout est pareil ? Est-ce qu'il y a plus de trous ?
Il y en a plus, je dirais.
Il doit y en avoir plus sur la colline.
Si on regarde la colline où se trouve Cul-de-Sac,
il y a cinq autres trous qu'on a ajoutés
qui n'étaient pas dans Le Seigneur des anneaux.
Voici la nouvelle partie.
Elle est apparue durant ces 1 00 dernières années.
Ici on a le potier.
De loin, on ne dirait pas qu'il se passe grand-chose
mais il a cette énorme cheminée à l'avant de sa maison.
Il y a une ouverture dans la cheminée,
et elle est pleine à craquer de poteries qui sèchent au soleil.
Au départ, Guillermo voulait
que Bilbon passe en courant devant ces trous de Hobbit
avant de descendre la colline.
Mais Peter lui a fait prendre un virage à droite, et sauter en bas de la pente.
Nous voici dans la tranchée de Gandalf.
C'est par là qu'il arrive à Hobbitebourg.
C'est aussi par là que reviennent les quatre Hobbits et leurs poneys
et qu'ils découvrent Hobbitebourg dans Le Seigneur des anneaux.
Je pense qu'il s'agit du plus bel angle pour observer Hobbitebourg,
au-dessus des trois plus grands potagers.
DlRECTEUR ARTlSTIQUE PLATEAU
Tous les légumes sont réels.
Les choux, les laitues, les carottes, les artichauts.
Il y a de tout. Disséminé au milieu des fleurs.
A Hobbitebourg, même les gros pissenlits sont jolis.
Un magnifique hévéa avec des feuilles de soie
domine Cul-de-Sac.
Il est même plus grand que le premier chêne du Seigneur des anneaux,
et bien plus résistant.
Il fallait donc une structure solide
pour résister à des vents forts
et au fait qu'il serait planté là pendant 25 ans.
C'est donc le seul chêne au monde qui ne soit pas à feuilles caduques.
Hobbitebourg est entourée d'une frontière.
Elle s'étend jusqu'à l'horizon dans toutes les directions.
Rien ne vient perturber l'illusion.
Si on regarde par-dessus la colline,
tout ce qu'on voit, c'est bien la Comté.
On ne peut pas le nier.
La beauté est partout autour de nous
et même les effets sonores correspondent.
- Bonjour. - Comment ça va ?
- Bien, merci. - Bien.
- Bien, merci. - Enchanté.
Ravi de vous avoir vu.
Le Dragon Vert est loin d'ici ?
Hobbitebourg - Le Dragon Vert
Nous voilà au Dragon Vert, le bar de Hobbitebourg.
Les Hobbits aiment venir y prendre un verre après une longue journée de travail.
Cette fois-ci, on a eu l'opportunité de construire une structure permanente.
On voulait y mettre un petit bar,
il s'agit donc vraiment du Dragon Vert.
On l'a donc construit et tout correspond au thème.
Menu du Dragon Vert
Maintenant les gens viennent prendre leur pinte au bar du Dragon Vert.
Je commence à avoir soif, je vais me servir une bière.
Santé.
Hobbitebourg a fini par succomber à sa destinée.
De plateau de cinéma,
c'est devenu Hobbitebourg pour de vrai.
On a laissé une trace physique.
Qui est aussi un des décors du film. Je trouve ça vraiment sympa.
Je comprends pourquoi
les gens viennent du monde entier pour voir Hobbitebourg.
C'est comme de rentrer chez soi.
Nous avons complètement reconstruit Cul-de-Sac sur le plateau B,
qui est une scène très petite.
Le plateau B est le dernier hangar qui se trouve encore sur Stone Street.
On y a tourné Cul-de-Sac pour Le Seigneur des anneaux...
23 février 2000
ADMlNlSTRATRICE
... donc c'est un lieu historique.
- Gandalf. - Bilbon Sacquet.
Viens. Entre donc.
C'est comme de pénétrer dans l'univers de la Terre du Milieu.
Les détails de cet endroit sont incroyables.
Je pouvais passer des heures à regarder les livres,
à découvrir chaque pièce.
Le premier jour, avant de commencer le tournage,
nous sommes allés visiter Cul-de-Sac.
1 7 janvier 201 1
- O.K. - Mettez-vous à l'aise.
Mon Dieu.
C'était vraiment une journée sympa.
Toutes les pièces sont si détaillées.
Nous avions tout vu dans La Communauté de l'anneau,
mais de marcher pour de vrai sur le plateau, c'était époustouflant.
Ma première réaction a été de me dire
que ça devrait être bien agréable de vivre ici.
Ca créait tout de suite une ambiance particulière.
On n'a pas besoin de se dire : "Où peut bien vivre Bilbon ?
Je ne vois qu'un studio vert." On savait tout de suite où on était.
Il ne faut pas sous-estimer l'effet que ça peut avoir.
C'est émouvant d'être là-bas.
Ca me rappelait des souvenirs.
J'étais assis près du feu. J'ai sorti les pinces du feu,
elles sont toujours là, et j'ai dit :
"Regarde, voilà l'anneau."
Il est froid.
"ll est froid."
RÉPÉTITEUSE
En tant que fan, le fait d'être à Cul-de-Sac
était si merveilleux que je ne peux même pas...
Chaque jour, je me baladais et je voyais ces petites choses.
Si on regarde son calendrier du mois d'avril,
on peut voir ses activités.
Partout où on pose les yeux, il y a un réalisme
pour lequel on s'est investi.
J'aimais bien me rendre à Cul-de-Sac
juste pour regarder et imaginer.
Ce lieu est si particulier. On s'y sent comme dans un cocon.
C'est rond, accueillant,
et ça a tous les avantages que n'ont pas
nos environnements rectangulaires.
Dans Le Seigneur des anneaux, Bilbon était plus âgé, et Cul-de-Sac aussi.
A l'évidence, Bilbon avait connu des aventures.
Les couloirs étaient encombrés de livres, de rouleaux et de choses superbes
qui débordaient des tiroirs, des choses venues d'ailleurs.
Il y avait un casque d'Orque et de vieilles épées
accrochées au mur, et... C'était plus désordonné.
Il s'agissait d'un Bilbon Sacquet plus vieux, plus sage.
Mais maintenant, Bilbon est un jeune homme.
Il maintient encore un semblant de propreté.
Tout était bien mieux organisé.
DlRECTEUR ARTlSTIQUE PLATEAU
Tout avait sa place.
Les assiettes été disposées dans la cuisine, les livres sur leurs étagères.
Les sols étaient propres.
Ce n'est pas encore poussiéreux et sale.
Mais ça reste une maison de Hobbit.
Dans Le Seigneur des anneaux, quand on voyait Cul-de-Sac,
on ne montrait pas sa chambre, la salle à manger,
ou encore la réserve.
Il s'agissait de nouveaux endroits qu'il nous fallait créer.
J'avais conçu une réserve il y a 1 0 ans
mais on ne s'en était pas servie.
C'était donc l'opportunité de la reprendre et de l'améliorer.
La réserve regorge de nourriture.
C'est un endroit accueillant.
On y entre et on veut immédiatement manger quelque chose.
Les noix sont fraîches.
Du point de vue de la réalisation, la réserve représentait un grand défi.
Il fallait que la nourriture ait un côté extravagant.
Avec la nourriture, il ne faut pas se tromper.
On ne nourrit pas que le ventre, mais aussi les yeux.
Encore plus lorsqu'il s'agit de nourriture Hobbit.
On a passé des semaines à parler de tartes et de rôtis.
Notre styliste culinaire a fait un travail considérable.
Voici ma baraque de chantier.
STYLISTE ALlMENTS
Je m'en sers comme cuisine temporaire. Comme le plateau B est juste à côté,
je peux livrer la nourriture rapidement.
Tous les jarrets, boudins noirs, jambes de mouton, pieds de porc...
Toute la nourriture devait être vraie...
CHEF ACCESSOlRlSTE
... car on ne savait pas ce que les gens allaient choisir et dévorer.
Et il faut être prêt quand Peter dit :
"J'aime bien ce fromage là-bas. Utilisons-le."
Un des Nains le prend et dit : "C'est quoi ce truc qui pue ?"
Et il le jette... Désolée.
Ce n'était pas prévu.
Il le jette par-dessus son épaule.
Oui, par là.
On est dans la réserve,
on la remplit à nouveau,
pour la remettre dans l'état où elle était il y a deux jours.
DÉCORATEUR PLATEAU
Où plutôt il y a deux ans. Mais Deborah nous a tout fourni,
et si vous restez encore dans le coin, vous verrez que tout sera remis en place.
C'est la septième fois qu'on le refait.
C'est impressionnant de se tenir au centre,
et de voir tous ces fromages, ces viandes, et pas un seul espace vide.
On pourrait survivre à plusieurs hivers nucléaires grâce à ça.
On dirait de la vraie bière.
- Vous avez mis de la vraie bière ? - C'est celle de Graham ?
Maintenant, sors et sois réalisateur.
Au tout début du Seigneur des anneaux, on avait construit une salle à manger
mais elle n'a jamais servie.
4 novembre 201 0
- C'est un peu... - C'est bien.
La hauteur est bonne, avec les Nains et leurs grosses têtes.
La salle à manger a été construite avec soin
car on voulait que les 1 3 Nains, le Hobbit et le magicien
soient vraiment serrés.
On a donc ajusté la pièce en fonction d'eux.
Je ne ferais pas la table plus petite,
c'est bien que tout le monde... La distance est bonne.
On a modifié la taille de la salle à manger à de multiples reprises.
Soit pour la rendre assez grande pour tous, soit pour la rétrécir.
On va tourner, et tu auras plus...
- Sur le point de... - ll faut répéter.
On a décoré la salle à manger avec beaucoup de soin.
On a utilisé de magnifiques parchemins pour habiller les murs.
Les assiettes ont toutes été peintes à la main.
SUPERV. ACCESSOlRlSTE
Toute la vaisselle est impressionnante.
Notre potier est un as.
Il a fait tant de choses.
Il y avait près de 2 000 pièces, donc c'était intense.
POTlER
Je pense qu'il détient le record du nombre d'accessoires,
et Cul-de-Sac est l'endroit où il a pu exprimer tout son talent.
- ll a une maison sympa. - ll a une maison géniale.
Il s'en est bien sorti.
La chambre de Bilbon devait être plus qu'un simple trou dans le sol.
L'idée était qu'il...
Il devait y avoir un lit à baldaquin, une cheminée,
sans oublier une fenêtre qui donnait sur Hobbitebourg.
On devait avoir un léger sentiment d'opulence.
Les Sacquet ont un peu d'argent
et dans la chambre il y a ce lit
qui a un côté un peu royal.
On peut supposer que tous les Hobbits n'ont pas un lit comme ça.
On aurait pu penser que c'était fou de coudre à la main la plupart des tissus,
mais quand on a vu Bilbon Sacquet allongé sur le lit,
on a su que ça valait le coup.
90 % du travail qu'on fait n'apparaît pas à l'écran,
mais les 1 0 %o qu'on voit font que tout ça en valait la peine.
Cul-de-Sac était ce qu'il y avait de mieux pour commencer,
c'est un plateau emblématique.
C'est un endroit si familier.
Une fois qu'on était ici, avec les lumières, et l'équipe du film,
on avait l'impression de n'être jamais partis.
C'est un lieu magique.
C'est vraiment très beau.
On pourrait imaginer vivre ici.
A vrai dire, je me vois bien vivre à Cul-de-Sac.
C'est un décor génial. De tous les décors que j'ai eu le plaisir de voir,
je pense que Cul-de-Sac est mon favori.
Merci.
Radagast le Brun s'est établi à Rhosgobel,
près des limites de la Forêt Noire.
Il fait parti de mon ordre, mais je ne l'ai pas vu depuis bien des années.
Rhosgobel, la maison de Radagast,
était le premier plateau original qu'on a construit pour Le Hobbit.
Artiste concepteur
Pour les plateaux faits auparavant, on a repris celui de Fondcombe,
des pièces de Fondcombe, et on a reconstruit Cul-de-Sac.
Il fallait que ce soit fantaisiste, coloré, merveilleux.
Tolkien parle à peine de la maison de Radagast, donc on était assez libre.
Je travaillais à partir de rien,
il n'y avait pas d'image ou de description.
Artiste concepteur
Et ni John ni moi ne l'avions dessinée auparavant.
J'ai toujours vu Rhosgobel comme ce petit abri confortable dans la forêt.
J'en avais une vision très féérique.
Réalisateur/Scénariste/Producteur
Puis on a parlé d'inclure des arbres dans le dessin,
Radagast aurait construit sa maison dans un arbre, et l'arbre en ferait parti.
C'était au début, puis on a fait de nombreux croquis.
On a dessiné la maison de Radagast au moins quatre ou cinq fois.
Sur un des dessin, il vivait sous les racines.
Et Peter a eu l'idée
d'une maison qui ne serait pas sous un arbre, ou proche d'un arbre.
Elle aurait un arbre poussant en plein milieu.
Voilà la maison de Radagast. Ton charmant petit chalet.
L'idée, c'est que tu as construit la maison...
A la base, ç'avait l'air pas mal.
Puis un jour, tu as fait tomber un gland,
et il a germé dans le sol.
Il a poussé, tu ne voulais pas l'arracher, car tu n'aimes pas détruire.
Donc le gland s'est transformé en un immense arbre,
- qui sépare ta maison en deux. - Oui.
C'était une idée fantaisiste qui s'est développée ensuite.
C'était compliqué de construire la maison de Radagast.
Structurellement, ça ne marche pas.
Visuellement, ça ne marche pas.
Directeur artistique en chef
Il a donc fallu prendre des mesures pour que ça fonctionne.
On s'est servi de l'arbre, qui contient une structure en métal,
pour faire tenir la maison debout.
Chef décorateur
Et comme l'arbre nous servait de base,
il n'y pas une seule ligne droite.
Il fallait que ça ait l'air précaire, sans vraiment l'être.
La maison est aussi encombrée...
Chef décorateur
... et alambiquée que le cerveau de Radagast.
Il fait des expériences qui lui en apprennent plus sur son environnement.
Comme un astrologue.
Il y a clairement un air de L'épée dans la pierre, de T. H. White,
et du Livre de Merlin,
ils présentent tous deux des points communs avec l'intérieur de Radagast.
Une accumulation de curiosités.
Rhosgobel est rempli de trucs étranges, intéressants.
Ensemblier
Si on pouvait entrer chez lui,
on trouverait un environnement fonctionnel.
Mais il y a une couche de chaos qui domine le tout.
Il avait un endroit où écrire, pour écrire des sorts,
et des balances pour mesurer les différentes poudres.
Tu peux être tatillon, frustré... Et excentrique...
Oui.
On aurait dit un scientifique un peu fou.
Directeur artistique de plateau
Et il accumulait des choses. Des remèdes et des herbes,
et il en faisait des potions pour nettoyer les animaux malades.
Radagast aime toutes les créations de la nature.
Il ne ferait pas de mal à une mouche.
Et certainement pas à un arbre.
On a essayé de découper un morceau de bois en fonction de ton chapeau,
pour qu'il soit adapté à la forme.
- Oui, je vois ça. - Tu comprends ?
A l'intérieur, il y a une branche à hauteur de sa tête,
et à force de marcher dessous,
il a découpé une silhouette en travers de la branche, où son chapeau
peut passer parfaitement.
Voici une chaise pour Radagast.
Il a dû la réparer avec des bouts de bois,
ou ce qu'il a trouvé sur place.
Tout à l'air végétal, naturel, fait de bric et de broc.
Machiniste
Bien sûr, on avait nos créateurs spécialisés,
mais il fallait que la maison de Radagast ait l'air un peu plus spontanée,
donc des étudiants en art et quelques chauffeurs routiers
nous ont tressé des trucs formidables.
Ils n'avaient jamais rien tressé auparavant.
Et ils ont fait ces paniers déments, les plus bizarres qu'on puisse imaginer.
Ce qui était super, ça amène de la vie dans le décor.
C'est bien la maison de Radagast. Il n'y a aucun doute.
Cette charmante petite maison qui ressemble à une oeuvre d'art contemporaine.
Et la voilà. C'est magique quand on voit ça.
Quand une idée passe de Peter à nous,
avant d'être mise en oeuvre par cette formidable équipe.
La dernière maison simple à l'est de la mer.
Cette maison était telle que le disait Bilbon,
parfaite.
Que vous aimiez dormir ou manger,
raconter des histoires ou chanter.
Ou juste vous asseoir et refaire le monde.
Ou bien un mélange agréable de tout ça.
Cet endroit chassait fatigue, peur et tristesse.
Fondcombe.
Peter avait une idée très claire de Fondcombe.
Il fallait que ce soit beau, plaisant.
C'est l'endroit où Bilbon...
SUPERVlSEUR EFFETS VlSUELS
... va vouloir revenir finir ses jours.
Tu es le bienvenue si tu souhaites vivre ici.
- Bilbon ! - Bonjour, Frodon, mon garçon.
L'endroit doit donc être beau, confortable, somptueux,
décoré, attractif.
Tout ça en même temps.
Comme c'est un environnement Elfique, il doit être beau, élégant, stylé.
Tout ce que les Nains détestent.
Dans le Seigneur des anneaux, Fondcombe se mourrait.
CHEF DÉCORATEUR
Les Elfes s'en vont.
En matière de couleurs,
l'argent et le gris dominaient mais c'était discret.
ENSEMBLlER
Si on mettait côte à côte
la Fondcombe du Seigneur des anneaux et celle du Hobbit,
on voit tout de suite la différence.
Dans Le Hobbit, Fondcombe est en plein essor.
Les couleurs sont plus éclatantes. Il y a plus de détails, de profondeur.
Plus de vie.
Tout était baigné par une lumière dorée.
Mais l'architecture était d'un bleu vivide, souligné par des dorures.
Ce qui donne une dimension dramatique à l'ensemble.
La chambre d'Elrond est l'un des plateaux que Peter a voulu garder
à la fin du Seigneur des anneaux.
Nous avons donc pu en réutiliser une grande partie.
Beaucoup des statues sont les mêmes.
Tout comme les éléments architecturaux et les balustrades.
Nous avons juste rajouté des tissus
pour créer une atmosphère un peu plus chaleureuse.
C'était agréable de se balader dans la chambre d'Elrond
On ne dirait pas que le décor a 1 0 ans.
DlRECTEUR ARTlSTIQUE EN CHEF
Sur le balcon de la chambre d'Elrond,
derrière la statue de Narsil avec son épée cassée,
se trouvait le tableau original d'Alan Lee représentant Sauron.
On ne pouvait pas vraiment voir l'anneau à son doigt
or il était devenu important qu'on puisse le voir.
Quand j'ai peint ce tableau
pour La Communauté de l'anneau il y a 1 0 ans,
je n'avais pas vraiment mis d'anneau.
DESlGNER CONCEPTUEL
Et afin d'ajouter ce petit indice,
je lui mets un anneau qui sera montré en gros plan.
Une oeuvre originale.
Ils font ça tout le temps, vous savez.
Faire sourire Mona Lisa.
Nous voulions faire revivre Fondcombe dans ce film
et nous allons découvrir des endroits
qui n'apparaissaient pas dans La Communauté.
On ne voit pas les personnages entrer dans Fondcombe...
RÉAL./SCÉNAR. PRODUCTEUR
... puisque Frodon perd connaissance près de la rivière
et se réveille dans un lit.
Cette fois, notre venue à Fondcombe
se rapproche plus de celle décrite par Tolkien.
Ils voyaient une vallée au loin.
Ils entendaient la voix de l'eau vive dans son lit de pierres en contrebas.
L'odeur des arbres flottait dans l'air.
Et une lumière brillait de l'autre côté.
En bas du pont, on remarque une cour
que l'on ne voit pas dans La Communauté.
Fondcombe est le genre de décor
avec lequel on peut utiliser des extensions numériques.
On ne peut pas construire un immense plateau qui prendrait trois studios à lui seul.
On doit choisir avec soin ce qu'on va construire
tout en imaginant l'espace dans son entier.
Nous avions un plan.
Tout ce qui a trait à Fondcombe a été dessiné par Alan Lee et John Howe.
SUPERVlSEUR EFFETS VlSUELS
Cette fois, nous avions plus de marge
pour faire de Fondcombe un lieu un peu plus grandiose,
en ajoutant par exemple
de merveilleux panoramas impossibles à faire à l'époque.
Pour le Seigneur des anneaux, qui ne remonte qu'à 1 0 ans,
Fondcombe a été créée presque entièrement en maquette,
qui a ensuite été filmée sur un plateau miniature
surtout pour les plans larges.
On savait qu'on allait la voir plus longuement dans Le Hobbit.
SUPERV. EFFETS VlSUELS EN CHEF
Donc si on peut tout faire par ordinateur de manière réaliste,
ça donne beaucoup plus de flexibilité dans la réalisation.
En tant que réalisateur, cet environnement numérique me permet
d'aller partout et de faire ce que je veux avec ma caméra.
Grâce à ce monde numérique,
on peut filmer Martin devant un fond vert,
sans aucun décor.
Peter pouvait ensuite incruster ces images où il voulait.
Donc quand Bilbon explore Fondcombe,
on peut tirer pleinement parti de l'environnement numérique.
Dans de nombreux plans, de fausses cascades ont été filmées de près
et j'adore le fait qu'on ne puisse pas voir la différence.
L'Observatoire est l'endroit où on peut lire les runes lunaires.
SUPERVlSEUR EFFETS VlSUELS
La description de l'Observatoire indique qu'il surplombe la vallée.
C'est cet endroit qui amplifie la lumière de la lune.
Ce qui est intéressant dans cette séquence,
c'est qu'il nous fallait établir comment la lumière de la lune cette nuit-là
allait rendre les runes visibles.
Plutôt que d'avoir Elrond qui tiendrait le parchemin dans la lumière,
s'il le mettait sur quelque chose et que ce rayon...
Et si la table était un cristal qui sort à travers les rochers ?
Peter a choisi d'utiliser un cristal.
Nous avons donc dessiné un cristal incorporé dans la roche.
Ils ont construit la structure sur le plateau.
Voici le cristal qui transmet la lumière de la lune.
Mais il a fallu mouiller le plateau
car on se trouve parmi des chutes d'eau.
Il faut donc une impression d'humidité dans l'air
et par terre.
On aura quelques reflets mais ça devrait aller.
- Tu veux voir un tour de magie ? - Oui, avec plaisir.
Est-ce que tu vois les runes des Nains ?
- Les runes lunaires ? - Les runes lunaires.
Je suppose qu'elles sont là.
- Attends une seconde. - C'est un peu...
Regardez ça.
- C'est malin, non ? - Oui. J'adore.
Nous découvrons également la chambre du Conseil Blanc.
Sa forme découle de ce qu'on avait déjà bâti
pour la maquette de La Communauté.
Le Conseil d'Elrond allait se déroulait dans un endroit à part.
Nous avons repris cette idée pour la chambre du Conseil Blanc.
Nous voulions déjà construire ce décor pour la trilogie du Seigneur
mais aucun film n'en parlait.
Nous avions soudain l'occasion d'utiliser nos dessins.
On a de l'eau qui coule à travers ce bâtiment circulaire,
lui-même entouré d'arches qui permettent de voir tout autour.
Nous voulions que le Conseil soit entouré
par ces beautés diaphanes.
Il fallait que les proportions des statues soient correctes.
Notre sculpteur a donc décidé de les faire nues,
puis de rajouter les vêtements avec des couches d'argile.
Ils ont utilisé des motifs Elfiques élaborés.
On aurait dit un lieu sacré.
Pour ce premier plan avec Cate,
tu vas te tenir derrière la caméra là-bas.
- lls ont construit des escaliers pour ta robe. - Je sais.
Tu en as entendu parler ?
L'escalier sur lequel je me tiens lors de ma première apparition
a été mis là par Peter
pour mettre le plus possible en valeur la robe dessinée par Ann.
Nous devions découvrir Galadriel sur ce promontoire.
Nous l'avons donc construit et peint. C'était super.
Puis nous avons reçu la photo de ce magnifique costume.
Elle avait été prise dans la salle d'habillage.
Il y avait quelques marches pour arriver à l'estrade où ils présentent le costume.
Puis, quand elle se retourne...
Voilà. Comme ça.
C'est incroyable.
- Oui. - Le tissu est génial.
Ca rend très bien.
- C'est beau, hein ? - Oui.
Ce costume a une très longue traîne, et j'adore, mais ça ne va pas à tout le monde.
COSUTMIERE
Cate a effectué un demi-tour parfait.
Ne me demandez pas de marcher.
Fran et Philippa ont dit :
"C'est ça. C'est fantastique.
Il nous faut ces escaliers."
C'était un instant solennel.
Et assez difficile.
Ces escaliers avaient été construits spécialement,
la robe était extraordinaire, je ne devais surtout pas vaciller.
Une Elfe ne tremble pas et ne cligne même pas des yeux.
Que peut-on y faire ?
Il était logique
de construire ces escaliers menant au promontoire.
Dieu merci, l'arche était assez haute pour ça.
En matière de décor et d'architecture,
Fondcombe était incroyable.
Fondcombe est un grand moment. Ce sera toujours le cas.
C'est beau, propre et frais.
Il nous est arrivé beaucoup de choses depuis 1 2 ans.
On en arrive à se demander si on n'a pas embelli nos souvenirs.
Mais quand on arrive sur le plateau, on voit bien qu'il est vraiment spécial.
C'est un endroit spécial et extraordinaire.
Il a vu que les géants de pierre se tenaient de l'autre côté de la vallée,
se jetant des pierres pourjouer,
les attrapant avant de les relancer dans les ombres.
Au-delà des montagnes embrumées
Non loin des sombres
cavernes du passé
Avec les montagnes brumeuses, on retourne dans un lieu...
DESlGNER CONCEPTUEL
... qu'on a vu dans Le Seigneur des anneaux.
Il s'agit de la chaîne de montagne qui se trouve près de Queestown.
Mais cette fois, on est dans un endroit très différent.
C'est ici que vivent les géants de pierre.
Je pense que ce passage du livre m'a toujours intrigué,
on y mentionne les géants de pierre rapidement.
Ils pouvaient entendre les géants crier.
C'est juste une description donnée par Tolkien de ces Géants de pierre...
RÉALlSATEUR
... qui provoquent un orage.
Et je me suis dit : "Ce serait génial dans un film."
Dans le livre, je pense qu'il y a cette idée presque métaphorique
d'un tempête dans la montagne,
avec des avalanches, des éclairs.
Mais pour nous ce n'est pas une métaphore.
On devait créer quelque chose pour de vrai.
J'ai commencé par des dessins de la compagnie
qui se dirige sur le flanc de la montagne, puis j'ai dessiné des visages dans la falaise,
représentés de manière un peu abstraite.
L'image que j'avais en tête, c'était celle d'une montagne qui prend vie,
sous une forme vaguement humaine.
Mais ils sont le squelette de la montagne.
Et il y en a beaucoup d'autres.
Les montagnes sont constituées de nombreux géants.
Et parfois, certains se réveillent.
On a fait des essais avec des silhouettes plus humaines,
et d'autres avec des géants très basiques.
Alan Lee a fait un travail remarquable,
il a montré comment, de ces montagnes
pouvaient émerger des géants.
Je pense qu'on voit qu'ils étaient comprimés par le temps,
ils ont dormi dans la même position pendants des siècles.
Leurs corps sont déformés par leur propre poids.
Donc s'ils relèvent la tête, elle doit être plate d'un côté,
comme lorsque votre mère vous disait, si tu fais la grimace,
tu vas rester coincé.
On voulait donner l'impression que ces personnages...
SUPERV. EFFETS VlSUELS EN CHEF
... s'arrachaient du flanc de la montagne.
On a tout de suite pensé à le faire par ordinateur.
Les géants de pierre doivent faire 127 mètres de haut.
SUPERVlSEUR EFFETS VlSUELS
Ils sont grands.
Donc, du point de vue de l'animation, il ne fallait pas qu'ils bougent trop vite.
Il y a une scène où le géant se réveille et émerge des rochers.
Et il fallait s'assurer que tout bouge successivement.
Vous savez, le bras, l'épaule, la tête.
On a donc décomposé tout ces mouvements un à un.
Pour avoir une échelle,
Chris White et son équipe ont ajouté des effets, des débris qui tombent,
lorsqu'ils bougent, les rochers s'écroulent,
et vu de loin, ils tombent assez doucement.
Mais quand on se rapproche pour voir les nains,
les rochers volent à côté, tout bouge très vite.
Et quand on s'éloigne, on ne voit que ces deux montagnes géantes
qui interagissent.
C'était sympa d'avoir ce contraste dans une même séquence.
Les rochers...
La scène des géants de pierre est complexe,
il a fallu combiner la séquence filmée
des acteurs à flanc de montagne, avec les géants et l'orage numériques.
Le meilleur moyen, c'est de tout prévisualiser
et de tout organiser avec soin.
Oui, tu devrais reculer, et l'impact fait :
Peter adorait cette idée d'une bagarre dans les montagnes.
Donc pour les images de combat,
on a laissé libre cours à l'imagination des animateurs.
On commençait par un coup de poing. Peter a dit : "On ne peut pas faire mieux ?
Montre-moi d'autres options."
Joe Letteri a pensé au coup de tête.
J'ai dit à Peter : "S'il lui mettait un coup de tête ?"
Il a répondu : "Bien-sûr, essaie."
On cherchait à leur faire faire des choses différentes.
On se disait : "Ce sont des géants, s'ils commencent à se battre,
il y aura des coups de boule."
Ils se sont aussi dit que les blocs qu'ils balancent
ne sont pas forcément que des rochers.
Il pourrait s'agir de la tête d'un autre géant.
Si vous regardez bien les rochers qui volent,
on peut voir un visage gravé dans la roche.
Dans cette séquence, on a aussi essayé
de garder les géants dans l'ombre, mystérieux.
Ce ne sont que de larges formes
qui se détachent de la clarté du ciel.
On avait un nombre limité d'images par prise,
il faut choisir des postures claires, dynamiques.
Compréhensibles.
Souvent, des éclairs frappent à l'arrière plan, et leurs silhouettes se détachent.
On a traité les géants comme un paysage.
Au lieu de les éclairer comme des personnages, des créatures,
ils ont utilisé les mêmes éclairages que pour une montagne, par exemple.
On a donc une lumière diffuse.
Elle traverse en certains endroits seulement.
On a aussi dû créer des éléments comme la pluie ou le brouillard...
BROUlLLARD PASSE À LA PLUIE
... pour qu'on ait vraiment l'impression que les nains sont dans un orage.
La scène qu'on a tournée à la fin était très similaire
à l'animation originale.
La séquence des géants de pierre n'a pas vraiment d'impact sur l'histoire.
Mais on pourrait dire que ça les force à s'abriter dans la cave,
et donc ça a des conséquences.
Ils ont un rôle à jouer, ceci étant, c'est juste cool.
Si j'allais voir un film de Tolkien, je voudrais les voir.
Et j'ai de la chance, c'est moi qui fais le film
donc les géants de pierre sont là.
C'est le genre de fantaisies que j'adore.
Tout était plongé dans le noir,
à tel point que seuls les gobelins, habitués à vivre au coeur des montagnes
y voyaient clair.
Dans le livre, Gobelinville est décrite comme un endroit sombre
avec un gros roi assis sur une pierre.
C'est tout ce que nous révèle Tolkien.
Ils sont dans la montagne. Mais à quoi ressemble Gobelinville ?
RÉALlSATEUR
Comment l'ont-ils construite ? Est-elle en pierre ?
On ne voulait pas vraiment la faire en pierre.
Il faut que ce soit nouveau,
que ça ne ressemble à rien qu'on ait déjà vu,
c'est pas évident.
SUPERV. EFFETS VlSUEL EN CHEF
peter voulait quelque chose d'unique,
et Alan et John faisaient de nombreux croquis.
Il faut trouver la formule qui rendra tout ça intéressant.
C'est intéressant, non ?
Pour Peter, il y avait certains dessins qui fonctionnaient bien.
Et un en particulier, que j'avais fait,
qui représentait un gouffre avec des structures temporaires,
elle se balançait au-dessus de ce canyon rocailleux.
C'était cette idée qu'une fois dans Gobelinville,
il y a tous ces gobelins qui vous entourent,
à l'intérieur de ce bidonville construit sur les parois d'une caverne.
Ces gobelins ont colonisé l'endroit, comme des parasites.
CHEF DÉCORATEUR
Leur but dans la vie est de piller et de prendre des prisonniers.
Ce sont un peu les brigands de la Terre du Milieu.
Donc on s'est dit que tout ce qui se trouvait là avait été pris à l'extérieur,
lorsqu'ils vont faire des raids et volent des éléments d'architecture.
Ils piquent des choses qui traînent.
Ils tuent les fermiers et ramènent leurs affaires.
C'est diabolique. Ils entrent chez vous la nuit,
quand on ne les a pas invités.
Et tout se retrouve là-bas.
Et Peter s'est dit qu'ils utiliseraient tout ça,
mais pas correctement.
Ils ne comprennent pas vraiment leur sens.
Donc on va peut-être utiliser une charrette pour faire une passerelle.
Et les roues vont servir de poulies.
Ils imitaient en quelque sorte ce qu'ils pensaient être une bonne vie.
Donc on commence à voir d'autres structures du côté opposé.
Il n'y a pas beaucoup de ponts.
Il y a un peu plus de bâtiments de ce côté.
On pourrait peut-être ouvrir un peu par ici.
On a construit ce monde pièce par pièce.
Et puis, vient le moment où on doit commencer à tourner.
Et la question devient : "De quoi auront besoin les acteurs ?
Que faut-il construire ?"
Il y a sept pièces pour les décors du fond.
Souvent, on fait des maquettes détaillées, Peter les regardait et disait :
"Je n'aurai pas besoin de ça, mais il faut quelque chose par là."
Donc il pouvait se faire une idée de ce qui se passerait sur le plateau.
Tout ça est amovible, on peut traverser, le mettre là,
tourner autour, au-dessus, en faire un pont.
Et ils arrivent finalement sur cette plateforme, qui casse.
- Comment ça casse ? - La pièce du haut se soulève.
Celle-là tombe,
- pour qu'ils glissent. - Oui.
On a du créer toutes ces pièces,
qui avaient l'air d'être assemblées à la va-vite.
DlRECTEUR ARTlSTIQUE EN CHEF
Bon sang ! Tu l'as ?
- Oui, j'ai le bas. - ll s'en va.
- Je l'ai. - ll est mort.
C'est bon.
Il y avait beaucoup d'éléments génériques,
des passerelles, des rochers, qui sont tous interchangeables.
Donc la nuit, les petites fées peuvent venir tout transformer.
Amener un mur de rochers, une autre passerelle dans le coin.
Et on arrête pas de tout changer, nuit après nuit.
L'équipe de tournage venait filmer le lendemain
et le plateau était complètement transformé.
Je suis sur le plateau des gobelins.
Voici la cave, et c'est un plateau incroyable.
Ca correspondait à l'image médiévale de l'enfer.
Tout était déformé, grotesque, avait l'air dangereux.
C'était construit avec des ordures, bien sûr.
GRAND GOBELIN
Des squelettes horribles.
Un paradis pour experts médico-légaux.
Du mucus.
Personne ne part sans au moins cinq crânes.
C'est très extrême, et Peter aime ça.
DlRECTEUR ARTlSTIQUE PLATEAU
Il adore quand les décors racontent une histoire.
Tu fais des cauchemars ?
Oui, puis je viens travailler et j'en fais un décor.
En voyant le décor,
on entre réellement dans la tête des gobelins.
SUPERV. ACCESSOlRlSTE
Je décrirais l'esthétique des gobelins comme étant celle d'un homme ivre.
Ca devait être dingue,
avec très peu de technique derrière, mais ça tient debout.
J'ai mis ça en exergue avec le trône du roi des gobelins,
qui est en fait un lit cassé en deux.
- Oui, d'accord. - Et tout sera doré.
- Un lit double, tu sais. - Oui, je vois.
- Transformé en... - Trône, oui.
- D'accord. - Fantastique. C'est super.
Ca devait avoir appartenu à un genre de prince,
qui était transporté à un mariage par exemple.
On va aussi décorer le lit
avec des feuilles d'or, et des cupidons rococo
qui donnent un air sophistiqué.
Il se voit comme étant un connaisseur.
Ce qui serait vraiment marrant,
serait d'avoir un trou en bas, avec une bassine en-dessous,
et je laisse votre imagination deviner ce qui va dans le pot.
- Oui. - Oui.
Donc on a le trône et les toilettes juste en dessous.
- On le voit remuer de temps en temps. - Oui.
C'est vrai.
- Oui. - Super.
Pete a décidé que le gobelin serait assis sur cette énorme chaise d'aisance,
avec un gros tas de déchets en dessous.
Je ne pensais pas découvrir cet aspect là de la vie néo-zélandaise.
Barry Humphries assis sur ce trône, au dessus d'un tas de merde.
Imaginez ça.
C'est un film familial,
mais le roi des gobelins est, entre autres choses,
vulgairement incontinent.
De temps à autre, une belle urne décorée, placée sous le trône,
reçoit un complément de matière.
Qui aurait l'audace d'entrer armé dans mon royaume ?
La plupart des plateaux sont très grands.
Ceci étant, tout doit avoir l'air encore plus grand.
Donc quand on tourne, on met toujours des maquettes pour que John et Alan
puisse avoir une bonne idée de ce qui se trouve là.
Ils ne créent pas seulement ce qui va être filmé,
mais aussi ce qui sera fait numériquement.
Après le tournage, on a engagé Alan et John chez Weta...
SUPERVlSEUR EFFETS VlSUELS
... pour nous aider à créer chaque séquence au fur et a mesure.
Notre but était de finir ce qu'on avait commencé.
Le travail d'un artiste conceptuel n'est jamais fini.
On peut continuer
tant qu'il reste un plan avec du vide.
SUPERVlSEUR EFFETS VlSUELS
Alan et John pouvaient nous livrer des dessins à la demande,
de ce à quoi les décors ressemblaient.
Y a-t-il un bidonville par là ? Une falaise ici ?
On n'imagine pas à quel point de simples rocs peuvent être importants.
Mais ils le sont pour définir un environnement.
Beaucoup des rochers de Gobelinville sont basé sur des photos
prises sur la plage en face de chez Peter.
La référence que je voulais montrer, pour les rochers...
- Oui, laisse-moi voir. - Sympa.
C'est en face de chez toi.
Oui, c'est pour ça que je l'ai vu.
- C'est un peu comme ça, non ? - Ouais.
C'était en gros les mêmes rochers
que ceux du Mordor dans Le Seigneur des anneaux.
Ca semblait logique d'avoir cette roche pleine de trous,
comme si elle avait été dévorée
par la corrosion naturelle, voire celle des gobelins.
Il faut trouver des trucs violents, effrayants.
Je pense que par là, c'est super.
Notre équipe de modélisation à pu recréer ce style.
Donc il a fallu faire un environnement numérique
qui correspond autant que possible au travail de John et Alan.
C'est donc plus facile si on peut regarder l'oeuvre en vrai.
Plutôt que de créer complètement le plateau de Gobelinville...
SUPERVlSEUR PRÉVlSUALlSATION
... il faut décomposer le tout en différents plateaux
et avoir la possibilité de changer, de s'éloigner,
de se rapprocher quand on veut.
Donc on a fait ce qu'on appelle un plateau en Lego,
avec des morceaux de mur, des portiques et des échelles,
et on peut ensuite les assembler pour faire ce dont on a besoin.
Je fais toujours des croquis.
Voici l'endroit où les nains arrivent en courant,
sur cette structure, qu'ils coupent, puis ils franchissent le gouffre.
Les gobelins sont coincés de l'autre côté.
Ils se balancent d'avant en arrière au dessus du gouffre.
On a fait une sorte de plan de la trajectoire des nains.
Peter nous a demandé qu'on puisse avoir la sensation
de bouger avec eux, et de voir ces différents endroits.
On a tout fait à rebours depuis le trône.
On savait qu'ils devaient se trouver sur un pont,
et qu'ils tomberaient le long de la falaise pour se retrouver au fond du ravin.
Puis on a remonté à l'envers tout le parcours entre ces deux points,
à l'intérieur de cet immense univers.
Je pense que Gobelinville est l'environnement
sur lequel on a été les plus nombreux à collaborer.
Et on a créé un énorme monde numérique.
On peut quasiment se balader partout avec la caméra,
ce qui a permis à Peter de filmer où il voulait,
et d'explorer ce monde.
Je pouvais être un peu plus aventureux
et m'amuser en tant que réalisateur.
Si l'animation est bien faite, les éclairages aussi,
et ça ouvre tant de possibilités.
C'était une joie de revenir dans la Terre du Milieu.
C'est comme de tourner les pages d'un livre d'histoire,
on découvre un nouveau chapitre, on retourne dans ce monde,
mais on voit de nouvelles choses, de nouveaux endroits.
La Terre du Milieu a tant de facettes différentes.
On peut créer quelque chose de beau, l'instant d'après quelque chose de dangereux.
C'est très complexe.
On avait tout ces gens formidables qui créaient des choses.
Ils se sont donnés à fond, niveau temps, énergie, créativité,
pour amener la vision de Tolkien à l'écran.
Ces plateaux sont impressionnants.
Je veux dire, on y est, à part quelques détails,
c'est comme si on était là.
Je n'ai pas de mot assez fort pour décrire cet endroit.
Et le travail de ces gens.
C'est le résultat de tant d'efforts.
Et de voir que ça devient un succès, ça me dépasse.
C'est le boulot de mes rêves.
Qui d'autre peut concevoir des choses merveilleuses,
les faire construire par les meilleurs créateurs,
puis les montrer dans un film tel que celui-là
au reste du monde ?
- Au revoir les fans. - Au revoir.
OK, à bientôt.
La route se poursuit sans fin
Depuis la porte où elle s'ouvre
Tolkien se décrit comme un compositeur de paroles.
AUTEUR
Qui est-ce ?
Cette femme que vous chantez.
Les chansons sont comme une troisième voix.
Il y a le dialogue :
"Oui, ce sont des Elfes", dit Frodon.
Des Elfes des Bois.
Il y a le narrateur.
Le chant se rapprocha.
Ces chansons sont une autre fenêtre sur ce monde.
Dans Le Seigneur des anneaux et Le Hobbit,
on retrouve partout la musique et les chansons.
ÉDlTEUR/AUTEUR
Pour guérir ma peur et noyer ma peine
La pluie a beau tomber Et le vent souffler
Il restera toujours
Bien des kilomètres à parcourir
Quand a fait Le Hobbit, on s'est dit, Philippa, Fran et moi...
RÉAL./SCÉNAR. PRODUCTEUR
... que comme c'était surtout une "histoire pour enfants",
on pouvait y mettre plus de chansons du livre.
La route se poursuit sans fin
Depuis la porte...
Jusqu'à notre prochaine rencontre.
En écrivant le scénario, on savait qu'on allait utiliser
certaines des belles chansons du livre.
SCÉNARISTE/COPRODUCTRICE
On imaginait mal raconter la scène
des 1 3 Nains dans la minuscule salle à manger de Bilbon
sans qu'ils chantent "Emoussez couteaux".
Puis il dit : "Vous entendez ? On va émousser les couteaux."
Tolkien donne un premier aperçu de la culture des Nains
et démontre l'unité qui les caractérise.
Sans attendre les plateaux, et d'une seule main, ils portèrent
des empilages d'assiettes avec chacune leur bouteille
tandis que le Hobbit les poursuivait affolé :
"Attention ! Ne vous donnez pas tout ce mal, je m'en occupe."
Mais les Nains se mirent à chanter :
Emoussez couteaux Tordez fourchettes
Brisez bouteilles En mille morceaux
RÉALlSATEUR 2e ÉQUIPE
Ils ont commencé à lancer les assiettes dans le corridor.
Ils se moquent littéralement de Bilbon et le taquinent.
V'là ce que Sacquet déteste
Mais pour Tolkien, cette chanson
montre qu'ils savent être civilisés.
Bilbon voit que malgré le grand désordre,
ils ont tout rangé.
Pour la musique de "Emoussez couteaux",
on a fait appel à Steve Gallagher, un de nos monteurs musique
également excellent compositeur.
COMPOSlTEUR
Ils voulaient que ce soit exubérant,
un peu comme une chanson de pub.
Envoyez-les valser
Quand j'ai commencé à écrire "Emoussez couteaux", Fran m'a suggéré
de respecter les paroles de Tolkien.
Elle proposait de les réorganiser
si j'avais du mal à leur donner un rythme.
Emoussez couteaux Tordez fourchettes
Brisez bouteilles En mille morceaux
Le premier vers de Tolkien commençait par :
"Cassez verres et assiettes !
Emoussez couteaux, tordez fourchettes !
V'là ce que Sacquet déteste
Brisez bouteilles en mille morceaux !
J'ai interverti deux lignes et ça donne :
"Emoussez couteaux, tordez fourchettes !
Brisez bouteilles en mille morceaux !
Cassez verres et assiettes !
V'là ce que Sacquet déteste
C'est un cri à l'unisson des Nains qui le raillent.
V'là ce que Sacquet déteste
Au début, il y avait une partie instrumentale dans "Emoussez couteaux".
Dans le livre, chaque Nain
qui entrait chez Bilbon avait un instrument.
On apprend que les Nains sont très musiciens.
Dans le film, il n'y en a que deux.
J'ai pensé qu'il faudrait engager des musiciens.
Mais Fran m'a suggéré
de demander à Jimmy Nesbitt de jouer du flûtiau.
Jimmy a réfléchi et m'a dit :
"Je ne suis pas très doué,
mais j'apporterai ma flûte et on verra."
Envoyez-les valser
Il l'a sortie du sac et le résultat est stupéfiant.
"Formidable. Je t'engage."
J'ignorais que j'allais jouer du flûtiau. C'était excitant.
C'était moins évident avec le son du violon de Dwalïn.
C'est comme un ukulélé de Nain.
- Oui. - ll pourrait l'avoir dans le pantalon.
- Ca marche ? Tu peux jouer ? - Non. J'en serais incapable.
Dommage.
J'ai étudié la musique nordique
et les sons du Hardanger, une sorte de violon médiéval,
dont la tonalité est plus basse que le violon traditionnel.
Je n'en trouvais pas en Nouvelle Zélande,
mais pour retrouver ce son,
j'ai décidé de combiner des éléments de deux instruments.
On a donc un banjo
et ce violon a tonalité plus basse.
VIOLON
Combiné avec le banjo, c'est ce qu'on a dans le film.
Que le vin éclabousse les portes
C'est comme un vidéoclip, la routine.
Moteur !
Les pots au court-bouillon
Broyez avec un bâton
Je peux dire que j'ai tourné une semi comédie musicale,
ce qui est vrai.
Peter et Fran voulaient
que les Nains battent le rythme en chantant
et qu'on incorpore ces sons
et le rythme de ces sons dans la chanson.
On était dans la salle de bruitage...
CONCEPTEUR SONORE
... et on était quatre à battre des pieds,
à essayer de respecter tous les temps.
Il y avait un bruit d'assiette,
de coutellerie.
On s'est bien amusés à combiner ces effets sonores à la musique.
V'là ce que Sacquet déteste
Le voilà.
Puis Thorïn arrive et l'atmosphère change.
Les cinéastes utilisent ces chansons pour présenter un personnage
et leur culture.
Soudain, l'un après l'autre, ils se mirent à chanter.
Le chant grave des Nains
en ces lieux lointains de leurs anciennes demeures.
Il fallait que ce soit une chanson qui se transmette
de génération en génération
pour se rappeler ce qui était arrivé.
Au-delà des montagnes embrumées
"Montagnes embrumées", c'est la chanson de leur histoire.
La première fois que je l'ai entendue, j'ai aussitôt pensé
aux Nains médiévaux islandais.
Ces Nains qui ont influencé Tolkien
dès le début.
Pour les noms, Tolkien s'inspire
de l'Edda poétique, un ensemble de sagas en vieux norrois.
On coupe un peu plus loin et les Nains sont tous...
Première lecture du scénario
... autour du feu et Thorïn commence à chanter.
Au-delà des montagnes embrumées
Non loin des sombres
Cavernes du passé
ll nous faut aller
Dans l'aube bleutée
En quête de l'or pâle et enchanté
Dans Le Hobbit, on a tourné le film bien avant
que Howard Shore ne travaille sur la musique.
Il nous fallait les acteurs sur le plateau pour chanter,
et on a fait appel à Plan 9,
un formidable groupe de musiciens en Nouvelle Zélande.
On a souvent fait appel à Plan 9 quand on avait besoin de musique
sur le plateau.
BILBON Sacquet
Le rouquin flamboyant LA COMMUNAUTÉ DE L'ANNEAU
Si on a une scène de fête, s'il y a de la danse...
si on chante dans un pub.
Et la seule boisson des braves
"The Green Dragon" LE RETOUR DU ROl
C'est au Green Dragon qu'on la trouve
On leur doit la musique des "Montagnes embrumées"
COMPOSlTRlCE
COMPOSlTEUR
Dans leur culture les Nains sont d'excellents chanteurs.
Tous les Nains chantent.
J'imagine bien "Montagnes embrumées" chantée dans une caverne.
Les Nains sont des mineurs, et si c'est chanté dans un lieu vaste,
ça doit être magnifique.
Il fallait que ce soit simple.
Une chanson assez simple avec trois ou quatre accords.
On avait plusieurs versions.
On a combien de démos de "Montagnes embrumées" ?
- Six ou huit. - On en a fait huit je crois.
Au-delà des montagnes embrumées
Non loin des sombres
Cavernes du passé
Un autre :
Au-delà des montagnes embrumées
Non loin des sombres Donjons du passé
ll nous faut aller
Dans l'aube bleutée
En quête de l'or pâle et enchanté
On ne savait pas laquelle ils choisiraient.
C'est amusant. On les envoie et :
Les pins rugissaient Hauts et fiers
Les vents mugissaient Dans la nuit d'hiver
Rouge le feu Sur mille lieux
Flambaient les arbres Torches de lumière
Pour "Montagnes embrumées" David Long et Plan 9
ont établi deux airs de Howard Shore du Seigneur des Anneaux...
... comme les paradigmes de la culture musicale des Nains.
LA COMMUNAUTÉ DE L'ANNEAU
On a ces harmonies chargées de regrets...
"Tombe de Balïn"
... dans "Dwarrowdelf".
Il y a ces voix d'hommes associées à Moria.
Pour le choeur, il s'agit du choeur des Nains.
Ils chantent dans une langue ancienne.
La combinaison des deux
a influencé la chanson des "Montagnes embrumées".
On est en mode mineur avec des voix d'hommes.
MONTAGNES EMBRUMÉES
En quête de l'or pâle et enchanté
On faisait un essai avec Richard Armitage
et il allait partir quand j'ai regardé mes notes
et j'ai pensé : "Bien sûr, 'Montagnes embrumées'."
Je lui ai demandé s'il savait chanter.
Il m'a dit : "Plus ou moins".
C'était marrant. Parce que Dieu sait qu'il peut chanter.
Montagnes embrumées Sol mineur
Au-delà des montagnes embrumées
Au-delà
Ca sortait de nulle part.
C'était une voix magnifique.
Je le déteste.
Il y a quelque chose de religieux dans cette chanson,
il fallait que ça vienne des tripes, du coeur,
ce n'était pas une performance.
C'est très personnel, ces voix qui se mélangent.
Au-delà des montagnes embrumées
Non loin des sombres
Cavernes du passé
Comme ensemble
nous avons un très beau choeur, très sonore.
Dans l'aube bleutée
En quête de l'or pâle et enchanté
- Vous êtes tous prêts ? - Oui.
Bien.
Vers la fin de la chanson, Richard devrait se retourner
et vous regarder,
puis vers la toute fin,
au dernier vers, vous pouvez commencer à regarder Richard
et ça devrait remettre le reste d'entre vous sur pieds.
- On y va ? On tourne ? - Oui.
- Prêt. - Lecture.
Les pins rugissaient Hauts et fiers
On sentait très bien cette unité
quand on tournait la scène.
Ca résume l'atmosphère de ce qui va suivre,
du voyage qu'on va entreprendre.
Flambaient les arbres Torches de lumière
Il était normal
que la chanson devienne le thème de leur quête.
Propriété de New Line
On retrouve les accords de "Montagnes embrumées"
dans la musique de Howard Shore.
J'aime que la musique montre les variations dans le thème
et nous donne l'impression que ce qu'on entend à Cul-de-Sac
n'est peut-être pas la seule façon de la chanter.
Au-delà des montagnes embrumées
Non loin des sombres
Cavernes du passé
A cette époque, il existait encore des gens
dont les ancêtres étaient des Elfes et des héros du Nord,
et Elrond, le maître de la maison, était leur chef.
J'aimerais avoir le temps de te raconter certaines des histoires
ou l'une ou deux des chansons qu'ils entendirent dans cette maison.
Changez la musique.
On se croirait à un enterrement.
La chanson de Bofur à Fondcombe n'est pas la pour rien.
Il y a
Une
Auberge, il y a une auberge Une petite auberge
Sous la colline grise
On voulait donner une occasion aux Nains
de se moquer des Elfes, de leur manquer de respect.
Avec un Nain qui saute sur le socle sacré,
le même sur lequel est posé l'Anneau...
... plus tard, dans Le Seigneur des Anneaux et chante une chanson de pub.
Que l'homme dans la lune Est descendu un soir
Pour s'enivrer
Ca me semblait un bon moyen
de montrer que les Nains n'ont aucun respect pour les Elfes.
On s'est demandé ce qu'il pouvait chanter.
C'était un peu vilain de notre part.
On a fini par reprendre une chanson que chante Frodon
quand il est au Prancing Pony,
et on ne l'avait jamais utilisée dans Le Seigneur des anneaux.
Frodon resta un instant bouche bée.
Puis, de désespoir, il entonna une chanson ridicule
que Bilbon aimait particulièrement et dont il était plutôt fier,
puisqu'il en avait composé lui-même les paroles.
Tolkien s'intéressait à la survivance des chansons et des histoires
et à leurs versions dans des cultures anciennes.
Pour Tolkien, "L'Homme dans la Lune" est la source
de la comptine "Hey, Diddle, Diddle".
Le chat au violon
A joué un rigodon Et bu à réveiller un mort
On a l'impression qu'il y a un lien
entre le monde moderne et l'histoire la Terre du Milieu.
Notons que dans Le Hobbit,
le Nain Bofur chante sur une table
comme Frodon dans Le Seigneur des anneaux.
Tantôt graves
Et maintenant, il joue au milieu
Ou bien Bilbon l'a appris de Bofur,
ou Bilbon l'a écrit durant le voyage à Fondcombe
et l'a appris à Bofur.
A vous de décider.
- Très bien. - Tu seras le chef de choeur.
Ce n'est pas... Oui.
C'est parfait, il connaît bien les paroles.
C'est Jimmy qui a trouvé.
Il l'a fait tout seul.
Fran a invité Jimmy à la maison
pour travailler la chanson.
Je suis rentré chez moi en me demandant ce que j'allais faire.
Je ne suis pas compositeur.
Je l'ai montrée à ma fille Peggy
en disant que c'était une chanson de beuverie.
Elle a regardé les paroles et m'a suggéré d'avoir un rythme en tête.
C'est venu naturellement. J'ai commencé à fredonner :
Auberge, il y a une auberge Une petite auberge
Sous la colline grise
Puis, tout naturellement :
On y brasse une bière si brune
Que l'homme dans la lune Est descendu un soir
Pour s'enivrer
Je devais le faire pour Peter un dimanche.
Je suis entré dans sa chambre, il buvait du thé
et regardait du Rugby en lisant The Economist. Du pur Peter Jackson.
On y brasse une bière si brune
La bonne chanson de pub c'est celle qui entraîne tout le monde.
Que l'Homme dans la Lune Est descendu un soir
Pour s'enivrer
On y brasse une bière si brune
Sous la colline grise
Il chante faux. Tu es vraiment à côté.
- Eh bien... - C'est nul.
Le propriétaire a secoué L'Homme dans la Lune
"ll est trois heures !"
Dwalïn pourrait la chanter très fort.
Oui.
Le chat...
Le valet d'écurie avait un chat éméché !
On nous laissait faire. C'était bizarre.
Il y a ce truc énorme,
et on te dit : "Tu peux écrire la chanson."
Ou : "Si tu trouves l'air, on va l'enregistrer."
Ils sont tous allés se coucher.
Ca c'est de la musique.
Les vilains ont aussi leur chanson,
ce qui prouve l'omniprésence de la musique en Terre du Milieu.
Les Gobelins commencèrent à chanter d'une voix rauque,
battant le rythme de leurs pieds plats sur la pierre
et secouant leurs prisonniers du même coup.
La chanson "Dans la mine de Goblinville"
nous permet aussitôt de connaître ce peuple.
On voit que les Gobelins aiment rompre des os.
Dans le livre, on l'entend avant de voir le Grand Gobelin.
Dans le film, c'est le Grand Gobelin qui se présente.
Je sens venir une chanson.
Je suis ravi que mon personnage ait une chanson dans le film.
GRAND GOBELIN
Pilonne, pilonne En-en d'ssous du sol
Plutôt entraînant, non ?
C'est une de mes compositions.
C'est rempli de haine,
ce qui plaira aux enfants,
et les vieux apprécieront.
Craque ! Claque ! La noire crevasse !
Tout tourne autour de la destruction,
la mort et la torture.
Mais j'essaie de rendre ça sympathique.
Dans la mine de Goblinville
"Dans la mine de Goblinville" est l'accroche.
C'est magnifique
et ça se prêtait très bien à l'adaptation musicale.
Ils avaient enregistré le compositeur qui la chantait.
Craque ! Claque ! La noire crevasse !
Coince ! Plaque ! Pince ! Attrape !
Il l'a écoutée et a dit : "Non, ça ne va pas du tout."
Mon personnage n'a pas d'oreille
et j'ai dû faire quelque chose d'extrêmement difficile
pour quelqu'un qui, comme moi, chante très bien,
j'ai dû chanter mal.
Pilonne, pilonne En-en d'ssous du sol
Il a dit : "Le Roi Gobelin ne chanterait pas comme ça,
mais plutôt comme ça." Il avait raison.
Flagorneur.
La chanson, c'est de l'ingénierie à rebours.
On a commencé avec son interprétation.
Oui !
Puis on a conçu l'instrumentation et l'harmonie autour.
C'est métallique, ça sonne,
c'est Gobelin.
Avec Dave Whitehead, ingénieur du son, on a monté un orchestre de percussion
dans la salle ADR de Park Road Post.
Les Gobelins étant pilleurs de poubelles,
ils ramenaient en bas des objets du monde d'en haut.
Ils récupéraient des objets jetés par d'autres cultures
et les réutilisaient à des fins utiles, et dans ce cas, musicales.
On a enregistré des trucs totalement inaudibles.
C'était un peu trop décapant.
Il faut devenir Gobelin pour produire un son gobelin.
C'est à moi.
Une fois la percussion terminée,
on l'a soumise à Peter qui voulait y ajouter des cors.
Dave Whitehead a fait des cors avec différents objets.
On a un didgeridoo
transformé avec un gant de caoutchouc et un jouet pour enfant.
Il faut toujours tenir compte de l'endroit où a lieu la scène.
Goblinville est situé dans une énorme grotte,
mais le plateau n'était évidemment pas planté dans une énorme grotte.
On a envoyé une équipe dans les grottes de Waitomo,
en plein coeur de l'Ile du Nord.
C'est la grotte classique avec stalactites et stalagmites.
Quatre équipes y sont allées
enregistrer la réaction du son sur les parois de la grotte.
Un son qui fait :
Grave à aigu.
C'est un peu comme prendre une photographie sonore
de l'écho et de la réverbération.
On peut ensuite mettre cette photographie sonore
dans notre logiciel, faire chanter Barry Humphries
et on a l'impression d'être à Waitomo.
Dans la mine de Goblinville
Je suis persuadé que la chanson va être un succès.
Et même atteindre le disque de platine.
On ne savait pas s'il y aurait une chanson de fin.
Nous étions pressés.
On a d'abord envisagé de reprendre
"Montagnes embrumées". On a essayé.
Au-delà des montagnes embrumées
C'était trop lent. On s'est dit que quelqu'un d'autre pourrait la chanter.
J'étais dans la voiture avec Fran, la radio allumée,
et Neil Finn chantait.
Fran s'est dit : "Pourquoi pas lui ?"
Et j'ai trouvé l'idée géniale. Allait-il accepter ?
Je l'ai appelé. Il était en Angleterre.
CHANSONNlER/MUSlClEN
J'ai reçu un appel il y a deux semaines.
3 septembre 201 2 Studio de Neil
Et maintenant je travaille sur une chanson
qui intervient à la fin du film.
Au-delà des montagnes embrumées
Je devais faire une reprise de "Montagnes embrumées".
J'ai exploré au mieux la mélodie
en essayant de trouver ma propre voix.
Je l'ai montée de quelques tons.
En quête de l'or pâle et enchanté
Neil Finn a été formidable.
Il comprenait exactement ce qu'on cherchait,
mais il a eu besoin de se l'approprier.
Ca ne pouvait pas être une simple reprise de "Montagnes embrumées".
Il a donc retravaillé les paroles et on a adoré.
Les paroles évoquaient spécifiquement
ce moment où ils sont sur ce rocher,
regardant avec espoir vers leur ancienne patrie.
Chez nous.
C'était il y a longtemps
Quand les lanternes brillaient
Mais tous les jours
Nos coeurs sont nostalgiques
On sent l'influence des Nains dans les tambours.
On pourrait mettre
- un peu de tambour dans le choeur. - Oui.
Au-dessus de la colline rocheuse
Le souffle du vent
L'ajout des percussions sonores
allait lui donner un côté Nain.
L'enclume allait de soi. Les Nains sont des mineurs.
A Erebor, on aurait entendu des bruits d'enclumes.
Vive les enclumes.
Trois, deux, un !
COMPTE À REBOURS DE LA PREMlÈRE MONDlALE
On nous a demandé d'interpréter la chanson
à Wellington, pour la première.
28 novembre 201 2
Pour Peter, Fran et Philippa. Merci.
Le coeur y était vraiment ce jour-là.
Au-delà
Les montagnes embrumées s'élèvent
Nous sommes debout
Au milieu des cimes
Ce pays ancien
Nous le reverrons encore
C'est notre royaume Une lumière dans le lointain
C'était un jour mémorable. Il y avait des fans du monde entier.
Tant de gens sont venus. C'était une expérience inoubliable.
On était entouré de ceux avec qui on avait travaillé
ADMlNlSTRATRICE
pendant trois ans.
On y sera bientôt
Je n'ai jamais pensé qu'on aurait la chance
DlRECTEUR CRÉATIF
de travailler de nouveau dans la Terre du Milieu.
Ce n'est pas la fin. On allait forcément y revenir.
Et ceux qui nous trouvent Connaîtront la chanson
Quelle aventure.
On peut recommencer ?
C'est la camaraderie qui va me manquer,
le plateau au quotidien avec les collègues.
Ca donne une idée de ce que ça a été pour eux.
Quand on passe autant de temps quelque part, certains évènements
peuvent changer votre vie.
C'est incroyable
de voir ceux qui nous ont aidés venir célébrer ce film.
Le Seigneur des anneaux a été une expérience merveilleuse
et on a pu faire Le Hobbit,
et il semble que c'est notre destin de se retrouver ici.
Jusqu'à ce que l'on retrouve L'or pâle et enchanté
Au-delà
Des montagnes embrumées
Merci.